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Full text of "Amiga Joker 1991 12"

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COMPILATIONS 




EINE NEUE WELT SOLL GESCHAFFEN WERDEN 




SCRÈEN SHOTS FHOM amiga verston 



vm\ M NMHI-I. II TWARE 



Vcrtriefc RUSIIWARE GmblK Bruchwcy 128-1 J2. 4044 KaarM 2. TcL 02101 / 6070, |'«» 02101 / A071II 

Mtivcnricb: Õsierreich - Knntsoft, Daríus Selmei/ ■ Thiilt A<i 






LAITE GEHT NICHTS IEHH 



Ist es schon soweit? Ist ein ladenfrischer A500 ohne Plus heutzutage nur noch das, was ein 
nackter" PC schon immer war - eine letzten Eudes unvollsíãndige Moschine, die erstmal tuchtig 
hochgerustet werden mufi, ehe man in der Praxis wirklich etwas mil ihr anfangen kann? Fast 
scheint es so: Vorbei die Zeiten, ais Speichererweiterung und Zweitlaufwerk noch unter dem Begriff 
Luxus gehandelt wurden; wer heute nicht ali das UND eine Festplatte besitzt, sieht bei vielen nenen 
Games schon ganz schon ali aus! 

Besonders ais Abenteurer hat man mit emem Standard- SOOer denkbar schlechte Kárten, die 
aktuellen Mega-Adventures von Sierra, Dynamix, Accolade oder Lucasfdm brechen mil einer 
solchen Disketlenflut iiber uns herein, dafi der Versuch, mit nur einem Laufwerk auszukommen, 
von Anfangan zum Scheiíem venmeilí ist (ohne Megabyte unter der Haube KANN num eserstgar 
nicht versuchen). Logische Folgerung: Eine Harddisk mufi her! Kein Problem, wir haben ja eine. Die 
Frage ist nur, ob Ihr eine habt, . . 

Solhe das nãmlich nicht der Fali sein, stehen wir vor dem Problem, 
wie solche Games zukiinfúg zu benoten sind Einerseits sind Un- 
mengen von Grafik und Soundja einefeine Sache, anderer- 
seits ist es gar nicht so fein, wenn die Hãlfte aller Leser 
nichis damit anfangen kanth Was ist zu tun? Sind Zu- 
satznoten fur Festplattenbesitzer die Lôsung? Schreibt 
uns doch mal wie Ihr daruber denkt, lest auf alie Fãlle 
unser Harddisk-Special und wunscht Euch in Gottes 
Namen eine Festplatte zu Weihnachten - wenigstens uns 
zuliebe! 

Wie sehr wir unter der Situation leiden, mõgt Ihr an mei- 
nem persõnUchen Schicksal ermessen: Unglucklicherweise 
ist Oskar namlich auf die Idee veifallen, dafi man das 
Thema ganz prãchtig mit einer Glatze („Platte ist Platte") 
illustrieren kõnnte. Bei den Kollegen fand der Gedanke 
denn auch viel Anklang („Schere! Schere!"), weshalb 
ich mich mit unbedecktem Haupt kaum noch in 
'die Redaknon wage. . . 
Ob bedeckt oder nicht, HAUPTsache ist je- 
denfalls, dafi Ihr viel Spafi beim Lesen und 
ein wunderschones Weihnachtsfest habt! 

Eucr Michael 





H 

O 



'=1 




VIELFALTIG: Teslberichle 
gibl's wíe immer in allen 
Farben und Fonnen - etwa 
zuni brandneuen .. James 
Pond II", zum topaktudlen 
Eishockeygame „Face-Off" 
oder zum exklusjven C 
Krimi n Caseof(hcCa 
Condor". VervielfÈ; 
Euch auf die 
Seiten 16, 28 und 58 





m m 



PREISWERT: Wer sein 
Weihnachtsgeld schon ver* 
praBt ha;, darf sich úber 
verbilligtcs Spielvergnugen 
mít ,,16 neuen Compila- 
tions" freuen! Wo der Prets 
wirklich heiB ist, steht auf 
dcn 




Editorial 




Betriebsgeheimnis 


6 


IVlivpr 


7 


Preview: 


8 


Das Schwarze Auiie: 




Die Schicksalsklinge 

Mailbox 

— - — — — — — - — — — — 


20 


PD-Box 


38 


Crack! 


40 


Up & Dovvn 


42 


Joker-Comic 


54 


Joker-Galerie 


56 


Messebericht: 


66 


Amiga '91 Kõln 


81 


Kick Off 




Ruhmeshalle 


82 


Preisausschreiben: 


: 83 


Weihnachts-Fest- 
Platten-\\ cttbcwerb 




1 Computer- ABC 


84 


1 Special: 

i r 


85 


1 16 neue Compilations 

1 Seitenhiebe 


91 


Brork-Comic 


92 


Know How 


93 


Kleinanzeieen 


104 


Imprcssum 


112 


Rockus-Comic 


112 


Postspiel: aã 


113 


1 Der Kicker-Cup 

1 Story: 




114 


lOhne Platte auf der Matte 

lUser-Club: 116 


1 Alles úber Festplatten 

Joker-lndex 


118 


Stromausfall: 


120 


Speed Circuit 
Brítannia 

Coin Op 
Joker-Shop 


122 
124 


Vorschau 


126 


Inserenten 


126 


Bezugsquellen 


126 



Games im Test 



Abenleuer 



Hoad over Heals 
James Pond II 
Captain Planet 
ritanic Blínky 

Simulation 



Face-Off 
Lotus Turbo 
Challenge 2 
Return lo Europe 
Rugby - 
The World Cup 



Àbandoned Places 12 
Case of Cautious 

Condor 58 

Lord of the Rings 62 

Hard Nova 48 

Shadow Sorcerer 74 

Starflight 2 78 

Suspicious Cargo 70 

Action 



1 



Amnios 60 1 

Apidya 10 1 

Final Fight 34 I 

Las! Ninja 3 77 

Pegasus 32 

Pit-Fighter 18 

Super Space Invaders 76 

Under Pressure 46 

Geschicklichkeit 



32 
16 
46 
80 



Football Director II 80 

Knights of the Sky 64 
MÍG-29M Super 

Futcrum 50 

Starbyte Supcrsoccer 72 

jSport 



28 

14 
18 

60 



7 Colors 




76 


Celtic Legends 




77 


Centerhase 




44 


bar West 


30 


Verschiedencs 




Arcade-Spiele 




122 


Brettspiele 




120 


Compilations 




85 


PD-Games 




38 




f 





1 1 ■ la I 



\ 



i 




PH* 






riebsgeheiranis 



Ehe er sich noch ernsthaft 
úbergangcn fúhlt, wolkn 
wir unser Mini-lntervitu 
diurna] tkm Boll widmen. 
Der darf sich /war eigent- 
lich eh in jedem Editorial 
ausquatschen, aber weil 
bald Weihnachlen íst . . . 
Das Wichíigste luersi Mi- 
*t Wté siéhlí jelit aus mil 

r ird das, ein Inter- 
r Korperverlet- 



nn fíkhl Genau 
skar findei man 
Ktirzvl unler den 
siett Tesis - ziihlst tlu 
Kãchlich den ganzen Tag 
nur Geld? 

M: Wúrde ich gernc. abcrda 
wãre ich wohl nichl schr 
ange beschàftigt Ncin.csist 
atsachlich ahnlieh wic bei 
skar - wenn ich nichl gera- 
eigene Artikcl schreibe, 
rrarbeite ich die der Kol- 
cn. AlS Cheíredakleur 
ich jede ein/elne Zeile. 
\ Bild.einfach alies vom 
i( kennen. Dassclbc gili 
nalúrlich auch noch fúr den 
PC Joker und die Sonderhef- 



ABSOLUTE KATASTROPHE 


(00 f í - 


10%) = 


0 


KATASTROPHE 


(11%- 


2ortt = 


1 


TOTAL ZUM VERGESSEN 


(21%- 


30%) - 


2 


ZUM VERGESSEN 


(31%- 


40%) = 


1 1 


MUSSNICHT SEIN 


(41%. 


50*» = 


4 


MX BESONDERGS 


íSl^é - 


6<Kê) = 

B» w * » J 


1 


IN ORDNUNC 


<61T< - 


70<7c) = 


12 


SCHWER IN ORDNTNG 


awi- 


80%> = 


7 


ERSTE SAHNE 


(81* - 


90%) = 


1 


MEGASTARK 


<?Í%- 


100%) = 


l 


HIT-AUSBEUTE 






2 



te! Dann wollen noch Termi- 
ne vereinbah werden* Bricfe 
gcschriebeiv Telefonáte ge- 
fúhrt, Anzeigenkunden be«, 

IBUI 

?: Schongut, wirglaiihen^ja 
Apropos - m&sseti dgentfích 
wirklich so \iele Ataeigen im 
Hcfi sein? 

M: Aber nein, wenn du zu- 
kúnfiig fur's halbc Gehali 
arbcilcst.die anderen Kolle- 
gen nach/iehen,die Drucke- 
rei mil dem Prcis runtergcht, 
die Lithoanstall und das 
Layoui nur noch die Halftc 
wollcn, dann kõnnen wir auf 
einige Anzeigen vcr/.ichicn. 
Inimer vorausgeselzt, die 
Leser hallen nichts gegen 



cinen weithõhercn Preisein- 
zuwendeiL 

?: tnj EntsK die Hâlfie von 
meinem ktímmeHichen Lofat? 
M T Naiúrlicb ira Ernst! Wie 
bei fasijedcrZeib<:hrifi oder 
Zeitung ist der reine Ver- 
kaufserlòs nicht annãhernd 
kostendeckend- 
iiMvWfV w$r*s dann mil ein 
paar Anzeigen mehrund einer 
Gehaltseríwhung? 

An dieser Stelle ging das 
GesprSch ín Handgreiflich- 
keiíen ílbcn goltlob ohne 
schwerere Verletzungen. 
Und das so kurz vor Weih> 
nachien! Wiefriediich ist da- 
gegen unsere Teststausiik.,* 



Was isl das: Es funktioniert 
wie eine Maus, ist abcr kci- 
nc. Man streichelt es mil der 
Hand, es ist aber auch keinc 
Kaize. Na? Klarer Fali, es 
isl ein Trackhall! 

Der ^Anibair arbeitet op- 
toclcctronisch (280 dpi) und 
hai drei Microschalter t von 
denen abcr amigalypíseh nur 
zwei bclcgi sind. Angc- 
schlosscn wird cr am Maus* 
port, wo er dann brav seinc 
Dienslc vcrrichict, genau 
wic ein herkõmmlicher Na- 
ger Nur daB sich die alies- 
entscheidende Kugel nichi 
wie gcwohnt auf der Unier- 
sette befindet. sondem oben, 
damii man sie mil der Hand 
hin- und hcrbcwegen kann. 
Das klappt crstaunlich gut, 
bei viclen Games isi diese 
Slcucrungsmclhodc sogar 
die bessere - nicht umsonst 
slõlil man auch in der Spicl- 
hallc gclegcnilich aufTrack- 
balis! 

Wer das Gerai seiner 
^Freundin" zu Weihnachtcn 
schenken will, brjuchl 1 78 t - 
DM und folgcnde Bestell- 
adresse; 

AHS 

Sehirngasse 3-5 
6360 Friedberg 1 
Tel.: 06031/61950 



Nachschub fúr I-eseratlen: 
,*Amiga Game Power 1 ' von 
Carsten Borgmeicr und Rai- 
ner Babiel bringt Inhaltsbe- 
schreibungen, Lõsungen, 
Tips, Tricks und Cheats zu 
úber 80 akluellcn Spíelen! 

Ganz rcchl, hier handell es 
sich talsãchlich um jenen 
Carsicn Borgmeier, den Ihr 
auch vom Joker her kennt! 
Und genau deshalb wollcn 
wir uns jeglichen bewer- 
lungsmãBigen Kommcmar 
zu seinem Buch verkneifen. 
sowas kõnnic allzu leichi 
false! ausgclegi werden ■ . . 
Nur soviel sei gesagt: Der 
Band isl im Sybex Verlag 
erschicnen. hat 267 Seilen. 
ciliche SW-Foios und kann 
fur 24,80 DM im Buchhan- 
del ersianden werden. Falis 
sich jcmand daruber wun- 
dern solhe, daB manche Ur- 
leile elwas anders ausgefal- 
len sind ais im Joker - das isl 
einfach der Umcrschied zwi- 
schen der Meinung des ein- 
zclnen Testers und der An* 
sichi der gcsainien Redak- 
lion - es hciBi ja nicht um- 
sonst ReduktumsurtcW. 



. . .was die I-eute von Funny 
Software so alies veranstal- 
ten: Frst feiern sie oinjahri- 
ges Jubilaum (Glúckwunsch 
úbrigens!), dann ziehen sie 
mil ihrem Versand- und La- 
dengeschiift in grolierc 
Raumlichkciten um, und 
schlieltlich crõffnen sie auch 
noch eine neue Filiale in 
Freiburg! 

Damil auch ihre Kunden 
was zum Lachcn haben, 
gibf s in der Siullgarter Zen- 
irale jeizi nichi bloB mchr 
Auswahl (ca, 3,500 Spielc 
plus jede nur erdenkliche 
Hardware vom Joysiick bis 
zum kompleiien Amiga), 
sondem auch Testmõglich- 
keiten fúr afie Games - und 
das isl schlieBlich immer ci- 
ne lõbliche Erwahnung wert! 
Wer sich hõchslpersonlich 
ein Bild von der Sache ma- 
chen will; bitteschõn, hier die 
Adressen; 

Hohe Wart Str. 1, 7000 
Slultgarl-Fcuerbach 
Schreibcr Str. 18, 7800 Frei* 
burg 



Der alljahrliche Weih- 
nachlsrummel tritt so lang- 
sam in die kritische Phase: 
In lelzter Sekundc wird võl- 
lig unnútzes Zcug gekauft, 
nur damil am Heiligen 
Abend wenigslens irgend- 
etwas unterm Baum liegt. 
Hier hálten wir etwas beson- 
ders Unnútzes... 

...es sei denn. Ihr habi mal 
eben 17.000,- Markerzuvicl 
in der Taschc. Weil, schõn isl 
die Jukebox im Look cines 
halbiencn Amisehliuens ja 
allemal! Der „Song Bird u 
kann mil modernstem In- 
nenleben, 2 x 200 Wall Mu- 
sikpower und einem Fas- 
sungsvermõgcn von 1 00 
CDs aufwarten. fúr iradi- 
lionsbewuBie Musikliebha- 
ber ist auch cine LP-Version 
erhãltlich. Das Gcrât gibfs 
im gul sortierten Automa- 
icn-FachhandcK nur dic dur- 
stige Schõnheit gehõn leider 
nicht zum Lieferumfang! 



AMIGA 



Scil nunmchr bald achl Jahrcn scharcn 
sich Monal fur Monal mehr Leute uni 
cinen Spiclleitcr, der sie anhand des 
DSA-Rcgclwcrks und der unzahtigcn 
Abenleucr-Module durch die Labyrint- 
he ihrer Fanlasie fúhrt. Prukiisch 
cbcnsolange fragen sich die Fans der 
Rollenspicl-Scric aus dem Hause 
Schmidi Spiele, wann denn nun cndlich 
cine Compulerversion crschcínl. Bitte, 
sagen wir's ihnen halc Ab April *92 
piam Auic die Veríiffenilichung von 
jãhrlich mindeslcns zwei DSA-Gumes 
fur den Amiga, 

Ja, Ihr habl richtig gelcscn; Das Abcn- 
leucr soll in Serie gehen! Bei der Li- 
zcnzvcrgabc hat man sich cin BeispicI 
an SSI und ihren AD&D-Umselzungcn 
genunimen; dank den Mannen um 
Guido Henkcl und Fanlasy Produc- 
lions (den Designem der Originalvor- 
lagen) sich! uns dcuischcr Rollenspicl- 
genuíl nun gleich reihenweisc ins Haus, 
Da die Attic-Jungs mil Jjpirit of Ad- 



veniure" bereils bewiesen haben, daB 
sie guie Rollcnspielc fur den Compuicr 
produ/ieren kõnnen, und Fantasy Pro- 
duclions sich um Dingc wic die Dialo- 
ge, Texte, Dungeons und natúrlich die 
Slory kummert, kann ja eigentlich 
nichl viel schiefgchcn. Sclbsiversland- 
lich werden alie Abcnteuer in der Wcli 
Avcnluricn handcln, jedoch sind es 
keine Vcrsoftungen bercits bekannier 
DSA-Module - man will vielmehrden 
umgekchnen Weg gehen und die Ad- 
venlures zunãchst am Computer, spã- 
ler dann auch in Hefiform herausbrin- 
gcn. Wir durften jcdcnfalls fur Euch 
lopexklusiveinen Blick aufdic Vorab- 
version des ersien Tileis werfen... 
Da die Originaldesigncr mitarbeiten, 
kann sich Das Sehwarzc Auge am 
Computer schr viel genauer an der 
Vorlagc orícniicrcn, ais cs bcispiels- 
weise die SSI-Spiclc lun. Das machl sich 
bereits bei der hypcrdiffcrcnzierlcn 
Charakiercrschaffung bcmerkbar. die 



auf mehr ais 13 Screens (!) úber die 
Bíihnc gchL Die Punktcvertcilung auf 
die diversen Skills unicrlicgl dabei 
komplexen GcsctzmaBigkciicn: jeder 
Charakter hat hier auch ein paar nega- 
tive Eigenschaften, die untrennbar mil 
den positiven verbunden sind - soll 
einc Figur mehr Gluck bekom- 
men, wird sie dadurch aulomalisch 
auch jâhzornigcr! Zur Vergabc siehen 
neben dem Geschick im Umgang mil 
verschiedenen Waffen auch schõngei* 
siigc Wcrtc wic Ixscn, Schrcibcn, 
Schãizcn und sogar Singcn bcrcil (wic 
praktisch, so kann die Party in der 
nãchslcn Kncipc miigrõlen...), Allein 
die Charakiercrschaffung belegt schon 
einc ganze Disk, dafflr wird man sich 
auch in den folgcnden Abenicuern 
nichl Von scinen Leuten irennen mus- 
sen. 

Wcn die Geburtswchcn einer solchen 
Aktion abschrecken. der kann natur- 
lich auch auf cinen vorgcfcniglcn Hel- 



Was fur amerikanische Abentcurer „Dungeons & Dragons" ist, ist „Das Schwarzi 
das allerdings nur fur Parties, die mit Papier und Bleistift bewaffnet durch di] 

Das £cftwarze ifaige: 







dcnvcrcin zuruckgreifen, so oder so 
sind anfanglich immer sechs Figurcn 
mit von der Pariic. Spâtcr kann sieh 
dann cin NPC (Monsicr, Magier oder 
sonstwas) dazugescllcn* der jedoch 
Ober den gesamicn Spiclvcrlauf vom 
Rechner gesieuert wird. AuBcrdcm 
wird cs zur Lõsung der Aufgabc des 
õficrcn notwcndig sein, die Pany auf- 
/uKpliiicn - an Spickicfc scheinfs also 
nichl zu fchlcn. Apropos Aufgabe: Im 
crsien Teil der unendlichen DSA*Ge- 
schichlc muB in der Gcgcnd um Thor- 
wal cin schicksalsirãchliges Schwcrl 
gefunden werden; mchr diirfcn wir 
Euch dazu leider noch nichl verra- 
lcn„. 

Was wir Euch hingegen sehr wohl 
verralcn dúrfen, i si . daB die Schicksals- 
klingc grafisch schon in dieser íriihen 
Phasc einen schr vielvcrsprcchcnden 
Eindruck machi. Dic Dungeons wer- 
den slcls in der gewohnien 3D-Pcr- 



zeigt, stralegische Karlen und Ahnli- 
ches sieht man in der Draufsichu Aus- 
cinandcrsctzungcn fínden sehlicBlich 
in isometrísehem 3D wic bei «Cadá- 
ver" slali, Hicrcrtcilt man seinen Man- 
nen zunachsi einzeln die Befehle, dic 
si c dann in ciner animierten Kampfsc- 
quenz ausfuhren. Abcr cs kriegen nichl 
nur dic Monstcr ihr Fcll ab, auch 
Plauderlaschcn kommen zu ihrem 
Recht: Mil cinem ausgereilten Dialog- 
system im Slil von «Monkcy Island" 
bestreilet man dic Unierhaliungcn im 
Multiple Coice Verfahren, wobei man 
allcrlei vcrruckle und humorvolle Ant- 
worten zu hõrcn íbzw. zu lesen) be- 
kommL 

Auch wenn wir fiuch zu diesem Zeil- 
punki úber dic Slory noch niclus verra- 
lcn durícn und uberdie Soundunlcnna- 
lung noch todas verralcn kõnnen, so 
wollcn wir den Vorberichi doch wenig- 
slcns mil cin paar Info-Hãppehcn bc 
schlie 



Wirkung sicher nichl vcrfehlen: Das 
ersie Abenteuer wird uberwiegend in 
der Obcrwelt slailfindcn, Dungeons 
sind nur vereinzeh zu durchwandern, 
Ihr werdei die Wahl zwischen 12 ver- 
schiedenen Helden-Typen haben, vom 
Sircuner úber Elfcn und Krieger bis hin 
zu Gauklern. Ais Umerseheidungs- 
mcrkmal dicnl hicr nichl nur das Ge- 
schlccht, sondern bcispielswcisc auch 
die KõrpergrõBe - und dic ist wieder- 
um davon abhângig. in welchcm Mo- 
nal und unicr wclchcr Gotihcil der 
jcwciligc Charakier geboren wurde! 
Das Spiel wird sich sirikl an die origi- 
nalen DSA-Rcgcln halien und dar- 
úbcrhinaus(dank im richligen Momenl 
auflauchcndcr Pop Up Boxen) cine nic 
gckannlc Enischcidungsvielfall bieicn. 
Alles wciicre dann im Tcsiberichl . . . 
(C. Borgmeicr) 




1 



Dungeons schleichen, jetzt kõnnte cs bald auch fúr computerisierte Helden gelten . . . 



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L *J KV U 1 I flMMu* I 







Der Amiga Joker meint: 

Apídya ist ganz einfach das der/eit 
besie Ballerspiel fur den Amiga! 




¥1"9* J * ? C * 







• . - / . - ■ :• 

Ir- 9 - li-:-":: ■ 



Àpidyu 



Grafik: 94% 

Sound: 92« 

Handhabung: 91% 

Spielidee: IVi 

DaucrspaB: 89» 

Preis/Leislung: 90% 
Red. Urleil: 91% 
Varia bel 

Prcis: ca. 89.- DM 
Hcrsleller: Kaiko/Blue Byic 
Gcnrc: Actiun 

Spe/ialilát; Im Praclicc-Mo- 
dus smd dtc Gcgncr weniger 
aggCCSNVi und CS gchl SCllCM 
nach dem Zwfcchen-Mnnslcr 
in den nãehsten Levei. High- 
5Con*> werden (nalúriich) gc- 
speicheri. 





Ballerknaller Delu 



CONQUESrADOR 



ZEIT: 1800 

ORT: Planet Paradise, Orion Sektor 
PERIODE: Zeilatter der Expansion 
SITUAT10N: Forschungsschiffe 
entdecken neue Kontinenie 



Ihre Auf gabe: 

Ais Befehlshaber úber mehrere 
Conquestadoren mússen Sie 
Schiffsflotten zur Entdeckung, 
Erforschung und Kolonisation 
ausrústen und damit die neue 
Welt erobern. 

Setzen Sie die Segel und 
machen Sie sich auf den Weg zu 
neuen Ufem. Ihre Gouverneure 
starten gewagle Erkundungs- 
missionen und kolonisieren 
fruchtbares Land- Sie bauen 
Stãdte und iegen Hãfen an. Ihre 
Generâle verteidigen die neu 
efworbenen Gebiete geçenuber 
Aggressoren oder planen selber 
einen siegreichen Eroberungs- 
feldzug. Ihre Admirãle trans- 
portieren schwere Goldladungen 
zurúck in die Heimat oder eskor- 
lieren Truppenlransporter auf 
dem Weg zu den Kolonlen. 
Schicken Sie Ihre Kriegsschiffe 
auf lohnende Kaperfahrten und 
bríngen Sie fette Beute mit nach 
Hause* Beweísen Sie in auf- 
regenden Land- und See~ 
schlachlen Ihr taktisches Ge* 
schick. Werden Sie Vizekõnig, 
erobern Sie die Wetl und Sie 
werden in die Geschichte von 
Paradise eingehen. In diesem 
auflergewõhnlichen Strategie- 
spiel stehen Ihnen alie Wege 
offen,.- 



ERHÃLTLICH FUR: Commodore 64/128 * Atari ST (Mono + Mulli Colour) 

Amiga 500/1000/2000/3000 * IBM PC (EGA und VGA) 

Einlge Features: 

* Topgrafik * 1 bis 4 Spieler * einfache Bedienung * kompletl in Deutsch * starke Computergegner 

* Highscore Tabelle (Hall of Fame) * individuell einstellbare Schwierigkeilsgrade # zwei verschiedene 
Landkampfsysieme * ausgeklúgeltes Wirlschaftssystem * exzellent simulierte Seegefechte * 



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Am Sudpart 12 • 6092 Helsterbach Jfff? SOFTWARE PARTNER Schrifflkhe Anfragen nur gcgcn Rúckparlo 



Bei Electronic Zoo schmort derzeit ein „RoIlbraten" 
nach ungarischem Rezept in der Pfanne - sowas lockt 
natúrlich automatisch ausgehungerte Joker-Redakteure an! 
Wie die Wõlfe haben wir uns iiber das neue 
Rollenspiel hergemacht und herzhaft zugebissen . . . 




Dic Lcule von Kalynihia Icbcn seu 
Gcncralionen friedlich vor sich hin. da 
siehl man es naiúrlich gar nichi geme, 
wenn plõizlich allcrlci Monsler die 
Gegend unsichcr muchen. Also wird 
ein Magier-KongrcO cinberufen, wo 
man Oberein kommt, da8 cin paar 
Helden dic Sache schon wieder ins Loi 
bringen wcrden. Gesagi, getan? 
Wow. cine derart originelle Hinier- 
grundgeschíchte will ersimal verdaui 
scin! Was solPs. suchen wir uns hall 
vier Spellcaster und Haudraufs aus der 
geboienen Zwõlfergruppc aus. Damii 
die -Faniasiischcn Vier" auch Rúcken- 
deckung haben, versíchert man sich 
der Unicrstúizung einfluBreicher Krei- 
se, etwa der Priestet Je nachdem. wie 
dic Wahl ausfàllt, verlãuft das Game 
anders, denn ehe es ans Eingemachte 
gehi. muB unscr Helden-Quartett fur 
die Sponsorcn allerlei Klein-Quesls cr- 
Icdigcn. Auch auf die Unierhaltungen 
(per Multiplc Choce) haben die Hinter- 
mãnner EinfluB. falis der Ansprcch- 







oeirenenuen verem zu rapien nat, 
wirki sich das negaliv auf scinc Ge- 
sprâchsbcrcilschaft aus. Irgendwie 
vcrslãndlich . . . 

In den Siadten reist man dann à la 
Xegend of Facrghail* per Mausklick 
von Locaiion zu Locaiion. in der Wil- 
derness uber eine hubsche Landkarte 
(Vogelperspekiivc). und in den Dun- 
geons per pedes durch 3D-Kavernen, 




hin zur durchgesrylten Nobel-Umge- 
bung hal das Spiel zwôlf verschiedene 
Ourfils im Angebot. allesamt nicht 
umwerfend, aber immerhin. Rundum 
gclungen hingegen die Heldenportrãis: 
Wenn die Hilpoinls mal sinken, schau- 

u i. . i. .. . -*- -t«_t- 





der Wãsche. Und das kann Icichl pas- 
sieren, schlcichen doch glcich 80 ani< 
mierte und schon aus der Ferne sicht- 
bare Monsicnypcn durctfs SpieL Wie 
gul. dalS die Iconstcucrung und das 
siark an „Eye of lhe Beholder" orícn- 
liene Kampfsystem úberjeden Zweífel 
erhaben sind! Spells muB man bei 
Magiern lernen oder in den Kellern 
finden, gecastel werden sie durch 
simplcn KHek von einer Scroll-Li&te, 
Bei den Râiscln hal erncui „Dungcon 
Master Paie eestanden - ein ver- 





<»enrc: Abemeuer 

Spczialilãi: Vier Disketlei 
und ahschaUbare Mu>ik. cin' 
deuischsprachige Vcnioi 
soll folgcn. 



— — 

schachtehes System gesehlossener Tú 
ren erlaubi nur dann wehere Fort 
schrílte, wenn zuvor der passende 
SchlússeL Hebel oder Druckknopf ge* 
funden wurde. Gân/lich cigenstãndig 
kommt schlteBlich der Sound dahen 
vielfiiltigc und wundcrschõne Musik- 
stúcke. wohin man auch lauscht 
OK. die ungarischen Programmiercr 
haben sich kraftig bei der Konkurrenz 
bedienu aber gut geklaui isi ja be- 
kanntlich schon halb gewonnen, Wir 
sehen also keinen Grani warum Ihr 
Euch nichi auch in Àbandoned Placcs 
verbeiBen solltel - guten Appelil! (jn) 





UM 



■ DIE JAGD DER POLIZISTEN ! 





JALECO 

4 

ÊÍ\n 8EGIN . AG A 




PH 




V 

hl" 



VWi 



DieZeilistgekommen.Manhatsich vorbereilet.Vorbereilelaufeinganz 

besonderesRennen: 
DAS RENNEN DER POLIZISTEN-undSie nêhmen teil ! 
SchwingenSiesictilneinenBlaulicht-Fliber.gebenSfeGasundmachenSie 
sich auf nach San Francisco ! Die "Golden Gale", "Fisherman's Whart", 
"China Town"undvielesmehrwerden mil alemberaubenderRealiiàian 

Ihnen vomiberciehen. Steuern Sie dem Ruhm entgegen ! 



^-v.--wv-v,w^www^vwvwwvww.v-v--.".---.'.'. B ."."."."--.-. 




V/OH 






RUSHWAfíE M^ohanctósgesefechaft moH - Bmcíiweg 12Ô-132 ■ 40W Kaarst 2 ■ Te* + 02101 607-0 ■ Tréfax: 02101-607111 

Mitvemieb * Ôsterretch: Karasott. Danus * Sc^wetf: Thab AG 



immmiMi 



Zu geme hãtten wir Euch schon in der letzten Ausgabe einen Test prãsentiert, aber 
Gremlins Programmierteam Magnetic Fields wollte erst alie Details im Spiel haben - 
und recht hatten sie! 




Der Amiga Joker meint: 

Lotus Turbo Challenge 2 ist bril- 
lani rasam - cines der besien 
Spiele des Jahres! 



Noch mehr Gas, noch mehr SpaB! 



Obwohl sich der neue Lotus spiclcrisch 
an bcwãhrtcn Mustcrn orienliert, wur- 
den technisch dicsmal wirklich alie 
Register gezogen. Das maehl sich 
schon beim Iniro bemcrkbar, wo der 
Sound ohne Umwege ins Tanzbein 
geht SolchermaBen beschwingt Icgt 
der Pilot in einem Auswahlmcnu dic 
Steucnmgsmcihode fest, wâhll zwi- 
schen Gangschaltung und Aulomatik 
und entscheidei, ob cr alleine, zu zweit 
oder via Datalink gegen bis zu drei 
weitere Fahrer(sogarST-Rascrdúrfen 
sich ankoppeln!) antreien mag* Âls 
nãchsies crscheint cine streckenspezi- 




fische Zwischcngrafik. und schon 
kann's losgehen... 

Die Hatz beginnt noch recht gemutlích 
auf einer von Baumen und Felsen um- 
saumtcn (húgcltgcn) LandstraBe. dann 
ist cine nãchtliche Stadlrundfahrt mit 
zahlreichen Untcrfiihrungcn an der 
Rcihe. Spatcr gibTs verschneite Pislcn, 
stressige Ncbelfahrlcn, cine sandige 
Wilsle sowie bclcbie Strccken mit Ge- 
genverkehr und vogar Kreuzungcn. Je- 
derderacht Kursc ist nochmals in achi 
Teilabschniltc aufgcsplillct; nur wer 
inncrhulb des Zeitlimits den niiehsten 
Chcekpoint erreiehu bleibt im Rennen. 
Fúr Drumutik sorgt das hòchst realisti- 
sche Feature. daB der Wagcn naeh 
Ablaufder Zeil noch ausrollt - wer mal 
dic letzten Meter gerade noch ge- 
sehafít hut, weiB ersi wirklich. wic 
spannend so eine Bildschirm-Raserei 
seín kann! 

Frcilich. daB einem andere Autos das 
Leben schwer machcit und Beriihrun- 
gen mit Hindcrnisscn wcrtvoUe Zcit 
kosten, ist bei jedem x-beliebigen 
Rennspiel so, aber die zweite Lotus- 
Challenge zelebriert Alibekanntes hall 
in Pcrfektion: Dúst man durch Wasser- 
pffllzcn. dann spritzen die Fontãnen, 



bei Nacht und Nebel tauchen die ande* 
ren Fahrzeuge nur schemenhaft vor 
einem auf, auf Schncc wittTs rutschig, 
und der Zoom-Effckt der hubschen 
3D-Grafík ist schlicht und ergreifend 
sensationcll. Bcsondcrs spcktakulãr ist 
cin Levei, der durch Blitz und Donner 
eines Gewitters fuhrt - hier sind Grafik 
und SoundelYektc so wirklichkeitsnah, 
daB man am liebsten einen Regen- 
schirm uberden Monitor spannenwúr* 
de. Ncin, an opiisehen und akuslischen 
Hòhepunkten (vicl, vicl Musik) 
herrscht hier nun wahrhaftig kein 
Mangcl. 

Die cxquisilc Steuerung und den Split- 
sercen fúr simultanes Rennvergnúgen 
hat man vom Vorgãnger úbernommen, 
wobei Solo-Driver jetzl endlich den 
vollcn Bildschirm fflr sieli alleine ha- 
ben. Zwar sind die tollen Boxcnstops 
nun nicht mehr auf jeder Strecke zu 
finden, aber leiztcn Endes stòrt das 
cbcnsowcnig wie der gewohnte Ein- 
heitslook der Fe ind fahrzeuge. Mag 
Lotus Turbo Challenge 2 auch mehr 
ein Update denn ein võllig ncues Pro 
gramm sein - das beste Amiga-Rennen 
aller Zciten ist es so oder so! 
(C Borgmeier) 




TM 






Lotus Turbo Challenge 2 

Grafik: 
Sound: 
HHndhílbung: 
Sptclidee: 
DauerspaR: 
Prcis Ixistuiu;: 
Red. Urtcil: " SStf 
Fúr ForlKfschritttnc 
Preis:ca. 84,- DM 
Hersteller: Ciremlin 
Genre: Sport 

Spc/ialiiãt: Eine Highscoreli- 
ste ist vorhanden, und es gibt 
PaBwoner zur Anwahl der 
Strecken. 




Unserem nummer eins spiel "Manchesrer Uniied Europe" folgt ein neuer hir. Krisolis prôsenriert "Face Otf Ice Hockey". 
Desonderheiten des spiels: 

Monagement-option fòr vier spieler. Ersatzspieler ( animation 1 meg Amigo ). Der nome des puckfúhrenden spielers wird ongezeigf. 
Acfion ouf dem gonzen bildschirm. Srrafbonk. Schiedsrichter obscholrbor. 30ver5chiedenetóndermitfloggenundmanagern. Fúní 
sówierigkeitssfufen. Wiederhotfunkiion der oction-szenen. loden und sichern des spieb. Unrerhorfungssequenzvordem spiel. Eigener 
monnschafrsorzt. Ubersichr der srãrken und sdiwãehen der einzelnen spieler. Monnschafrstraimng in drei disziplinen. Sproch ( Atori 5T ). 
Toktíkwohl ( sie kónnen auch unfoir spielen! ). Kompf. Manmchaftsstamriken. Eismorkierungen ( Amigo ). Nur ocfion-modus ( bosierend 
ouf der spielidee von "Manchester United Europe" ). Nur monogemenr funkrion oder ocrion und monagemem spielbor. 





Die Katastrophe aller Katastrophen steht unmittelbar bevor: Der verbrecherische Dr. 
Maybe will in 48 Stunden die Spielzeugfabrik des Weihnachtsmanns in die Luft 
sprengen! Eine verzweifelte Situation, ein unfaftbarer Anschlag auf den Weitfrieden - 
in Fali fúr James Pond! 



JAMES POND II 

CODEIMAME ROBOCOD 



lllètléllBI.l 




aai Jociou 




Hiegtnder FLsch. 



Der Amiga Joker meint: 

Mil James Pond II fíihlen sich 
Plaiiform-Agenten wohi wie ein 
Fisch im Wasser! 



Da wãre allerdings noch ein klcincs 
Problcm zu lõsem Unser schuppiger 
Topagem bevorzugt bekanmlich das 
nasse Element, aber dic Spielzeugfab- 
rik befíndet sich leidcr nichl unter 
Wasser, sondem am NordpoL Dcshalb 
wurde extra ein Anzug angefertigu in 
dem James stândig von Frischwasscr 
umspúlt wird. Aber das Teil hai noch 
cine hõchst bemerkenswerie Eigcn* 
schaft... 

Wenn man nâmlich auf den Feuer- 
knopf druckt, fangt Mister Pond nicht 
ctwa zu bailem an, sondem streckt 
sich... beginm richlig zu wachsen... 
das hõrt ftberhaupt nichi mehr auf * 
zwcimal die komplcttc Scrccnhõhc 
schaíft er locker! Das crõffnct vòllig 
neue Pcrspektivcn fflr ein Plaitform- 
spiel, denn das Wort -unerreiehbar" 
kann man hier getrost aus seinem 
Wonschaiz strcichen. Da ein vcrlfln- 
gerter Pond ein rclativ wehrlosor Pond 
ist, isi wãhrend derStreckphasc erhõh- 
te Vorsicht geboten. Ansonsten kann 
sich der Geheimfísch aber ganz gui 
verteidigen, indem er seinen Widersa- 
chern auf den Kopf hupfi. Standard* 
feinde wic Schlangen oder Spielkar- 
tcn-Raben geben bereils nach ein, zwei 
Hopsem auf. bei den dicken Brummern 
(z.B. cinem riesigen Teddybãr) darf 
man sich dagegen Tast die FuBflossen 
plaithflpfen, bis sie sich endlich in 



Wohlgefallen auflõsen. Im ubrigen isl D 
James vomehmlich mit dem Unschad- 
lichmachen der in der Fabrik vcneiltcn 
Sprengsãlze (geschickt ais Pinguine J 
gciarnl!) und dem Einsammcin von 
Bonusgegcnstândcn bcschafligl. In 
manchen der neun Levei findei cr auch 
nuizlichc Extras wie ein Flugzeug oder 
ein paar FlOgel - beide sind naturlich 
zum Fliegen gedacht. 
Auch sonst haben die teilwcise sogar 
anwãhlbaren Abschnitte so einiges zu 
bieten: Alie sind sehr abwcchslungs- 
reich gcslallet und enthaltcn recht net- 
te Details, z,R bewegliche Piattfor- 
men, Bonusrãume, Regenschirmc. die 
sich ais Fallschirme zwcckenifremden 
la&sen, und einiges mehr, Dic comic- 
artige und bestens animiene Grafik ist 
wieder genauso gclungen wie beim 
crsten Teil (dasselbe gilt fur die Joy- 
stickstcucning), bloB bei Vertikalbe- i 4 * 
wegungen ist ein dezentes Ruckcln im 
Scrolling zu verzeichnen. Und noch 
zwei klcinc Schõnhcttsfehlcr: Zum et 
nen bcslcht der Sound aus ncnlôtcndcr 
Jahrniarktsmusik und durchschnitili 
chen Effcklcn. zuni anderen durften 
altc Plallformhascn mit den anfangli 
chen drei Lebcn schon sehr weii kom- & 
men - der Schwicrigkcitsgrad ist recht f 
niedrig, vielleicht sogar ctwas zu nied- £ 
rig. 1 
Damit wollen wir Millenniums hin- fe 
reiBcndcn Ticfsce-Agentcn aber be 
stimmt nicht schlecht machen* ganz im 
Gcgentcil: James Pond II kann es « 
locker mit den vielgepríesencn Platt- c 
formspielchen von der Konsolen-From 
aufnehmen! (C Boremeier) 




Grafik: 
Sound: 
Handhaliung: 
Spitlídec: 
Dauerspail: 
Prch/Lghlung: 65 r r 
Red. Urteit: 7256 
Fúr Anfãnger 
PrcLs: ca, 84.- DM 
Hi r strlk r: Millcnnium 
Cícnre; Gcschicklichkcit 

Spc/ialitãl: Fcucr und Stick 
nach unten /cigt ticfcrgclcgc- 
ne Plauformcn, dic Highsco* 
res werden nicht gesuved. 



AM 2. 12. 

KOHLE MACHEN 




BONJCO 

AniNiuIjMik 12 

V hl ihlu tir Anti um 

gegtii Rttrlpoita 



BQ^àiCU Smueliur 

I l.itvn Sic I .'ti Hoiiutti 

NpicL-ii" UMllItfll Nic I íf»i /um 

% t|ViU'ii hrllcn utnlct? 

Mq Ní ww 15 MIM» is. i*i 
Ufcr. 1 in Aniut ivmuiM 
W\ : Uc«lir/h?fih? 



In der Spklhallc lebltr die 
llinlcrluif-Schlu^crci VOO 
ihrer btTÍndruckenden Di- 
UÍ-< >ptik. spiclcrisch war 
der (lussvnhauer von jcher 
wariy bvrauschend. Ani 
Amiga sind die Prúgelkna- 
ben /war auch digitalisiert* 
aber sonst*,. 

Der Drei-Spicler-Tcammiv 
dus des Àutomuten ist hier 
nalíirlich nicht zu finden. im- 
merhin dúrfen sich jedoch 
zwei Amigianer cinen 
Kampfstil aussuehen, um 
dann tcils mit-, teils gegen- 
einander anzuireien fnattir* 
lich kann auch solo gckloppt 
werdenk Ob man nun mil 
cinem Culchcr, Karatcka 
oder Kickboxer in dic Arena 
tritt,jederhat neben den iih- 
lichen Sprúngcn und Triucn 
ein paar ganz spezielle Tech- 
niken auf Lager: Da werden 
Salti geschlagen. Kõpfe ge- 
ireien oder Budyslams ange- 
sclzU bis das BIui spritzt, 
zusãtzlieh dienen herumlie- 




gende Tonnen, Shurikcns 
oder Molorriider ais Wurf- 
gescholie. Bei dieser Wftl- 
fenviellalt helfen den aehl 
Compuiergegnern auch ihre 
verschiedenen Kampfiakti- 
ken nicht vieL mit vier Leben 
uud drei Continues ist das 
Game fiou durchgespielt 
Zwischenrunden sowie ein 
Zeil- h/w. Bmlulilãlsbonus 
fur besonders schnelle Nic- 
dermache sorgen fur Punkte. 
die grobkõrnigen. farbar- 
meu und schwach animier- 
ten Spriies jedoch keines- 



wegs fur Begeisterung. Nur 
die flotlen Zooms in die 
Bildschirmtiete wissen zu 
gelallen. die Hintcrgrunde 
wirken hingegen noch lang- 
weiliger ais das Intro. Auch 
die Musik talli kaum aus 
dem Rahtnen, die FX be- 
schranken sich auf laues 
Kampfgeschrei, Rundum 
gclungen ist allein die Stick- 
Sieuerung, mil der man je- 
der/eil gc/ielte Schlage an* 
bringen kann, 

Fur kurzfrisiigen Priigcl- 
spatl isl Pil-Fighleralsoallc- 



mal gut t aber sobald dic 
Gegner abgezockt sind. 
wandert die Dísk hall schnell 
in die wohlverdienie Vcrgcs- 
senheit. (rlí 




Pit-Fighter 

Grafite 48% 
Sound: 51^ 
Handhabung: 75% 
SpteUdcc: 37% 
DaocrapaB: 43% 
Preis/Leirfunif : 40^ 
Red. Urteil: 48% 
Fur Anfanger 
Preis: «L 89 t - DM 
Ilcrstcllcr: Domark 
(Içnre: Sport 

SpezialHat: Highscorcs wer- 
den nicht gcspcichcrt. Pause- 
und Escapc-Fuaktion. 



Stehend KO? 



PIT FIGH1HR 
KICK OFF 2- RETURN TO EUROPE 



Der Nachschub rollt 



ILihl Ihr ntKrh ein hiRchen 
Geld in der Ycreinskassc iib- 
rin? Immcr raus damit, An- 
cos Btucstc /usat/disk /um 
SocctT-Suchtjíamc Nr, I ko- 
Std ledii>lich schlappi* 25 
Mãrker! Fúr diesen gtrade- 
/u lacherlichen Iktran bc- 
kommt man talsãchlich eine 
wunderschõne, snr^falti^ 
verpackte, cin/elnr Amiga- 
Disketle,.. 

Obendreín ist noch eine An* 
leitung mit dabei, tja, und auf 
der Disk isl sogar was drauf 
- bloB leider nicht _Kiek Off 
,V\ Das ware schon eher was 
gewescn. aber Anco will dic 
FuBball-Junkics anschei- 
nend noch eine Weile hin- 
halten und futten sie solange 
mit allerlei Ergãnzungen 
und Zusãtzcn. Argerlieh ist 
das schon irgendwic, vor al- 



iem da es das leizie Mal bei 
„Winning TaciicC nur eine 
Handvoll Taktiken fur's 
Geld gah und die Riickkehr 
nach Europa kaum mehr zu 
bielen haL 

Wo/u sollen wir also dies- 
mal unscr Spar^chwein zur 
Schlachlbank whleppcn? 
Nun. stall in der normalen 
Liga oder bei der Wcllmei- 



sterschaft mitzukicken, 
kann man sich hier an UEFA 
Cup. Furopa Cup oder dem 
Wellbewerb der Pokalsieger 
beteiligea Das wafs dann 
auch schon so /iemlich, 
wenn man mal davon ab- 
siehl. daB der bcrúhnii-be- 
rílchliglc Oplionen-Wald 
kniflig dtirchforslel wurde. 
lis gibi jel/l /war insgesamt 




weniger Auswahtmõglielv 
keilen, das Pmgramm isl da- 
durch aber auch ubcrsíchlii- 
cher geworden. Neu isl in 
ersier Liníe, daB sãmtliche 
Mannschaftcn nun auch bei 
cinem Etnzelspiel zur Verfú- 
gung stehen und daG cs nur 
mehr einen einheilliehen 
Easy-Modus fiír das ganze 
Spiel (oder auch bloB den 
Torhuter) gibL AuDerdem 
wurden bei der Actiòn auf 
dem Rasen einige Deiailvcr- 
besserungen vorgenommen 
bzw, von anderen Zusatz- 
disks ubernommen, was die 
Angelegenheit vielleichi um 
einen Tick spielharcr machi 
ais zuvor. Nichis gclan hat 
sich dugegen in punkto In- 
stallation: Nach wic vor 
heifit es, erst (Disk-)wech- 
seln, dann spielen ... fmm> 





<BIG BUSINESS 
Big Business isl elne humorvolle Uniernetunenasimula' 
tíon mit eindeutig splelerischem Charakter. Solen Sle 
"nr eigener Chef! Entscheiden 51o ulbtt úbtr dan 
Etat fúr Werbung, Forschung, Investílionen utw. Pla- 

nen Sle selbsl dia gunstigsten Produktlonttwdlngun- 
gen. werden Sio tatig gcgen Industrlespíone utw, 
Horvorragonde, z ( Ti anlmierte Grsfik im Comlo-SUl. 




lu.s.s, 

JOHN YOUNG 

KrlagssctiHf-SImu- 

13 V - ri fm t e * 5 IfiCl Oi 

Golfim Jahre 1995. 
Konfrorttationen 
zwischen Irmn, Irak 
und dan USA* Korv 
voischutz, U-Boot- 
Jagd, Rugzeug- 
Angritfe. AbschuS 
von Tankern, Ol- 
piattf ormen und 
Kriegsschitfen. 



AMIGA, AUri ST fts« 
PCM * 7y t » 



ti 



Kind of Magic 3 

Eine brandrteuo So- 
per-Spielesammlung 
]mrt vier erslkl&ssigen 
Spielen. 

NOflTH SEA INFERNO; 
Terruristen haben euf 
einer Bohrinsel eine 
Atombombe gelegt 
CYBER WORLD: Ou 
IDist berufen. in einor 
dtisteren Zukunlta- 
welt Verràter zu jagen. 
DOMlNATlON: Erobern 
Se das Hauplquartier 
IhresGegners mil 4 
Kampfrobotern. 
BLUE ANGEL 69: 
Bezaubernde Engel 
(Ohren Se durcft das 
UDyrinth Ihrer Geluhle, 

Big Business 
AMIGA 





— 




AM CA 




1 












i 

h 











| I A*.' - GT 



THE SECOND WORLD 

Ersticlas&iges und aufwondiges 
Strategiespiel um Macht, Wlrt- 
schatt und Polfâk in dar ZukunfL 
Im Jahre 2030 brach der Kontakt 
zu dan Siedlarn eines Planelen ab 
urwJDumuStdasStedtervolkin 
dar Behauptung gegen fremde 
Machte wirtíchaKlich und polltisch 



MAILORDER 

Bnfach Poslkarte an: 
MAGIC BYTES 
Verlag R. Kleinegraber 
Posllach 2144 C 
D-4830 Gutersloh 1 

Odor 24-Slunden-Telefonlme 

05241-34861 

(Veriand per Nachnahme + 
5,-DM Versandkoston. Ab 

50. - D V verunokostenfreL 
Umtauschgaramie: Kosten* 
treie Ersatzlieferung; bitte 
innerhalb B Tagen Irei zu* 
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DINOWARS 

interaktives Stf ategie* und 
A/cadegame mrt sprtzenmáBig 
animíerlen Acbonszenen und 
einer animierten Dinosaurier- 
Enzyklopadie , Kampf der Gí- 
ganten um cr gekidnapptes 
Saurier-B in einer tollen ur» 
zeítlichen Landschatt Oie 
Actionszenen kònnenjeder- 
zeit aufgerulen werden. 



MAGPC BYTES 




Dtnowars AMIGA 



U.S.S- John Young 
AMIGA 



^ r j 



MAU HO 




Der Geburtstags-Trubel 
hat sich gelegU besinnlichcr 
Weihnachtsfrieden ist eingekehrt. 
Und dann kummt plõtzlich Ihr mit 

Euren Briefen und wagt es, gelegentlich 
sogar Kritik zu íiben - da bleibt eincm 

ja glatt der Lebkuchen im Hals stecken! 
Gut, wenn Ihr schon nicht wifit, was sich 
um diese Jahreszeit gehõrt, dann konnen 
wir auch das Glúhschwein rauslassen * . . 



Wurstsalat 

Ich, geborenes Wurstchen, 
wtll jetzt auch mal meinen 
súB-schleimigen bis mitiel- 
scharfcn Scnf zu cinigen 
Dingcn da/ugcbcn: 
L Nachtràglich noch her/li- 
chen Gluckwunsch zum 2> 
Gebunstag! Ihr seid einfach 
herrlich{schleim)! Abgrund- 
lief gõulich íschlabber- 
trief)! 

2. Genug geschlabbert, ich 
habc namlich auch cine Bc- 
schwerde vorzubringen. Ich 
verstche ja, daB Ihr wahr- 
schcinlich vici Posl be- 
kommu aber fiir eine Mark 
Ríickpono kann man doch 
was erwanen! Ich finde, fúr 
cine Deutschmaus kõnntei 
Ihr ruhig mehr schreiben ais 
gerade mal fiinf, sechs Zei- 
len - war zumindest bei mir 
so. 

3, Jeizt muB ich Dampf ab- 
Ijsscn: PC Joker (arrgghh!!). 
Okay, okay. wenn der Ami- 
ga Joker so bleibu wie er 
war... ah, ist, machl m ir das 
Gúúúberhaupl nix. Sollcn dic 
PC User doch auch ihren 



Joker haben. ABER: Ich 
schiitze mal mi, der PC Joker 
kostel ja auch was! Das Er- 
gebnis: Weniger Ausgabcn, 
niehi auf der Amiga 9 1 
Kõln. nichl dies, nicht je- 
nes... 

4. Neuer Look? Ja. wo isser 
denn? Am Cover und in den 
Charts? War*s das? 

5. Mir trãnen jedesmal die 
Augen, weil die «Total zum 
Vergesscn"-Fraizc de mia - 
Ben bescheuert aussieht 
(tschuldigung), Machl doch 
was anderes? 

6. Noch eine Frage, die mir 
sehr wichlig ist: Lohnen sich 
Fcsiplauen fiir den A500? 
Wclchc? Preis? Einbau? 
Nutzen? Warum iibrigens 
wuBte bei Euch keiner. daB 
das Viech mit dem Búgclci- 
sen in derGalerie 10/91 aus 
«Werner stammt? Aber, 
aber.,, 

rugt uns ein Wfirsichen ohne 
Namen* 

Du kannst uns Mostrich ums 
Maul schmiererí bis Dir dic 
Wurstlmul platzt - rechi hast 
Du trotzdem nichl Ja, wúr> 
den wir die grofiherzigen 
Spenden KM einer Mark pro 



Brief selbst behalten konnai 
dann hãtten unsere Anrwor- 
ten setbstwrstãndlich Ra- 
manlúnge! Leider nimtni uns 
die Post alies wieder ab. 
aufierdem stehen die Anrwor- 
len hall im Verhiiltnis zum 
Inhah des Schreibens. > . 
Was immer der PC Joker ko* 
ste! t letzwn Eudes halten wir 
die zugegebenennafien unver* 
sehàmte Vorsiellung sogar 
was daran zu verdienen (Sler- 
ke: der Redakleur lebl nicht 
vom Ríickpono alleinl Und 
wenn Du Dir die Augen mal 
wieder trockenwischen wfir- 
dest t hanest Du Iwnerki dafi 
sich die Neucnmgen keines- 
wegs auf Cover und Charts 
beschrúnketi lloffcnllich 
reichí die Sehkraft wcntgMcns, 
um diesmtl unser Harddisk- 
Special im Uur-Ctub zu le- 
sen!Bleibr derampuúene tgel 
aus der Galcrie - wir wufSíen 
wohl wo das Tterchen ent* 
lehnt war, wollien OMf HW* 
sen* obs auch cine „Trdne" 
wie Du erkenm , . . 
Elie wir's vvrgessen: Nix fiir 
ungui und hctlicn Dank fiir 
die Sricker! 



Schreibk(rjampf 

Ausgabe fúr Ausgahc kiimp 
fc ich mit mir. oh Ml ^ RmH 
doch eínmal wagen Milite, 
Euch zu schreiben So sei es 
denn! 

Im groBcn uml jsui/en hm 
ich sehr/ufrieden mit I urein 
Joker Naeh kuneffl Lcsen 
anderer Maga/inc bin ich 
schlieBlich lu*i I m li gclan- 
dfit Dic (ituiuU- iur meine 

Eniscbetdunti dic in/.wi- 

schen fasl ein Juhr Ufflcfc- 
liegl. waaii sehr einfacher 
Nalur 

I. Ihr seid das einzig gute, 
pure Amiga-Magazin. Was 
soll ich mil Tests tiber Kon 
solenspicle oder mit ST- und 
PC-Tests. wenn ich cinen 
Amiga habc? 

2 Iht habt metnen Ge- 
schiuack gelroffen! 
Allcn Protcsten anderer Lc- 
ser zum Trot/: Her/Jiehen 
Glúckw unsch zum PC Joker. 
Ein purés PC Magazin hat 
genau die gleichen Vorziige 
wk der Amiga Joker leh 
wúnsche Euch eine riesige 
neuc EescrschafL AuBcrdem 
kommen ja immer mehr 



Spiele erst tur den groBen 
Bruder heraus. Problema- 
ti&ch ist eigentlieh nur die 
AnschatTung eines PCs, 
schlaffe zwei bis drei Mo- 
nalsgchaltcr in so cinen Ka- 
sien zu stecken, schreckl 
mich doch sehr ab, Wovon 
soll ich dann noch lebenV 
Nicht von Menus und Mau- 
sen! Ohne einen 386er mil 
33 MHz und ciner guten 
Soundkarte sind Spiele wie 
Wing Commandcr doch 
zum Einschlafen... 
Vom Selbstmitleid zur Kritik 
(ich weiB. die hatte ich mir 
sparen konnen): 
L Eure Thelbilder entspre- 
chen zu wenig Eurem Na- 
mcn. Kcin einziges jokiges 
Titelbild im let/ten Jahr Im- 
mer nur Aktschn. 

2. Habt Ihr zum «Happy 
Binhday* 1 durehgezockt? 
Wo bleibt der Bericht uber 
den A500 Plus? 

3. Euer Facelifting ist gui 
gelungcn. Allerdíngs solhei 
Ihr mit der Farbauswahl et- 
was vorsichtiger sein. denn 
die Scitenhicbc waren bei 
einer geringfíigig schlechte- 
ren Beleuchlung unlesban 

4. Wie wãre es mit eincm 
Fcstplattemcst? Und wann 
lohnt sich die Anschafíung? 

5. Zum BPS-Interview; 
Niehts gehl úber Infonna- 
tion! Ein Interview mit einer 
Mitarbeiterín der BPS war 
mehr ais nolw'cndig. um den 
Mythos darum aulzulósen. 
Apropos, sind indizierte 
Spiele fúr Volljãhrige auf le- 
gale Weise zu erstehen? 
Wenn ja, wo? 

6. Um zu uberpriifen, ob Ihr 
uns mil dem Gerechne im 
Editorial der Geburistags- 
ausgabe nicht angeschmiert 
habt, habe ich den prozen- 
tualcn Anleil der Werbung 
in AJ 10/91 und 11/91 ver- 
glichen. Meinen Glúck* 
w^unseh! Mit rund 30# hat 
dic Werbung nicht íiberhand 
genommen. AuBcrdem las- 
sen sich die 7,- DM jeden 
Monal leichter verkraften, 
ais z,B. 100 Mark fúr ein 
Schrotispiel, wa? 

7. Kennt Ihr eine guie 
Schachsimulation oder viel- 
leicht Cheats zu Space Ace 
oder Rocket Ranger? 

will Doctor Dee, alias Dirk 
aus Berlin wissen. 

Gott, wie kleinlich! Um fro- 




BO'H.CO-HÍ\NS 



hcn Qewtiatns auch den PC 
Joker lesen tu kõnnen. sind 
doch zwei bis dm Monatsge- 
hiilrer gerudezu ein Sonder- 
angebot oder? Nem? Guf 
dann nicht Dann machen wir 
aber auch in Zukunfr keine 
Jokigen" Cover, was immer 
das sein mag. Dann verraien 
wir Dir auch nicht, wo Al 
Dentem Zimmer der Licht- 
schakerbi tmd du mufft wei- 
ter im Dunkeln lesai Den 
Anikel iiber Festplatten kon* 
001 wir Dir nicht mehr ver- 
weigem (A/is/, zu spdl!) tmd 
die Info iiber Jndische" Pio- 
gramme sotlsr Du auch ha- 
ben; Gegen einen Aliersnach- 
weis sindsoiche Games prak- 
tisch fdterall tmd võllig legal 
erhaltlicit 

Und weil Du so schon mitge- 
rechnet hust* snll&t Du sogar 
erfahren, dafi r. B> tt Chess 
Champion 2175" nichs úbel 
ist t num bei tt Space Ace" DO 
DEMO DEXTER (dann Re- 
turnj eingeben katui um das 
Spiel wie einen Fdm zu be- 
trachten. tmd wir bezuglieh 
„Rocket Ranger" auch nicht 
schlauer sind ais Du. Um IM- 
seren unendlichen Grojímui 
endgiiltig unler fíeweis ztt stcl* 
leu findest Du im Bericht 
iiber die Amiga '91 Kdtn ein 
paar Zeilen zum A 500 Pita - 
jetzr kattf Dir aher gefa/ligst 
regclmãfiig beide Joker! 



Kein Abo fur Ol! 

ihr sehreibi doch immer, daB 
Ihr alie Leserbriefe beanl- 
wonei. Okay t daran /weifle 
ich ja auch gar nichl, die 
Frage isl nun wann? Mcin 
letzier Brief dúrfie schon 5 
Wochen bei huch rumlie- 
gen. nur die Antwort habc 
ich noch nicht erhahen. Also, 
slrcng! Euch mal ein biB- 
chen an, immerhin verdient 
Ihrjetzt ja 50 Plennig mehr 
pro HefL Achja» da íalh mir 
was ein: Ich habc den Joker 
vor 5 Wochen abonniert, das 
Abo isi jeui allerdings leurer 
geworden. Wirki sich das 
jetzl irgendwie auf mein al- 
tes Abo aus? Ich hoffe nicht. 
Nochwas zum Abo: ich wer- 
de in ca, 3 Wochen nach 
Saudi-Arabien ziehen, wie 
isl das dann mil meinem 
ulten Abo? Weilerhin mõeh- 
te ich auch geme den PC 



Joker abonnieren. da ich 
aher wie gesagl bald weg 
bin. mòchie ich wissen. ob 
ich ihn nicht jeui schon 
abonnieren kann. 
Doch kommen wir zur neu- 
en Ausgabe: 11/91. Ganz so 
Slimmfs ja nun auch wieder 
nichl, Die mehr Seilen fúr"s 
Gcld bcschrãnken sich ja ei- 
genilich aufein verdoppelies 
Up & Down. mehr Eigen- 
werhung, und das Anzeigen- 
aulVommen ganz allgemeín 
isl auch gesiicgca Reehnei 
doch mal nach! 
Eure Kleinanzcigen sind ei- 
ne Katasirophe. Okay. die 
Idee, sie ko&ienlos zu verõf- 
femlíchen. isl niehl schlechu 
hringi aber nichl viel, wenn 
man vier Monaie wanen 
niuB P bis sie verôlTenilichi 
uerden. Nchmi doch fúnf 
Mark dafiir» und schon 
WÍnTfl besscr, was halien die 
anderen Leserdavon? 
schlagi uns Ole Branden- 
hurg aus Bad Gandersheim 
vor. 



Sony, fur die 50 Pfcnnige 
Mehn erdienst haben wir uns 
alie schon Einfamilienhâuser 
gebaut, fur einen eigenen Le~ 
serbríejlKtuuw orter hai*s da- 
her nicht mehr gereicht - da 
iWr diesen Sport also weihr- 
hm nebenbei ( und oflgenug in 
der Freizeit!) betreiben, uvr- 
den kleinere Wanczeitat wohl 
auch in Zuktmft tmumgang- 
lich seiti Es sei Dir aber cia 
Trast. dafi Abonnenren die 
vor der Preiserhõhung ge- 
buchi habai fur den bettítS 
bczahlten Zeitraum ihren Jo- 
ker Ohm 'Zusatzkosten crhal- 
teti Ais weiteren Trost kannsi 
Du ein PC Jtrkir Alk> natur* 
lich jederzeit lx*stcllen (Post- 
karte genúgtk auch tns Ata- 
tand Hier gilt jedtwlu genatt 
wie bei der Adressíindcnmg 
fiirDein AJ. Abir Mehr Por- 
to, mehr Kohle - Utftpost 
nuch mehr Kahle* 
Deinen Vonchlag zu den 
Kleinanzcigen stellen w ir ger* 
ne zur Diskussion (NOCH 
mehr Kohle!), und die Seiten* 
rechnung haben wir auch 
iibcrprufi Dazu mussen wir 
Dir sagett* dafi Dr Dec der 
grõfiere Mathematiker von 
Euch beiden ist - hoffentlich 
willst Du dat Scheiclis nichl 
ausgerechnet das Reclmen 
beibringen... 



* 



Stille Nacht, heilige Nacht. 
Weihnachten naht und gute Freundc 

aus dem Hausc HOM ICO 
* mõchten Dir einige Tips fur den 
Gabentisch geben. 

THE SIMPSONS, eine Familie, in der 
das Weihnachtsfest eine ganz beson- 
dere Rolle spielt. Aber nur nach ge- 
wonnenem Kampf gegen die AuBer- 
irdischen, die Springfield besetzen 

wollen. 

HEIMDALL fúhrt Dich in die wilde Welt 
der Wikinger. In verschiedenen Wett- 
kámpfen muíBt Du Dich messen, um 
die ultimative Aufgabe erfúllen zu dúr- 
fen; Thors Hammer, Freys Speer und 
Odins Schwert zu einen. 

Beim STEIGENBERGER HOTEL- 
MANAGER geht es friedlicher zu. Dort 
herrscht nur der harte Konkurrenz- 
kampf der Hotelbranche. Baue ganz 
einfach Deine eigene Hotelkette auf. 



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22 



i 



M AI LHO 



Wo hõrt der SpaG 

So, jetzi kõnm Ihr von mir 
aus die BPS in Schulz neh- 
mcn f Lsl mir wurseht- Ich. 
und bestimmi nichl nur ich, 
lordere; Wog mil der BPS, 
frete Sichi auf den Spiele- 
mnrki! 

Ich finde, jeder solhe selbst 
cmschcidcn. wk hlutrúuslig 
oder sehamlos ein Spiel sein 
kann. Und wer die Spiele- 
welt nichl von der Rcalitãi 
unlcrseheidcn kann.soll sich 
erst gar kcincn Computer. 
Vídeo. Ferusehcr. ele. an- 
schaífcn. Uh personlich 
spielc lieber mal ein Brutalo 
Game ais so ein /uekersuBes 
..Húpl-hicr- hupl du-Mann- 
isl-das-siiU-Spícr. Ich finde. 
da\ deulschc Volk isl cine 
SpicUcrgcsclIschah iu wel- 

cbem l aml gd>i es nodi cine 

llPSodci I SK -Kler wic sic 

•lie bdflen? 

So, nuu noch cine Mit/cklci 
ne Knlik BUI Joker selhsl: 
6.50 DM liaitcn es uuch gc- 
Ian, ich hoíle. das wai u irk - 
lich dic lei /te Pteiserho- 
hung! Ich Wli gan/ schon 
úberrasehl. ais der llundler 
plói/lich 7 Maik haben 
wollte. Bríngl lieber 1 50 Sei- 
len siail der jcl/igcn 126! 
Dann renticn sich iler Preis 
umso mehr I 'ml die Wurtc- 
zeit aut den nàchsieu Joker 

wird geringet 

Zur Goitcslasicruug aus der 
Ict/icrt Mailhox wollle ich 
nur anmcrkcn, dali ich Hueh 
/uslinnne: Ciolt isl garanticrl 
nichl humorlos? 
So. jet/i Nodl ein paar Fra- 
gen: 

li Was koiuien Konsolen, 
was cin Amiga nichl kann? 
Warum wird Turrican 3 zu- 
crsi túr Konsolcn erschei- 
ncnV Ich hin cin absoluter 
Turriean-Frcak. Wcgen dic- 
sem Spiel hftbc ich aber kei- 
nc Lost, mir cine Konsole zu 
kaufen Kedei doeh mal mil 

Factor 5* 

2. Ist es wahr,daU eswirklich 
nie emen Cheai zu einem 
Biunap Broihcrs Game gibi? 
Das isl ziemlich doof, weil 
gerade diese Games nichl 
die Lcichtesten >ind. Ich 
brauchle zJL dringend cinen 
Chcai fúr Gods. Habi Ihr 
vieíleichi einen auf Lager? 
3- WiUi Ihr vieíleichi zuíaU 



lig. wann der Fihn Alien 3 
nach Deuischland kommi, 
oder um was esgeht? 
erkundigt sich Thorsten Zin- 
ner aus Mannhcim. 

H/r fardem: Wtg mit den Tu- 
len, Frviheil fiir die Giunmi- 
hãrcn - aher niitzen wird es 
uns venmttlkh genausowcnig 
wic Din Gesetz ist Gesta, was 
hat das mil einer „SpieJhrge- 
sellschaft" zu ttírt? Nur um 
Dich aufzuklúren: Im ach SO 
freien Ameriku wird der Ju* 
gendschuiz navh viet strenger 
gehandhíihi ais hierztdande. 
dort giht es sogar einen Ko- 
dex\ an den sich die Comic- 
Zek hner ha/ien nnissen OtLx 
iiher Droge/i kein Sex, etcj* 
Zhm Tltema Prciserluthung; 
Was heijil hicr. hofftnilk h ist 
das nun die letzte - HW da 
scfton dite? Im iihrígen kôn- 
nen wir uns nicht eritmeni 
VOO Dir etwas gehõrt zu ha- 
hen t ais der Heftumfan^ zum 
gteichen Preis von 66 Seilen 
(Erstausgobe) auf 112 (101 
91 inei Poster) erhoht wur- 
de... 

Zu Deinen Fragen: Factor 5 
macht leider t was Factor 5 
wiil und nicht, was wir wol~ 
len, Cheats zu Games der Bit- 
mapsgibt es tatsachlich so gaf 
wknktn und„Àlt?n 3"durf 
te alter Wahncheinlichkeii 
nach von Aliens handehi 

Endlich wieder 
Fragen . . 



Vor ca. einer Woehe war ich 
bei Eueh in Haar. Vieíleichi 
hal ja Brigiua beilaufig er- 
wàhni, dali da so'n komi- 
scher Typ mh Lederjacke 
vor der Tur stand und nur 
dummes Zeug geredet hat. 
Und zu die&em Besuch hatie 
ich ein paar Fragen: 

1. Was seid Ihr denn fúr cin 
Verein da oben, der ganze 
Vcrlag wohni in einem klit- 
zekleinen Haus und hal niehi 
mal 'ne Joker- Siaiue im Gar- 
ten? 

2. Ich weiB /war. daB man 
gewõhnlich einen Termín 
brauchi. um irgendctwas se* 
hen /u kònnen. aher ich hai- 
le mir gedachl, dali ein mie- 
ser kleiner JokerFan-Club- 
Vorsiand bei Eueh sowieso 
keinen Termin bckonimi. 



SOFTCDqRE mqniqcs 



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030/6944862 



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MAILBOX 



Meine Frsgc du/u: Wic kann 
man Euch, wenn úberhaupl. 
cin biBehen iiberdie Schuller 
schauen? 

3- Kann mir mal jemand die 
Zuhnpaslafirma von Brígida 
miiteilen? Wie kann eine 
Frau. die raucht. so weiíic 
Zãhne haben? 
4. FnigC an Uschi: Wo war 
Dein Buggy? 

Alse. /usammenfassend ist 
zu sagen. dafi ich mil cincin 
iriinenden und einem la- 
chenden Auge heimgefab- 
ren bin. Tranend. weil ich 
nichls, aber auch gar nichis 
vom Verlag gesehen habe, 
laehend. weil ich endlich mal 
cin Jokcmiiiglicd live gese- 
hen habe. 

Nun noefa ein paar Kom- 
meniure zuni Joker 10/91: 

1. Gutes Cover, aber Ninjas 
haben keine Rambo-Messcn 

2. WasfurcinSchuhabdruck 
war das denn im Edilurial? 
Siehl fast wic Puma uus. 

3. Wcr von Kuch bchaupleL 
dali Madonna sehõn ist? 

4. Appetitanregendes Bild 
bei Terminaton muli ich 
schon sagen... 

5. Wie ist das Spiel Projeki 
Prometheus? Habi lhrs 
schon getestei? Wenn ja, 
wann, und wie ist das Ergeb- 
nis? 

6. Kommi eigemlieh eine 
Aullosung zum Swap-TcM? 

7. Waruin kommt im AJ nie 
so ein schõnes Cover ruu* 
wie auf dem Bild des PC 
Jokcrs? 

8. Was sollen diese 10 
Pflichttermine eigentlich be- 
deuten? 

So, das wafs dann. Noch 
schnell eine Frage in eigener 
Sache: Wolll Ihr Aidil ma) 
ein bifichen Werbung in un- 
screr Schúlerzeilung ma- 
chen? Da wãre noch viel 
Plaiz frei... 

bictet uns Werner Grunau- 
gel an. 

Du hist uho der t wegen dem 
BriffittQ nur noch hei Lichi 
schlafen kann - seit sie Dich 
01 Deiner U'derklufi gesehen 
hai zittert das arme Mádel SO* 
daft sie regelmafiig tutseren 
Kaffee verschiittet! Da wir 
alter praktisch stúndluh mil 
Gestaltcn wie Dir rechnen, 
luthen wif schlauenreise ali 
unsere giddenen Johr>Sta> 
tuen im Keller verstecki 



Ein Pjlichh 
Termin, der 



(rechts hinten, neben Uschis 
Buggy und Gittis Zahnpasta- 
SammltaigK Und w ie Du ja 

selhsi lyemerkt hasi fefen Wft 
raumlich so beengu dafi im~ 
nur einer OMS dem Zimmer 
gehen mup. wenn ein anderer 
seine Diskette aus dem hatífi 
werk hoíí - da ist zum Schul* 
urgatken wtdttfuififg kein 

Noch ein paar Kommentarv 
zu Deinen paar Kammenta- 
ren: 

L Dits war Rantho - alsNinja 
verkleidet! 

2. Seil wann Bttgttt Pumas 
Scludic? 

à Wer isi Madonna? 

4 Jaaaa, soein Tcrmmaior ist 

lecker - besonders ntit Saiz! 

5, Mcnscfu guck doch einfach 
in den Index, aher Fatdpelz 

6. Mensch, guck doch einjach 
in die Ruhmeshalh\ alter Rie* 
sen-Fattlpelz. 

7 Weil die Cover im AJ vorne 
draufsind - wie sollen sie da 
mus kommen? Haaahaaa- 

& Ist doch easy. 
ternún ist ein 
Pflicht iSL 

9. Du bist ja sogar ein Mega- 
Faulpelz! Schreib doch mal 
was. werliestdvnn den leervn 
Platz in einer SchCdcrzeitung? 



Lauter schone 
Spiele... 

Ich finde den Amiga Joker 
loll, wlrdc cs aber super fin- 
den. WCIM1 Ihr im PC Joker 
bei den Sptclelesls da/u- 
schreibt, oh dieses Spiel buld 
auch íurdic .>rcundin** um* 

gesetzt wird Werdei Ihr das 
lun? 

Und jei/i ein paar hragen: 

1. Wann kann mil Monkey 
Island 2 und Indiana Jones 4 
gerechne! werden. und wic 
aehfs mit den Sierra Adven- 
tures Larry 5. Space Quest 4 
und den grafisch aufgcpepp- 
ten Versionen von Larry 1 
und Space Quest I aus? 

2. Wird es inõglich sein. 
Wing Commander2 aul den 
Amiga umzusetzen? 

3. Bei dem Test zu Kings 
Quest 5 in Eurer Geburis- 
lagsausgabe war von einem 
Amiga mit Turbokane die 
Rede. Gibi es denn uber- 
haupt Turbokancn fíir den 



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Mário Andretli 
Martian Dreams 
Mig 29 Super F 
Míght and Magic III 
NFL Football 
Police Quest III 
Red Baron 
Secret Weap. o. t L 
Sim Earth 
Space Quest 4 
Spellcasting 201 
Spirit of Adventure 
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AMIGA 

Airbus 
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Battle Isle 

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Logical 
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Might and Magic II 
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R-Type II 

Secret o. Silver BI. 
Silent Service II 
Space Ouest III 
Starflight II 
Thunderhawk 
Toki 

Trex Warrior 
Utopia 
Robin Hood 
Winzer 



Versand: Mo-Fr 9 bis 20 Uhr. Sa bis 14 Uhr 
Laden: Mo-Fr 9 bis 1 8.30 Uhr 

Do bis 20.30, Sa bis 1 4 Uhr 
Spiele kõnnen angetestet werden. 
Neuheiten erscheinen stàndig. 



MAILBO 



Amiga und wcnn ja, wo 
kann ich *ie kaulcn und wie- 
viel kosten sie? 

4. Gibi es cine Mõglichkeit. 
den Amiga PC-kompatibel 
zu machen luber /umindest 
mil EGA odor sogar mit 
VGA-Grafik>? Fa erschei- 
nen namlich immer mehr 
und bessere Advcntures zu- 
erst auf dem PC- Ich habe 
eineii A500 mit 1MB. Oder 
werdendieseumfangreiehcn 
Adveniurcs wic Z-B. Space 
Quest 4 inler Larrv 5 irgend- 
wann (wann??) uuí CD cr- 
scheinen? 

5. Ich finde aueh Turrican I 
und 2 tautasiisch und las bei 
Euch in der Mailbox. daU es 
Turrican 3 iur Konsolcn ge* 
benwinl. Ich besii/e ein Me- 
ga Drivc und wurde geme 
wissen* ob es fur diese Kon- 
sole aueh erscheinen wird. 

6. Kann man die ApuUa- 
Disk bei liuch aueh so bc- 
«ellen? 

I Ich wurde mil geme das 
LDG VON Software Comer 
kaufeu. ich weill abei nichl. 
obdas mil der CDTV *Kom* 
palibililãi mineis cines da Tur 
entwíckelicn Adapiers 
slimmt, b/w. dali es das ge- 
ben wird. Isi das hurer Mei- 
nung nach moglich? 
Will Dennis Mendel aus 
Rodalben wtssen 



Generell wird heutzutage /£ 
DES PC 'Game fur den Ami- 
ga umgeselzt die Emffe isl nur 
wann (utul wic. ./ Mehr Me- 
gohertz fur Demen 5iHh'r 
gibi s bei prafoisth jetlcm 
Hardware AnNetet ah ema 
450 t - DM aufwans Ma der 
PC-Kom/kaibihtat lm dus hm- 
ifcgen so eme SofWft da Dein 
A $00 Gegertsatz zum 
2000er ja keine StetkpUaze 
Hat Du mufitext Dir also ci~ 
nen UmnLsiMi: (wie ^B. dic 
„Bi*de\*a fíay") zutegeti da- 
ma Du eme PC-Kane ver- 
wenden kannst Und selbsi 
dann ist das Ergehnis bei 
Spielen mehr ais fruglich - 
eme eehte MS-Dose ais 
Zweilgentt isl da weit emp> 
fehlenmcrler und mittlerwei- 
le aueh schon prvisgunstiger 
zu hal*cn ais cine Umriistung. 
Dufi die ntuen Sierra-Adven- 
tures demnãchst aueh fiirs 
CDTV enehemeti isi hetvits 
eine beschlossene Sache: dafi 
.Jurriean S" fur s Mega Dri\r 



komml isl schr wahrschein- 
fícft, Am LDG-Aéapter fiir 
CDTV-Sofr wird zur Z*H 
nach xebastelt, sobaíd das 
Teil fer/ig isl, Súgto wir Dir, 
was es taugi Und die Demas? 
Die sind leider unverkaufliek 
soztisagen exkhtsiv fur Aban* 



Kurz und búndig 

Erstmai ein dickes Lob. und 
schon komnn mein Anlie- 
gen: Eine andere Cumpuler- 
/eiischrili hai einen Cheal 
von cinem Spiel verõffem- 
lichi, das esnichi gibi. Kõnn- 
le dies Euch aueh passieren? 
Odcr lesiei Ihr die ChCQlS? 
erkundigt sich ein anonymer 
Leser aufeincr Posikanc. 

Wir testen und testett und te * 
sletu Was liesl Du aueh ande- 
re Compiaencitschriften? 

Congratuiations! 

Der Joker isi nun ganze zwei 
Jahre ali - fur sein Alier 
kann er ja schon gan^ her- 
vorragend laufen und spre- 
chen. Naja. in einer solchen 
Familic isl das ja aueh kein 
Wundcr! 

Congratuiations ich bin seil 
der 7/90 dabei. an Trennung 
isl nieht zu denken, und ich 
bin uber die sehr posilive 
Enlwicklung in dieser Zeil 
scchhhr zufrieden. ach was. 
úberglíicklich! I hope. Ihr 
werdet noch besser. und bin 
ganz exiied auf die nàchsie 
Ausgabe! 

Bringl aber bine. bine 
noch meeeeehhhhr Specials, 
hauptsfichUch flber's CDTV 
und LGS. Previcws. Prcis- 
ausschreiben. bei denen ieh 
aueh mal gewinnc, und noch 
etliches mehr! 
lobi uns Thomas Skowronek 
aus Buxteliude. 

Das kann man dtxit einfach 
mal $0 siehen lassen. Hat Dir 
eigentlich sehonmal jemand 
#csat*L dafi an Dir ein herwr* 
ragender Englihufcr verloren- 
gegangen ist? Yes orna? 

Volle Knácke.,, 

Ich haue da mal eine Frage. 
Ich kopiere zu Hause volle 




£0'U#£fl-NEWS 



Knàcke. In meinem Besitz 
beíínden sich 12 supergcilc 
Kopicrprogmmme, Ich be- 
siize ca, 250 nicht originale 
Spiele. Vor kurzem habc ich 
erfahrcn. datt man deswegcn 
cine Sirafc bckommen konn. 
Siimmt das? Wenn ja. kann 
ich dcswcgcn ins Jugcnd- 
heim kommcn ndcr muli ich 
etwa eíne GeldbulSc enilõh- 
nen? Wie hoch kann dic 
denn scin? Kann ich mich 
auch sc Ih si stellen und werde 
dann nichl bcstrjfi? 
dafur interesMcri Btch Mon* 

Solange Du mtr Knàcke ko> 

pierst. drohtDirbõcbstensein 
Prozefi f/f) Wusa-Land Sofl* 
ten cs doch Spicle sehi garan- 
tiercn wir fúr nichts - wir 

haben gehH die Jugendhei- 
me waren vali mit Raubko- 
pierenu die dort an g t h ae t bei 
Wasser und f Knàcke-) Broi 
vor sich hin schmachien , , . 



Diistere Àussichtcn 

In Iclztcr Zcil scisicricn ja 
eine Menge Brieíe bezuglich 
der Spiclcvcrsorgung durch 
Eurc ZcilschrílV Mag ja scin* 
daB dic meisien Games, die 
auf dem PC erscheinen, 
auch fur dcn Amiga umgc- 
scl/I werden, abcr seid mal 
ehrlich: Nicmund hat auf 
Dauer Bock, jedesmal cin 
halbesJahrodcrnoch liinger 
auf die Konvcnicrung zu 
warten! Da geht man doch 
Heber zu einem KumpeL der 
sich einen AT zugelegt hat, 
um ihm vorzujammern, wie 
gui er es doch hut. In der 
siillcn Hoffnung. auch mut 
spieten zu dúrlcn... 
Neiícrwcisc gehi der Trend 
noch da/u in Richmng spl- 
cher Spicle, die aufgrund der 
vollcn Ausnuizung der 
Hardware eines PCs nicht 
mehr richiig auf den Amiga 
umgeseizt werden kõnncn 
(Siri kc Commander, I-eaihcr 
Godesses 2)* Aber hah, nichl 
einmal das slimml ja. Wozu 
gibi es denn die ganzen Er- 
weilcrungen wie Turbokar- 
ic. Fesiplaue, Ramerweite- 
rung. MC., die dem Amiga 
wieder zuruck an dic Spitzc 
verhelfen wiirden. Aber die 
Hersteller wotlen einfach 
nichl- Bleibi nur noch die 

m 



Hoffnung auf das CDTV - 
oder der Friedhof,.. 
so pessimisiisch sieht Mi- 
chael Quinek aus Hodenha- 
gen die Lage. 

Was sollen wir jetzt duzu 
sagen ? Es giht guie und 
schlechic S/nele auf dem PC 
genau wie auf dem Amiga. Es 
giht guie und schlechte Um- 
setzungen in beiden Richtun- 
gen. Es gibi Freunde mil PCs* 
es gibi das CDTV cs giht den 
Amiga Joker, und es gibt den 
PC Joker 77"* Sachen 
gibis... 



Anklage! 

Hiermii klaae ich Herrn Jo 
ker unicr loteenden Punkicn 

an: 

t. Er ist scinem Amiga un- 
treu geworden. 

2. Er hat einen PC neben 
seineiii Amigo. 

3. Er ehn die Tage seiner 
„Freundin" nichl. 

4. Er chrt hicrmii auch Mo- 
nitor und Zweiliaufvverk 
nichl. 

5. Erbegehn Maus. Joysiick. 
Soundkarte und VGA-Kane 
seines Nãehsicn. des PCs. 
Die Anklage laulcl: 
Hoehverrui 
Fahnenflucht 

Untreue 
Ehchruch 

Dic Gcschworencn vom 
Ohcrhundcsgcrichlsh»>l in 
Amigahauscn sind sich ei- 
nig: 

SCUULDIG!! 

Da das Widcrrufen da PC 
Jokcrs /u spãl isl. vcrpllich- 
tei Mch der Amiga Joker zu 
folgendcn Punkieu der Wie- 
dergutmachung: 

1. An «cinem Gcbunslag 
gibi es doppeh so vicie Preis- 
ausschreiben! 

2. Der Joker Coinic wird auf 
2 Scilen erweiten. 

3. Trol/ sicher slark ansiei- 
gender Zahl der Lcacrbricfc 
werden weiterhin alie brav 
beaniwonei! 

4. Zu seinem 2 Jahre-Jubi- 
lãum hat er seine Entste- 
hungsgeschíchte /u vcròf- 
fenilÍchen(Brigitia.Max und 
Michael treffen sich in 'ncr 
Kneipc und plaudcrn dar- 
úber. daíi die anderen Spiele- 
zeitschriften alie Schrott 
sind...) 



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5. Mailbox und Know How 

wcrdcn erweiíerL 

so luuici das Uncil von 

Obcrbundosrichter Thomas 

Hecket 

\Vir btwuragett tfit Wiahr- 
aufnuhmc tlcs Vtrfahnw 
Wtgen Form fehlem (Heit Jo- 
ker wãltxht sich zwof 
manchmtd h&stfc Grajik M 
Ami^a-Oamcy (St JmOCn tntí 
seiner MaUS hovhzufriedtm). 

sofortige EnsteBung des Ver- 
fahrens wegen Befangenheit 
da Rkium (Hcrr Hetker /í/í- 
terftiitt eindeuri}* flsof intime 
Beziehung zit seinem AmigúK 

Sftafqt ug w*»/ Wir b et MifQ&oh 
Herm Heeker wegen Ruf- 
whadigwt}! ztt ehter Wieder- 
#uumicfatng in Farm der Be* 
Slelhmg von 2812 Disketteti- 
aujtitDffn JI4 JokerJog- 
gem and ehtes Abas auf Le- 
Bfflfifft zu ventrteiletL StQtt* 
gegetwn! Komm mil der Kahle 
ruher SOttSt macht sich unstr 
Vollztègsbeiitttte. Herr Arorit 
ouf den Wtg nach Amiga* 
housen... 

Konsiruktive 
Kritik? 



Hier kommt meine Kritik 
die Ihr bine auch abdrucken 
sollici. da sie der Mcinung 
vicicr Lcscr cnisprichi: Hõn 
bine mil diesem total be- 
hanmienen Geschwafel von 
wegen PCs auf!!! Es ist nichi 
zu glauben. was so manche 
Redakteure fureinen ScheiB 
verzapfen. PCs sind absolut 
keine Spielecompuler und 
auch nicht ais solche gebaUt 
Fur einen PC mit auch nur 
annãhernd den Grafík- und 
Soundflihigkeiten eines 
Amigas (VGA, Soundbla- 
sier. uswj bezahlt man schon 
3000,- bis 5000,- DMSugl 
mírjetzt bine, wer so blõdc 
ist, sich einen PC zum Spie- 
len zu kaufen. wenn cr fíir 
WCniger ais ein Drittel de*; 
Prciscs cinen Amiga be* 
komini* Kommi blolS nicht 
wieder mu der ^alle neuen 
Spiele erscheinen aber zucrst 
am PC^Masche. Schaut 
Euch mal die Amiga Power, 
ein englischcs Magazin, von 
dem Ihr Euch ruhig ein 
Scheibchen abschneíden 
kõnntet, an. Da werden 75^ 
der gclcstctcn Amiga-Spielc 



ersi spãler oder gar nicht fur 
den PC umgesetzL Zuletzt 
mòchto ich noch sagen, dali 
diese Zeiíschrift wesentlich 
besser gemacht isi ais alie 
deutschen Compuiermaga- 
zine. die ich kenne. Und das 
sind schrviele... 
meint ein treuer Lcscr na- 

mens Ame Sctaweiunann* 

Intmer schon, mit jemund zu 

plaudvm der sehott tm Vor* 

hmtin weijl dap seine Mn* 

nung die vieler Lesertsi - spart 

einen Naufen ArMt BloJS, 

woríiber sollen wir phuulern ' 

GtftQti genonwwn hahen wir 

das GeftiM Ou verweekselsi 

uns mil einer der vivlen ande* 

ren ZeitsehrijretK die Du 
kenrtM! Im iihrigen kennen 

auch wir die eine t>der a/tdere 
y.eitsvhrifl darunter auch das 
enxahnie englisehe \fagazitu 
Allerdings kennen wir keine 
«fasto Zeilschrifi die dar- 
uIht fwsritnmen wiirde. waitn 
die gelesíelen Spiele wohin 
umgesetzi werden - wirdach- 
sen intmer, das lãge Ik*í den 
HersiellenL AujSerdem waren 
wir sichen in Enghind konn- 
ten auch keine anderen 
Games geiestei werden ais bei 
MM£ 7/fj, so kurut mau shh 
irrat 



g Weniger isl mehr 

Was habl Ihr cigentlich gc- 
gen Dr Dudclsack (oder so 
ahnlich»? Auch ich finde Eu- 
re Tests absolui mies! Das íst 
aber kein Grund* Dr Freak 
ais Lamer zu bezeichnea 
Hier sind also meine Vor- 
schlãge zu Euren amalcur- 
haften Tests: 

Die Bewertungskhicrien 
Grufik und Sound sollten 
wesfallen, bei einem guten 
Game kommt es nur auf den 
Daucrspati an Deshalb auch 
WCg mil Preis/Lei.stung, ein 
guies Spicl kann kosien, was 
es will. Slalldessen wãre 
cin Kriicrium Verpackung 
tallig, denn wer will schon 
umweltunfreundlíche Ver- 
packungen haben? 
Warum habt Ihr Euren Le- 
sem vorenthalten. daB es be- 
reits Pork"s Blood 2 gibt? Ich 
habe es bei C & A emdeekt. 
aber Vorsichi: Es lãuft nur 
mil 8 MB Ram, 80 MB Fest- 
platte und 50 MHz Prozes* 
sor 



Warum testei Ihr beim Strom- 
ausfall nicht dic Handha- 
bung? Laufcn die Games 
auch mil 512K? Und wie 
siehrs mit den^ Kopieren 
aus? 

fmgt sich und uns Bcrnd 
Neumann aus Dúrcn. 

Jetzi WD Du es sagsi, jallt es 
uns wie Sehuppen von den 
Ohren: Auch die hotos wer* 
den wir in Zukunft weglusscn, 
was haben wir da itmncr /.et- 
luloid verschwendet! Und si- 
cher kõnnte auch het den Le- 
serbriefen gesparl werden - 
Deiner macht den Anfan# 
und wandert schnuntrúcks in 
unseren nagelneuen, absolta 
um weltschonenden Htu fl - 
ófittt 

Dqfi Mir .ftwtj Blood 2" 
nicht geteslel haben t lua einen 

simplen Grund: Die BPS 
konnte eindeulig eine Gefahr- 
dun\> mmderjiiluiger Ahsol- 
venten der Baseler Hochschu- 
le fúr Schlangenlwschwõrer 
feslstellen, weshalhdas Game 
verstândlicherweise soforr in- 
diziert wurde! Schade. aber 
dafiir haben Wfr eine guie 
Nachrichi bezúglich der 
Hreltspiele: Auch Leule mil 
nur 51 2K Hirnspeicher ktm- 
nett die Dinger verwetulrn. 
zumindest ah Breu vonn 
Kopf Du darfst also unhe- 
sorgt zugreifen, Uhrigens: Mil 
dem Kopieren siehl es auch 
nicht anders aus ais ohne! 

Aus und Vorbei! 

Richlig gelesen, fur dieses 
Jahr isl endgullig Schlulí mit 
Leserbriefen. Leider gcht 
das Spíelchen niichstes Jahr 
von vorne los, was blcibi 
Euch also anderes íibrig ais 
weiterhin flciBig zu schrei- 
ben? Was bleibi uns anderes 
iibrig, ais weiterhin jeden 
Brief /u beantworten? Nix, 
sofern RUCKPORTO (Aus- 
lânder verwenden bitte In- 
ternationale Antwortschei- 
ne) beiliegt, Halt. cine Mõg- 
lichkeit haben wirdoch: Wir 
konnten den Brief ja auch 
hier abdrucken! RiskierVs 
hall einfach mal und schickt 
Euer Lob, Eurc Kritik und 
Anregungen an; 

Joker Verlag 
Mailbox 

Untere Parkstralie 67 
D*8013 Haar 



DafW^iknacktf-ÂLo-mit Ce§cLenL ! 



Weil wir gerade in so festlicher Stimmung sind, bekommt jeder Neuabonnent eine 
Áusgabe grátis und eine vol! spielbare Version von „Starbyte Supersoccer"!!! 



Na schõn* wir gcben*s ja zu: 
DaB man alie 10 Joker- Aus- 
gaben eines Jahrcs im Abo 
fur 63,- DM (Ausland: 75,- 
DM) bekommt, ist gegcn- 
uber dein regulãren Prcis 
zwar laisãchlich cxaki cin 
Hcfl billigcr, abcr auch an 
Neujahr, Oslcrn und Pfing- 
sten nichl andcrs. Auch, dali 
der Poslbolc den Amiga Jo- 
ker meisi elwas fruher 
bringu ais er am Kiosk auf- 
laucht, ist fúr Abonncnicn 
cm allcr Hui. Abcr unscr 
Wcihnaehisgcschenk. das ist 
ein absoluler Knallcn 



Nurwerdiesen Monut abon» 
niert, crhalt die voll spielba- 
re Demo- Version de* neuen 
FuRball-Managers **Star* 
byte Supersoccer**! Und 
wenn wir sagen voll spielbar, 
dann meinen wir das auch so 
- zwei Saisonen konnen mit 
ALLEN FUNKTIONEN 
der Endversion gospiclt wer- 
den, nur auf die Load/Save- 
Oplíon mulít !hr verzichten! 

Na, wiBl Ihr jei/t. was ihr 
Euch zu Weihnaehten 
wun&cht? Aber auch ais Ce- 
schenk isl cin Joker-Abo ci- 
ne prima Idee! Besonders fur 
Leute, die bereits ein Abo 
haben: Sollie Euch der Neu- 
abonnent namlich ais Wer- 
ber auf seiner Bcstellung 
vermerken. bckommi nichl 
nur cr seinen Supcnocccr - 
sondem Ihr glcich cin kom- 
plettesGame(kein PD). Das 
Angebot gilt zwar aus- 
sdlIiçBKch Iur„Altabonnen- 
ien*\ aber die brauchen sich 
ja nun uber das Thema 
Weihnachtsgeschenke wirk- 
lich keine Gcdankcn metir 
zu machen..- 



Bitte einsenden an: 

JOKEfl-VERlAG Abo-Ve/wiítung tAJ) Untara Parkstr.67 D BO: 3 H«ar t>* Múnehen 

Wenn Ihr das schõne Heft nicht zerschneiden wollt; kein Problem: 
Postkarte mit den entsprechenden Daten tut es naturlich auch. 





Eishockey am Ainiga, das 
war lange Zeit 
gleichbedeutend mit 
„Wayne Gretzky" - jetzt 
haben auch die Jungs von 
Krisalis Schlittschuhe 
angezogen. Steht uns ein 
neuer Kufen- King ins 
Haus, oder wollen uns die 
Englãnder nur auPs 
Glatteis fuhren? 



HciBes Eis(en) 




Fúr Pessimismus bcslchl erstmal kei- 
nerlci Vcranlassung. denn genau wie 
bcim FuBball-Geniesireieh ~Manche- 
sier Uniicd" hai Krisalis auch hicr dic 
heiBc Sportaciion mil kúhlcm Mana- 
emeni vcrknupft. Ob maia die Sache 
nun rein siraiegisch, rein sponlich oder 





gemisehl angehi. sieis isi der Weltmci- 
slcnilcl das Ziel allcn Sirebens! 
Ganz wie ím richtigcn Lcbcn ireien in 
sechs Cmppen je vier Nalionalmann- 
sehafien gegeneinander an. bis zu vier 
Spicler kònnen mitmischen und sich 
ihr Lieblingsteam aussuchen. Man darf 
seine Crack* irainicren und falis nòiig 
verarzten. die Aufsicllung ãndern und 
die Spicliaklik fesilegen - damit isi die 
Enlschcidungsviclfah aber auch schon 
so ziemlich ersohõpft Schade. daB sich 
keine weiteren Recken rekrulieren las- 



er in Tabellenform pruscnlierl. Wcr 
Heber persõnlich ins Geschchcn cin- 
greifu crfahrt sozusagen am cigenen 
Leib. ob seine lakiischen Enlschci- 
dungen richiig waren: Im Action-Tcil 
kurvt ein laufirainicrter Stúrmcr einem 
schwerialligen Verteidiger loeker da* 
von. 

Und dieser Áction-Teil siehl wirklich 
niçhl ubel aus! Ein oder zwei Spicler 
nehmen leil, gesleucri wird immer das 

Sprite. das dem Puck am nãchslen isi* 
der Rechner kúmmen sich derweil 
rechi intellígeni um die reslliche 
MannschafL Sicher manchmal gehl in 
der Hektik die Ubersieht verlorcn, aber 
ansonsten ím die Siick-Sicucrung pri- 
ma: Es kann exakt gcpaBl oder slur 
draullosgebolzt werden. die Eis- 
hockcy-Spieler schliiíern sogar noeh 
ein wenig, bevor sie eine Wendc hinlc- 
gen. Mil der Regelkennmis des Pro- 
gramms ist es hingegen nichl so weil 
hen lediglieh Crosschecks und Fouls 
werden mil einem Builv bzw. Slraf/eit 
geahndel, Zweilinienpasse lattt der 



(abschalibare) Schiri durehgehcn. An- 
dererseils kommt eine deran groBzugt- 
ge Rcgelauslcgung dem SpielfluG zu- 
guu\ und die Icizigcn Massensehlãge- 
reicn sind ja wiederuin ausgesprochen 
reulistisch Auch die Zcillupenwiedcr- 
holung nach einem Tor machi Laune. 
wirklich stõrend ist nur, daB die Driuel 
uulomalisch zwei Minuien dauern - 
andem kann man das nur im Manager- 
Teil, falis man den aber ubersprungen 
hut... 

Fazit: Wcr hõehsi komplex lakiieren 
will, wird mil Face-Off wohl kaum 
glúcklich werden. Werjedoch auf ru- 
sanic Kufen- Aclion mil fiou animier- 
ten Sprilcs. hiibschen Zwischengrafi- 
ken, sauberem Scrolling, ordenilicher 
Musik und enragHchen FX abtahri, der 
liegl hicr goldrichiig. Dank seiner 
heiBkallen Genre-Mixturhebt sich Fa- 
cc-OfT jcdcnfalls deutlich vom bisher 
konkurrcnzlosen „Wayne Greizky 
Hockcy" ab! <rl» 



I £ 





Grafik: 64* 
Sound: 59% 
Handhabunu: 70% 
Spiclidec: 75% 
Dauerspall: 74% 
Preis/Leislung: 68% 
Rcd-Urtdl: 71« 
Fúr FortRtschrittene 
Preis: ca, K9,- DM 
Hcrstdk-r: Krisalis 
Cenre: Sport 

Spezialilàl: Deutsche Bild- 
schirmicxtc und Anieilung, 
Pausefunktion im Aciionieil, 
Spielstand kann gesaved wer- 
den. 



sen, auch ein biBchen Beslechung oder 
Spionage hatte Wurzc ins Managcrlc- 
ben gebracht- So muB sich der Sirate- 
gie-Purísi hall eiwas beschrãnken. die 
Spiclcrgcbnissc eincr Runde bekommi 



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EÇAÍ 



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Fúr Cowboys, TVapper und Indianer 
wird's mal wieder Zeit, die Haferbrenner 
zu satteln - nach „Wild West World" 
steht uns nun ein weiterer Digi-Western 
ins Blockhaus! Wer keinen Spafí 
versteht, sollte vom Erstlingswerk 
der Automagick Industries allerdin 
lieber die Finger lassen . . . 

rarajrarajrajrajraraj Punkic 

B^ESS gcnschaficn wic Rei chi um 

ira 33339 Rcaklion oder Trinkfcsiig 

Wjf ' \'.^A^Yti2T^j Tiátf J ^ C ' 1 VCrtC '' Cn - ™fltíg 

ten [bcnifwpczifischcn) 
Die neue Softwareschmicde Uicnsilicn sind dann ini New 
aus Nflrnberg hai ihren Gen- Yorkcr Shop /.u haben. wo- 
re-Mixnãmlichrcichliehmit *>ci daraulzu achten isi.diiB 
parodislischen Seilenhieben nian immer vlcl Frcssttllcn 



versorgt. hicr wird so zieni- und Wasscr dubei hat. weil 
lich alies auf die Schippe Nahrung hall nichl (Iberall 



genommen, was dem Oui- 
law licb und tcuer Ul! Das 
fangl schon mil den Crexlits 
im Vorspann an: _Wir dan- 
ken dem Volk von Amerika 
- lurscin VcrMãndnis../ 4 
Doch woruni gehl es eigent- 
lich? Wir sobrei ben das Jahr 
IN 5o und gingen gerade in 
New York Cily von Bon) 
cines Kolonisten-Kahns aus 
der Altcn Weli. UnscrZicI isl 
simpel: Wcrdc ein beruhm- 
ter Held. In schnôden Zahlen 
ausgedriickt bcdeuici das ci- 
ne Million Siaiuspunkte - ob 
wir dafur eine íegale oder 
illcgale Laufbahn einsehla- 
gen, nach Gold buddcln oder 
Barcn jagen. cincr Spieler- 
karricre fronen oder Heber 
ais Depuiy fur Rcchi und 
Gcseiz kãmpfen. ist wurscht. 
Ruhm hai schlielilieh viele 
Seiíen. 

Ehe man den Peacemaker 
das ersie Mal ziehi, dúrfen 
ein bis vier Gunslinger ihren 
Wunschcharakier crstcllcn. 



erhâlllieh ist. Auch muQ gc- 
nug Kohle fur die Rclsc 
landcinwarls Qbrigbleibcn, 
und wer auf Gespraehe mil 
Honoralioren Wcn legt (im 
Mulliple Choicc-Vcrfah- 
ren), besorgl sich besser 
neue Klamotten, nimml ge- 
legentlich ein Bad und sollle 
schon einen Schluek verira- 
gen kõnnen - Lallohol 
lockert die Lunge, ah Zunge. 
Viele Handlungen enden in 
kleinen Áciionszencn oder 
tcSfcfc Wer Hílfssheriff wer- 
den wilt muB seine SchieB- 
kúnstc uuf Flaschen, Dosen 
und Munzcn unlcr Beweis 
sicllen, Bankrãuber solllcn 
sich auf cin Ducll mit dem 
Gesclzcshúicr voríwreilcn, 
Pelztierjãger mussen auf ei- 
ner Landkarte ihre Fallcn 
insiallieren und sie spaier 
ohne Hilfe wiederfinden. Al- 
ie diese Uniernehmungen 
(und noch viele mehr) brin- 
gen dann die begehrten Sia- 
tuspunkie ein. Wer glaubi. 




das sei ctnluch* wird sich 
wundem: Schon das schierc 
Uberleben ist KnWCT genug, 
vom Beriihmiwcrden gar 
nichl /u reden. 
Dic Opiik príiscniicrt sich 
uncinheitlíen: Manche 
Scrcens wirken rcchl an- 
sprechend, dic Unterspicl- 
chen hingegen sehr laten- 
hall. Ahnlich der Eindruck 
bei der Sicuerung - zwar tut 
dic Maus brav ihre Klieks, 
aber es wird nichl immer 
deuilich genug, wann die 
Runde (nach einigen simu- 
Henen Tagen) von einem 
Spielcr zuni nachsicn wei- 
lergehL Uneingeschrankl 
gui dagegen der Sound, er- 
freuen doch mehrere Coun- 
irviracks des Westerners 
Ohr. Alles in aliem ein 
Undersiaiemeni-Game: Je 
lãnger man sich damii be- 
faBi.dcsio mchrSpaB machl 
es! Cin) 



Far West 



52* 
60<:í 
74* 



GraTOa 

Souml: 

HandhabunK= 
Spieltdee: 
Oauerspall: 
Preis/Uistung: 75* 
Rrd. Urltík 72* 
Fiir Kortfitfschriltcnc 
Prtis: ÇL 69.- DM 
Hcrslcllcn Áulumagiek 

Intlusiries 
G^nre: Mixtur 

Spc/jalitàl: Drei Diskclien, 
I harddi^kfàhig. komplcct in 

deutsch. Oríginelles Hand* 
| bueh. Codeabfrage beim La- 

den von Savestânden. 



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SCSI -Festplatten 

mrt Amiga '-Controller 
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Quantum 52 mb, 17 mi, mk cache 
Quantum tos mb, ismlmk cache 

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RAM A8MB/I000 




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A 500 




RAM 2 mb 



B«& ErwDifwrçw vi! (Ar, Aitai, tcttbn V*»'. 
itehiHi'. O íCirtttn», ««írtsi ai! BI G - uri FAT-Avn 




A500/2 




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ã 




PEGASUS 



HEAD over HEELS 



Das waren noch Hunde! 



Immer dann, wenn man ge- 
rade denkt, jetzl wãren end- 
lich alie 8 Bit-Klassiker fur 
den Amiga umgesetzt, 
kommt der nãchste dahcn 
Bei diesem Software*Gruf- 
lie isl aber lohlicherweise 
niehl nur der InhalU son- 
dem auch der Preis ausge- 
sprochen noslalgisch. 

Hcad over Heels war eincr 
der Wegbereitcr fur Aetion- 
adveniurcs im Slil von «Ca- 
dáver" und Konsorien, bei 
scinem Erscheinen siellle es 
das Nonplusultra in Sachen 
isomeirischer 3D-Crafik 
dar Zur Story: Im Black- 
loolh Reich werden funf 
Planeien in Sklavcrei gchal- 
len* dic Retiung soll nun von 
zwei hundcahnlichcn Wcsen 
kommen, eben Head und 
HccK Zunãchsi mússen sich 
die beiden aber ersimal fin- 
den, anschlicBcnd kõnncn 
sie cmwcdcr tlichen odor 
nach funf gchcimnisvotlcn 
Kroncn suchen * beides 
fúhn unweigerlieh zuni Sicg 
des Guten Qbcr die Machie 
des Btfsen! Im Spielverlauf 
begegnen dic Hclden unicr 
underem Fischcn. die sich 
beim Vcrspciscn alsTelepor- 
ter enipuppen, auBcrdcm 
finden sic Sinnreich konsim- 
icrlc Hupcn. mil denen man 
Doughnuis (kleinc Gcback- 
ringe) vcrschicBcn kann - 
mil einem Wort, Head over 
Heels isl das, was die Moniy 
Pyihons fur ein ganz norma- 
les Aclionadvenlure hallcn 
wiirden ... 



AuBcrengiischem Brachial- 
humor bieiei das Game íiber 
300 Rãume /um Erk un- 
den. ausgesprochen logische 
Rãisel und vor aliem jede 
Mengc SpielspaB, Prasenta- 
(ionsmãBig gibf 5 putzig ani- 
mierte aber ansonslcn rechl 
sparianische Grafik, der 
Sound besiehi nur aus FX 
und Jinglcs. Die Sieuerung 
perStick oderTasien isi kei- 
ncsfalls ubcrbelcgu laBt sich 
dadurch aber auch sehr gut 
handhaben: laufen. hupfen, 
Gegenslãnde bewcgcn oder 
gemeinsamc Opcraiioncn - 
alies kein Problem. Kurzum. 
viel Nosialgie /u einem fai- 
ren Preis! (mm) 






RoBkur fiir den Ballerfineer 



Bei Gremlin hatle wohl jc- 
mand seinen kreativen Tag, 
ais nach einem Helden fur 
das neue Bumbumspiel ge- 
sucht wurde: Nichl aLs 
Raumpilot, nichl ais Minia- 
Iur-Rambo f ncin, ais Rciler 
des geriúgcltcn Dichterros- 
ses der Anttke sorgl man 
hicr fúr Recht, Ordnung 
und gegnerfrcie Screcns! 

Der Jlcst" isl dann allcr- 
dings wieder ein rechl bo- 
densiãndiges Acliongame 
der horizontal scrullendcn 
Sorte. Von der Vorgeschich- 
ic isi eigcnilich nur soviei 
inicressanu ais es diesmal 
gegen Saian hõehslpersun- 
lich gehl; der wartcl denn 
auch zum SchluB in seincr 
Hõlle auf den Spiclcr. Doch 
bevor man dem Bcclzcbub 
die Hand schútleln darf. sind 
crsimal 50 Levei voller Pfer* 
dehasscr zu bcwaltigcn, dic 
in funf vcrschicdcnc Wcllcn 
aufgeieill sind: Gcbirge, 
Sumpf* Eislandschafl. WúMc 
und eben die f Kricgs- í Hõlle. 
Dabei wird ubrigens nur dic 
Hãlfic der Zeil geflogen. 
denn zwischendurch will 
sich der Pegasus-Rciicraueh 
mal die FúBe vertreten, 
Darúberhinaus spríihl das 
Levcldesign nichl gerade vor 
Einfallcn, die meisten Gcg- 
nerformuiionen kenni man 
schon von irgendwohcr, und 
daB man Schlússel und Krí- 
slallc aufsammeln muB, soll 
bei underen Spielen ja auch 
schon verein/eh vorgekom- 
men scin. Dafur gibis am 



Ende cines Absehnitts nichl 
nur den obligaten Obcrmou, 
sondem auch cin PaBwon. 
Die íExira-) Waffenauswahl 
isl beachdich. bloB daB die 
Sman Bombs sofort nach 
dem Aufnchmen explodie- 
ren, sprichl nichl unbedingi 
fúr die Programmicrcn Im 
ubrigen isl die lechnischc 
Umsel/ung aber gul ge- 
glúckc Feine Grafik mil fei- 
nem Mehrfachserolling, fei- 
nc Musik und fei,*- Òh. 
durchschniltlichc Effekie. 
Ballerfans dúrfcn also schon 
mal das Dauerfeuer cin- 
schalten - Pegasus isl kein 
schlechler Gaul! (mm) 




Pegas us 

Grafite 75tf 

Souad: 69fl 

lljindhutmnt;: u IN 

ffpIcMw 

Ikiuer\|uitl; M'í 
PrrivlA-MunK: Vir 
Red, Urtdl: <M 
Fúr FortjicMrlirillcnr 
Preis: ca. 69,- DM 
Hersldler: Grcmlm 
Genre: Aclion 

Spezialilãt: Highscorcs wer- 
den níchi gc^aved, Codcab- 
frage aus der deuischen An- 
Icíiung. 




No.: 




COLLECTION 




sn 



♦i 

♦ 



1, 




TRANS WORLD 

Der H» unicr den Wirtschaftssi- 
mulationcn. Baucn Sic cin 
Transponimperium auf - von 
der Lastuagcnrrparaiur bis /um 
Management isi alies drin! 



AMIGA 



r 



INVEST 

Dic Wirtschaftssimulaiion um 
Gcld, Machi und Intrigcn - cin 
Mull Arjedcn Finanzhai! 



RINGS OF MEDUSA 

Advcnlure. Straiegiespicl und 
Handclssimulaiion in ciram. 
Spannung ÍOr Wochcn - cin 
Klavsikcr! 



ATARI 



PC 



C64 



... 3 HITS IN EINEM ... 



FAST ZUVIEL DES GUTEN 



BOféXO 

Am Síldpark 12 
«»2 Kclsicrhneh 
Schriftliche Anfragcn nur 
gegen Rílckporto. 




Scnicclínt 1 

Habcn Síc 1 ragen /u Rumico 
Spiclcn7\|íkhlcnSic IipN/iim 
Spiclahlaul? Unscrc Spicl- 

experttn iwlfcn ucucr! 

Mn. -Fr von 15.00 bis l&OU 
Uhr. Lin Anruí iicnúyl: 
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r 

Ir 

Mi 



rch Icchnisch grund- 
mmierarfoeit! Dasbeginnl 
um. daB sich gleich drci 
clden da rum reiBen, das Mãdcl aus 
cn Klauen der ublcn Girlnappcr (ciner 
Gang numcns„Mad Gear*)*uerreiten: 
Ncbcn den beiden kampfsponerfahre- 
nen Frcunden der VcrmiBtcn mischi 
auch ihrPupa mit,dcrdicganze Wresi- 
ling-Krfahrung &eincr Jugcndlagc in 
die Kloppcrci einbringi. Der alie Hcrr 
íst zwar nichi ganz so schncll wic dic 
Jungs. kann aber umso kriíltiger hin- 
langcn. Hai man sich sehlicBIich fílr 
cinen b/w. zweí dor Digi-Riichcr ent- 
schieden (Zwei-Spieler-Modus), gchfs 
ans groBe Staunen - groB schon des- 
halb. weil nahezu samiliche Spritcs, die 



hicr aufeinander cindreschen, ím King 
Sizc Formai dahcrkommen! Ja, Pro- 
grammierer Richard Aplin hal scil den 
Tagcn voo J^ouble Dragon 2" einiges 
dazugelernt... 

Grafik und Sound haben zwar nichl 
ganz die Guie der dicsbeziiglich prak- 
tisch hunderiprozeniig originalgclreu- 
en Super Famicom Version (weniger 
Grafikdetails, im Spiel selbsl nur FX). 
aber das Gcboicne reichl immer noch 
problcmlos, um Final Fighl úber den 
Durchschnid der Amiga-Prugel&piclc 
zu crheben. Die Levei sind schfln ub- 
wcchslungsreieh, es gchl durch 
schinimlige Lagerhallen, ungepflcglc 
Kneipen und niilcrndc U-Bahnen, 
dunn wartei wieder ein (End-) Gegner 



Final Fight 

Grafik: 78% 
Sound: 61% 
Handhabun^: 66% 
Spielidec; 38% 
Dancnpift 70% 
Prci^Lcislung: 67% 
Red. Vrttík 69% 
Fúr Forlgeschritlene 
Prtls: ca. 74,- DM 
Herstellcn U.S. Gold 
Gcnrc: Aclion 

Spc/ialitàf: Deutsche Antei- 
lung. Conlinuc-Funklion und 
Zeidimit, aber Icidcr keine 
Hiehscorc liste. 








Action 



Qualitãt! 



Program: Cteus Froin - Gnpftlca: Hvtnz Rudolí - 
Sound: Itfrtío Moroilnghoff . Joctien m í pp *i - c-G4 
VersJon: Mário Knezovtc * Produced by Uvrc 
mocochi, Eclipse Software, VersmoJdef Stt, 41, 
4Ô02 HaTto (Westt.) - Tel, 0 52 01 M69» 





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ER SPIELSPASS AUS MANAGERHÀNDEN. 

CHAFTEN SICH DURCH GESCHICKTES MANAGEMENT EIN 
M ENDE STEHT DER ERFOLG IN FORM EINES DER 



§SÈ& serviceline 

Hiem Sm P-as* 1 n» BOMiCO-Sp*»"? WxhWn 
S* Ti M rum SpiBliMtti? Unse-e SWte>pe<wn 
f*r*i *wtr Mo -Fr .co 1500 o* isto Ulr 
EtnAnrirf Bínii^C W.. 061 07 / 6 20 67 




r 





PD-Games aus den verschiedensten Serien konnte man bei Wolfgang Bittner schon 
immer kaufen, jet/t hat der fleillige Schwabe eine eigene Mini-Reihe aufgelegt - 
exklusiv fiir Zocker! 



Dic WB-PD-Serte gibfs nur 
ais Kompleiipakei. 40 MSr- 
ker sind fúr dic 20 Disks zu 
berappen, Ja. lohni sich das 
denn? Nun. ob sich der Auf- 
wand ÍUr Herm Binner ge* 
lohnl hat. wissen wir nichl * 
wenn Dtf uns aber fragi. ob 
cs >ich lohnl, dic Sammlung 
zu kaufen, dann lauiet die 
Ànivvnn: Und wie! Immer- 
hin sind prukli.sch auf jeder 
Diskette gteich mehrere 
Games vertrelen, darunter 
eín paarechie Leckerbisscn, 
Genau die wallen wir Euch 
heuie mal vorstellen . . « 

Hin ganz besonderes Pracht- 
cKcmplar cntdcckl man be* 
reils auf WB-PD Nn4. denn 

Dungcnn Krampfer isi cine 
wuhnwitzige Veriippelung 
des gesumlen Rollenspiel- 
Genrcs! .«Die Suche nach 
dern verlorenen Spielwhz" 
heginnt in den vcr/weigien 
Kerkern unter der Stadi Su- 
ke. die der Tyrann Papa Jorg 
in seinen Klauen hall. Wic 



der Nume schon vcrmuicn 
laBt. wird die Umgebung in 
cinem (groBen) 3D-Window 
h la «Dungeon Masicr" gc- 
zeigi. WO man auf so illusirc 
Persõnliehkeiten wic Alfred 
E. Mctzclmann, den gefahr 
lichsicn Gelangniswãrter 
der Weh, irifTi. OberhaupI isi 
da^ Game vollgepackl mil so 
viel (sehu ar/em > Humor, 
dali sich manches kommer- 
zielle Programm ein, zwei 
dicke Schciben abschneiden 
kõnnfc. Eine rundum ge- 
lungene Lcislung* lur dic Ihr 
den Prograinmierern eine 
kleine Shareware-Gebuhr 
nichl vervveigern solhei - zu- 
nia] sie im Vorspann so nell 
darum bilien. 

Drei Nummern weiteL auf 
der WB-PD Nr.7 finden sich 
gleich /wei Spiele-Perlen. 
Frei nach der Devite „alte 
Idee. schòne Umscl/ung" 
geht es bei Drip sehlicht dar- 
um* ein Giner aus Rohrcn 
um/ufiirbcn. indem man es 



mil dem Joysiick abfahri. 
Naturlieh gehl die Sache 
nieht ungcsiort úber die 
Buhnc. da gibi es fallsúchti- 
ge Sãurciropfcn und ifl- 
hangliche Blobs mit Verfol- 
gungswahn. Also eine launi- 
ge Misehung aus JZoom" 
und „Pacman" mit bunier 
Coniic-Grafik und cinem 
Zwei-Spieler-Moduv Ahn- 
lieh garMige Gegner machen 
dem Spielcr auch in Jumpv 
zu sehaffen, wo ein Flummi 
in venvinkelicn Screens 
Schraubenschlussel aufsunv 
meln muB. Der Grinseball 
lãttl sichdabei nur nach links 
bZW. rechtS lenken, das Hiip- 
fen besorgi cr selber. Ohne 
exukies Timing und ein \ve- 
nig Winkelberechnung isi 
bei diesem „PD-Bouncer" 
kein Blumeniopf zu gewin- 
nen! 

Eine -Block-Our-Varianie 
ersler Kajiile finden wir auf 
WB-PD Nr.9, Das Teiris- 
Spielprinzip isi ahbekannu 



bei Quadrix ist /udem 
râumliehes Denkvcrmògcn 
gefragi, denn es wird dreidi- 
mensional gestapelt. Das 
lunkiioniert zwar nur per 
Tastatun aber mil den Cur- 
SOTtasten kann man die Klot- 
ze problemlos um ullc Aeh- 
sen rotieren. Musik oder 
Sound gibi"* nichL dafur isi 
die Grafik schòn bum, auch 
spieli sich das Teil wirklich 
prima. 

Wer auf der WB-PD Nr.13 
suchet. der findei Pipeline, 
Der Namc lalSf s erahnen, 
ein Blick auf das Game 
sehulfi GewiOheit: «PípCroa- 
iria ¥ lur den kleinen Geld- 
heuiek Ziel ist es. eine Lei- 
tung ausgehend von Punkt A 
so zu legen. dali langsam 
flieBcndes 01 sicher an 
Punki B ankomnii. Dazu 
gibi der Computer der Reihe 
nach versehiedene Rohrtcile 
vor, die nun mòglichst sinn- 
vcdl auf dem Screen plazicrt 
uerden. Das solhe lunlichsi 



Pipeline - tine òlíRt Aitcelej;tnheit.,, 



Boulder-Crash - auflen pfui, innen hui! P>1hacorus: HuncM und Wundcl bei den allen Griccfaen. 





SCHRE : □ Q Q £ □ 




\uf dcm Farbçi^Trip tnit í>rip 



Schaun wir mal auf rinen Sprung íu Jump> 



Tetris in der ririrten IKm? ntifin: Quadrix 



floti geschchcn, sonst er- 
giefli sieh dasschwar/e Guld 
an unbeabsichtigier Srelle, 
und das Spiel isi bcendeL 
HúbscheGrallk.lolleMusik. 
ja. sogar eine abspciehernde 
HighscorcHste und ein Pau* 
semodus sind vorhanden - 
da konnen wir unsere Emp- 
íehlung cinfitch ntchi ver- 
weigein! 

Isi Euch der Námc Rockford 

cin Begfiff? KlingelTs viel- 
Icichi bei «Bouldcr Dash"? 
Immernoch nichi?!Na.dann 
machen wir es Euch liah 
cinfach: Aul \VB-PD \r. 14 
versiecki sich hinter dom Ti* 
lei Boulder-Crash ein húb- 
scher, kleiner Clone von 
..Emerald Mine"! Versehiirf- 
tes Grúbeln und eine geho- 
rige Porlion Juysiick-Fin- 
gerspil/engeíúhl sind bei 
dieser Edelstein-Sammclak- 
lion unabdíngbar - oft mus- 
sen Schmetterlinge erst in 
Klunker verwandeli oder der 
Weg dureh Felsgesiein mit 
Hitfe von grunen Schleim- 
bai/en freigesprengi WCT- 
den; selbstverstiindlieh im- 
mer unter Zeitdruek. Gra- 
fisch isi das Game zwar 
dcuilich sehwaeher ais die 
64er-Urver\ion, aueh die 



Ohren werden nur mil de- 
/entem Sehu cigen ver- 
wòhni, aber man kann die 
/ehn Levei cin/eln anwah- 
Icn, und der Spielwit? ist 
noch ganz der altc* 

Ein riehlig feltes Kaliber von 
Wirtsehaíissimulaiion hall 
dann WB-PD NM6 bereií. 
In Pythagoras dúrfen bis zu 
vier Spieler eine kompleue 
Sladt im auliken Griechen- 
land verwahen. An Ein* 
griffsmõgliehkeilen herrseht 
kein Mange), man kann 
Handcl treiben* Land vertei- 
len. Krieg fuhren oder die 
Einhciinischen mil safiigeu 
Steuern schrõpfcn. Wieluig 
isi vor aliem eine funkiionie- 



rende Landwírischafi. denn 
nur Schwcinsbralen und 
Gersicnbrol halt das Volk 
bei Laune* Wer Wen auf 
Warenauslausch mil ande- 
ren hcllcnischcn Stãdien 
legi. solhe sich ein paar 
Schiffe zulegen. die sieh 
aueh wunderbar /um Krieg- 
spielen eignen. Besonders 
bemerkenswerl isi hier die 
ladellosc Maussleucrung: 
Wáhrend des gesamien 
Spiels muB kaum eine Tasie 
gedrueki werden, selbsi 
Geldbeirãge lassen sieh uber 
Sehiebregler superkomfor- 
label einslellen. Da isi sugar 
die eiwas schlichie grafisehe 
Prasentalion ver/cihlieh, 
denn spielerisch hal Pvlha- 



gorus wirklieh eine Menge 
/u bielen! 

Na, das war doeh sehoninal 
eine feinc Auswahl. und 
aueh der Rest des WB-PD- 
Komplenpakets isi durchaus 
nichi zu veraehien. Alie Dis- 
keuen sind autobootend. ko- 
sien wie gesagi 20,- DM 
íplus 5.- DM Versandko- 
sten) und sind bcslens ais 
Weihnaehisgeschenk geeig- 
nei! (rh 

BKSTKLL APRESSE: 

Wolfgang Biltuer 
Wilhelm vou Kelieler Str. 5 
6707 Schiffersludl 
TeL: 06235/ IO 70 



{Krampr ini Ihingron mil Dungcon Krampfur 




C3 






Ob's nun am Wetter liegt, ganz einfach am Wetter oder doch nur am Wetter - um diese 
Jahreszeit macht sich immer so etwas wie eine besinnliche Stimmung in der Redaktion 
breit. Áuch Dr. Freak ist dagegen nicht immun und hat seinen Blick nochmals ins 
langsam entschwindende Jahr 1991 zuríick schweifen lassen . . ♦ 



Das absolutc Haupt- und 
Obcnhemu dcs jahrcs war 
naiúrlich das bcrtihmtbe- 
ruchtigte Blue Boxing. Auch 
wenn cs sich dabci cigcnllich 
um ctncn urahen Hui han- 
dclt, dank der (posl- ) techni- 
schen Entwicklung will das 
Modell nicht so ríchlig aus 
der Mode kommen - Stich- 
wort digilales Telefonnetz. 
Momentan isi der koslenlose 
Draht um die Welt sogar 
wieder groB im Kommen, 
fúr so manchen kommt da- 
mil aber auch das dicke En- 
de in Form einer astronomi- 
sehen Telefonrechnung! Von 
anderen ^Gebuhrenfordc- 
rungen" ganz zu sehweigen, 
zumal sich Gcriichicn zufol- 
gc minlcrwcilc sogar schon 
der BND mit dem Thema 
befassen solL,. 
Vom Bluc Boxing /um Mo- 
dem Trading ist der Gcdan- 
kensprung nichi weit, denn 
auch Modems sind nach wie 
vorganz groB in Mode, und 
mil Telefoníeren hat die Sa- 
che ja ebenfalls zu tun< Der 
^Berufsstand** der Swapper 
isi im Laufdes Jahrcs prak- 
lisch gãn/lich umer die Rã- 
der des tlinkcn Datcntrans- 
fers geraten. miltlcrweUe 
wird der Lõwenanteil der 
gecrackten Soft via Telefon 
/um Abnehmer gesehaufcll. 
Tja.dic Modems werden im- 
mer schncllcr. da bletbt auch 
der spunsiârkslc Swapper 
luf der Slrecke! Fur den 



Frcak von Welt gehõn cin 
Modem hcuizutagc lãngsl 
zur Grundausslallung; die 
gan/ Eiligcn haben dariiber- 
hinaus oft sogar noch cin 
eigenes Board - und das im- 
mer haufiger fur Amiga und 
PC. Und wer sich den Nach- 
schub hequem vom hausIU 
chen Schreibtisch aus besor- 
gen kann* der sichi dann 
auch meist gar nicht mchr 
ein, wamm er úberhaupl 
noch auf Copypartics fahren 
solL Daher finden diese 
cinstmals so belíebten gc- 
sellschaftlichen Ercignissc 
auch immer selicner stati, 
und wenn. dann cher im 
Ausland, 

Kommen wir zu einem ganz 
anderen Thema: CDTY 
Auch in Saehen Schiller- 
scheiben hai dic Szcne Ilink 
reagtert, wenn Commodorc 
tatsãchlich gcglaubt hat. 
CD-Soft wãre vor den bõscn 
Ruben (und Madcls) sieher, 
dann solhe man don schleu- 
nigsi umdenkcn! In der 
Zwischenzeit werden die 
Spiele nâmlich einfach von 
den CDs runtergezogen und 
auf ganz normale Disks ko- 
piert Guubishcr kônnen sol- 
chcrarl ^nachbcarbciteie* 4 
CDTV-Gamcs noch nicht 
von Diskcitc gcspielt, son- 
dem mussen auf Festplattc 
installiert werden - aber was 
ein wahrer Zocker ist, der 
brauchi bei der momentanen 
Markilage so oder so eine 



Harddisk. Kleines Info am 
Rande: Auf diese Weise sind 
plõlzlich sogar dic „Lem- 
mings" zu einer Harddisk- 
Version gckommcn, was 
man sich wahrschcinlich 
nicht mal bei Psygnosis selbst 
hâtte trãumcn lassen. Bemer- 
kenswcrterweisc wurden 
etnige dieser Spiele nicht 
bloB gecrackt, sondem dabci 
auch glcich etwas verbessert; 
z.B. hat man der tollen 
CDTV- Vcrsion von «Sim Ci- 
ty* eine prima Mausstcuc- 
rung spcndicrl, und die 
Nachladezeiten sind eben- 
falls kúrzerals beim Schcib- 
chen-OriginaL Wird cs 
Commos Wundermaschine 
damit nun genauso ergehen 
wie den C 64-Canridges, dic 
aus ahnlichen Grundcn wie- 
der vom Markt verschwun* 
den sind, che sic noch richtig 
aufgclaucht waren? Abwar- 
ten, soganz ist das noch nicht 
raus, denn bisher wurden 
ausschlieBlich Konvertie- 
rungen bereils existicrender 
Amiuagames gecrackl; die 
„richtigen~ CDTV-Spiele 
wie etwa «The Case of lhe 
Cautious Condor haben 
sich dagegen (vorlãufig?) 
noch ais immun erwiesen * 
aus wclchen Grundcn auch 
immer 

Ehe ich Euch nun endgúllig 
in den Weihnachtstrubel ent- 
lasse.nochschnelldrei Kurz- 
meldungen: 

1 ) Der auíkcimendc Ncona- 



/ismus (Asylanicnproble- 
mulik) wird innerhalb der 
Szene ziemlich cinhcllig ver- 
urtcilt - zumindest in dieser 
Hinsichl sind die Herren und 
Damen Raubkopiercrbesscr 
ais ihr RuH 

2) Durch das Veneilen ko- 
sienloser Dcmovcrsioncn 
versucht die Softwarcindu- 
sirie nun versiãrkt der S/cne 
das Wasser abzugrabcn - 
ob*s gelingt oder nicht, die 
Mcthodeistjedenfallsausge- 
sprochen lõblich! 

3) Microsoft hat kúrzlich 
Zahlen verõffenilieht.die bc- 
sagen, daB der durch Raub- 
kopien verursachle Schaden 
sich alleininDeutschhtnd auf 
1,8 Milliarden DM belãuft 
fur die USA schalzt man die 
Umsat/verlustc gar auf 6 
Milliarden Doltar * ob da 
vielleichi das Schmcrzcns- 
geld fur ncrvcnschwache 
Softwaremanager gleich 
miteingerechnet wurde? 
Damit wunsche ich Euch vi- 
renfreie Feienage und ein 
verspieltes neues Jahr, 

Euer 



3*1^ 

Joker Vcrlag 
„Dr. Frcak" 
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Nein, wie die Zeit vergeht! 

Kadm ist der Geburtstags-Champagner ausgesúf- 
felt, dã naht auch schòn der Nikolaus samt Sack 
und Rute. Obwohl: Fiir uns gibfs eh nur Geschen- 
ke, weil wir Eure Stimmen wieder so brav ausge- 
zãhlt haben... 



Endlich. endlich haben wir es Euch 
wohl hulbwegs rechi gemacht; jeden- 
falls lassen Eure crsten Rcaktioncn auf 
dic rundemeuenen Mega-Charis dic- 
sen SchluB za Da^ Spckirum der Kom- 
mcniare reieht VOQ JSchõn, schõn" bis 
„Wow! Zusch! - . nur einc verschwin- 
dend geringe Minderheil glaubt. daB 
fruher alies besser wat Aber wie ge- 
sagL Hicr handclt es sich lediglich um 
eine allererstc, grobe Hochrechnung * 
lallt Euch also bloB nichl davon abhul- 
ten. uns auch weiterhin dic Meinung /u 
geigen! Wer keine Geige hat, kann 
úbrigens auch einen Bricf oder v fM 
Po*lkarte EChltibCtl „ ( ■ 
Ende der Vorrede* denn offensichtlieh 
habl Ihr Euch unser stândiges Ccnór* 
gel /u Her/en genommen und líir fri- 
schen Wind in den Charts gcsorgl! Bei 
den Top Twcnty ist fasi die gesamte 
untere Halfte brandneu. Ja, zur allge- 
ineinen Verbliiffung sind segar ein 
paar richlige Favoritenstúrze zu ver- 
melden, beispielsweise „Piraies!~ und 
besonders ^Powcrmongei^ Eure Top 
Flops bieten ein ãhnlichcs Bild, und 
von den bcinharlen Jungs und Madels 
Vom Verkauf isisogarein rcgelrechtcs 
«Kehrt-Beben" zu berichten; Ganzc 
drei Tilei konnten sich vom November 
in den Dczcmber hinUberreilen! 
OK. bei den groBcn Zchn hat sich 
naiurgemãB weniger geiam denn lhr 
wiBi ja: Fúr diese Ewigen-Liste aus 
samtlichen bisher ersehienenen Lcser- 
Chans gibi es fur jeden ersten Plalz 
funf Punkie.furjeden zweiten vier usw, 
- wievielc Poinis die einzelnen Titel 
bisher cingeheimst haben, sagen Euch 
die Zahlcn dahinten Ahnliches gili fúr 
die eingeklammertcn Prozcniangaben 
bei unseren Speci ai- Charts, es handeU 
sich um die Teslwerte aus zwei Jahren 
Amiga Joker plus Sonderheíie (bei 
Gleichsiand w f erden jungere Games 
bcvorzugO. Wie die Grafikwunder der 
Icí/icn Jahre ausschen, wiBi Ihr nun 
atsOi fúr cinen angetnessenen Sian ins 



neue Jahr sorgen im nãchsten Heft die | 
zehn Programme mil dcrinnovaiivsten | 
Spielidee. 

Bei den Personal Eives ist es uns in I 
nachtelangcn Verhandlungen gelun- 1 
gen. Max und Oskar Kompromisse I 
abzuríngen - ihre wahren Lieblings- 1 
/ockereien sind nãmlich samt und son- 1 
ders indi/iert, entweder wegen cxzessi- 1 
vem Sex oder wegen anderer Schwei- 1 
nereien! Nõ t war nur SpaB. Fur die 
niichste Nummer versuchen wir jeden- 
falis Riehy und Jóe /u gewinnen. Und 
damit nahem wir uns auch schon wie- 
der deni .SchluB der heuligen Sendung, 
die wie immer mil dem Hohcpunkt des 
Tagcs endel. Namlich mil der traditio- 
nellen Verlosung einer Túte G uni mi- 
barchen! Nein nein. schon wieder nur 
SpaB. natúrlich kommi Ihr auch wei- 
terhin in den GenuB von drei tollen 
Games und drei ebenso totlcn Sa m mel- 
ordnern. Und hier sind auch schon die 
Tiiel: 

I x MiG 29 Super Fulcrum 
1 x Hard Nova 
1 x StarfliKht 2 

Sulhen wir damit Eucr Interesse gc- 
wcekt haben. braucht Ihr uns nur ein 
klitzekleincs Kârtchcn zu schicken 
(ein grii/egroBes tufs auch), auf dem 
Eure personlichen Smily-Games und 
Supergurken stchen. schon nehmt lhr | 
uutomalisch an der Verlosung der ge* 
nannten Schmankerl íeil. Und falis lhr | 
eines der guten Stucke besonders gerne 
hãttet - ein kleiner Vermerk soll schon 
Wunder gewirkt haben, Fehlt eigent- 
lich nur noch Eure Adresse; unscre 
lautet wie eh und je: 



Joker Vcrlag 
Up & Down 
Untere Parkstr. 67 
D-80I3 Haar 




mm 



2. 
3. 
4. 
5. 
6. 
7. 
8. 
9. 
10. 



DAS HAUS 
NUCI.RAR WAR 
DAS MAGAZIN 
PROSOCCER 2190 
SEX OLYMPICS 
BILLY THE KID 
JUNGLEJIM 
POKER ST AR 
TETRIS 
SPIDERMAN 




1. PIRATES! 55 

2. SIM CITY 36 

3. POPULOUS 32 

4. INDIANA JONES (ADV.) 25 

5. POWERMONGER 25 

6. LEMMINGS 25 

7. SECRETOF 

MONKEY ISLAND 23 

8. KICKOFFII 22 

9. XENONII 18 

10. ITCAME 

FROM THE DESERT U 




I^ot Rtdc W m*c^ *n GroOis Stucí Fie***. 



: *tMh jus 



Topf 




4. 



KICK OFF IT 



TURRICAN II 



(9) 



S. 



RAILROAD TYCOON 



6. 



SIM CITY 



{ 2L 



<8> 



7. 



PIRATES! 
SPEEDBALL 2 



O) 



(5) 



EYE OF TIIE BEHOLDER 



10. 



(U) 



ELVIRA 



11. 



127 



GREA T COURTS II 
TÕKÍ 



00) 



13. 



POWERMONGER 



14. 



15. 



SP1RIT OF APVENTURE 
BATTLE ISLE 



(-) 



16. 



MANCHESTER UNITED EUROPE 



17. 



F-15_STRIKE EAGLE II 



18. 



19. 



BUNPESLIGA MANAGER PRQF. 
THUNDKRHAWK 



20. 



LOTUS ESPRIT TURBO CIIALLENGE (-) 



D/E GAMES MIT DER 
SCHÂRFSTEN GRAFIK 




1, 


DRAGONS LAIR II: TIME WARP 


(98%) 




DRAGONS 1-A1R II 


(98%) 


3- 


SPACE ACE 


(98%) 


4. 


ELVIRA 


(96%) 


5. 


STADT DER LÕWEN 


(96%) 


6. 


IT CAME FROM THE DESERT 


(95%) 


7. 


SHADOW OF THE BEAST 


(94%) 


8. 


F1ENDISH FR EDDY 


(94%) 




STARGLIDER II 


(94%) 


10. 


NflDWINTER 11 


(93%) 





TOP SELLER 




I. 


EYE OF THE BEHOLDER 


(3) 


2. 


SILENT SERVICE H 


(-) 


3. 


FLIGHT OF THE INTRUDER 


(10) 


4. 


BUNDESUGA 






MANAGER PROF. 


(-) 


5. 


BATTLE ISLE 


<-) 


6. 


FATE-GATES OF DAWN 


(-) 


7. 


THUNDERHAWK 


(-> 


8. 


MIDWINTER n 


(9) 


9. 


DIE KATHEDRALE 


<-) 


10. 


WINZER 


(-) 






Alie Macht dem Miethai? 



Die meisten von uns kennen den Wohnungsmarkt ja nur aus der Mieterperspektive. Bei 
Relines futuristischer Wirtschaftssimulation hat man nun die Chance, sich die 
Geschichte mal von der anderen Seite anzusehen - ganz unverbindlich und auf rein 
digitaler Basis, versíeht sich . . . 



On der Handlung isl das 
Centerbuse, so eine An 
Wohnsilo-Skclett, das aus 
vier Seklorcn bcslchl, dic jc- 
wcils von cinem Scktorcn- 
manager verwaltet wcrdcn. 
Zu Bcginn sucht man sich 
cines von drci môglichcn 
Spielzielen aus: Der Siegcr 
mufi entweder nach funf 
Jahren mehr Mieter haben 
ais scine (menschlichen oder 
digiialcn) Kollegen, mehr ais 
die HSIftc aller Parzellen im 
Centerfease besitzen oder 
sãmlliche Konkurrcntcn 
vcrtricben haben. In jcdcm 
Fali landct man anschlie- 
Dend in scinem Búro. genau- 
cr gcsagl, vor scinem Com- 



Trâgerteil zulegt, in das die 
cinzclncn Elagen dann cin- 
fach cingchangt wcrdcn. Bei 
den Wohnciagcn hat man 
dann wiedenim dic Wahl 
zwischen schlichten, norma- 
Icn und Luxusappartcments. 
Letztcrc sind zwar in der 
Anschaffung sehr (euer, 
bringcn aber auch die hõch- 
sten Micieinnahmen - lo- 
gisch. So, nun mu8 man sich 
darum kflmmem, daB dic 
Micicr auch immcr ausrci- 
chend Wasser, Strom und 
Lebensmittel zur Verfugung 
haben. Das geschieht an- 
fanglich in klcinen» ziemlich 
prímiliv gemachten Ac- 
tionsequenzen: Urn etwa Le- 




pulcrtcrminal, Qber das alie 
wichligen Aktionen gestar- 
tet werden* 

Ais emes muU natúrlich mal 
Wohnraum geschaffen wer- 
den; das geschiehl, índem 
man sich ein (sOndteurcs!) 



bcnsmittel zu ernten. fáhn 
man mil einem Roboier Qber 
ein GcmQscfcId, wobei ci- 
gcnllich nur darauf zu ach- 
icn isi, daB der Ernte-Robbi 
nichl an cincm Felsbrocken 
hãngenblcibl. Spãlcr kann 



man dcrlci niedrige Arbeilcn 
auch vollautomatischcriedi- 
gen la&scn - aber dafur muB 
man sich crstmal den ent- 
sprechenden Super-Robbie 
leisien kõnncn! 
Ccntcrbase cnthâlt noch ci- 
ne ganze Mcngc wciicrer 
Handlungsmõglichkeiten, 
zií. kommi es gelegentlich 
zu Nalurkalastrophen und 
Alienúberfallen» man kann 
an der Bõrsc oder im Spícl- 
casino sein Glíick versuchen, 
andere Sekloren verwúsien, 
bõse Geriichte uber die Kon- 
kurrcntcn in Umlauf bringcn 
und etliches mehr Dic 
Handhabung (Maus/Joy- 
slick) machl irolz (ter Viel- 
falt kcinerlci Probleme, an 
anderen Stellen scheint das 
Game jedoch weniger gut 
durchdachl zu scin: Die Ac- 
tionsequenzen sind samt und 
sonders ziemlich lãcherlich, 
in die (Roboier-) Kriege mit 
den anderen Sektorenmana- 
gern kann man nicht mal 
selber eingreifen. Bcsonders 
inibe siehl es bei der Prascn- 
lalion aus - dic futurístische 
Begleilmusik mag ja noch 
angehen, aber die Grafik des 
Spiels ist sireckenweise 
wirklich nur filr Farbcnblin- 
de geeignet! 

Naja, Hauptsache, der Inhali 
stimmt, und insgesamt isl 
Cenierbase tatsãchlich eine 
unterhaltsame und spannen- 




dc Wirtschaftssimulation, 
die vor aliem mil mehreren 
Teilnehmcm vicl SpaB 
macht Ob sich das Pro- 
gramm allerdings gegen die 
crdrúckendc Konkurrenz in 
diesem Genrc durchsetzen 
kann, darf bezweifeh wer- 
den , . , (C. Borgmeier) 




Centerbasc 

Grank: 51% 

Sound: 54^ 

Handhabung: 68ft 

Spielidce: 77% 

Oauerspalí: 74 < 5Í 



Red. I rldl: 



Fúr Fortgcàchriltene 
Preis: ca. 84 T - DM 
Hersteller: Rclinc 
Genre: Siralegie 

Spezialitãt: Inslallalion auf 
Festpbnc isi mõglich, Spicl- 
si ande kõnnen natúrlich ge- 
speichçrl werden. 





Arnira Joker 4/90 

Sport vora Fcinaicn: „TV Sports 
B^kcibalT. JVtc Bicak" und 
«Manchester Uniied\ Pluscincr 
Mtni-Ausgabe des Joker* ais 
Apribcbrrjl 



Amítfa Joker 7/90 

Abcnteucrlich: ,Antheads~, 
Xhrono Quitm II* und „Pira- 
Ica!~. AuJSerdem cio ttitrocher 
BIk*k auf das TV-Progrnmm des 
J*hr« :000! 





Amipa Joker 9/90 
Marte Soft fur hanc Zockcn 
JJarcat". ^Woiiff-i" und -Heru\ 
Que*r. Plus tolle Eínstcijer- 
Tjp* lúr sebonerc* Spielenf 



Arnira Joker 1 0/9(1 

Bum pcmm: H Beast II". _Opc- 
ration Siealih* uod da* _Grõflc 
Sicrra^Spcaal". Dowçiíeren 
Proíi*Tips fur cigene Bild- 
M:h ir mintas! 




Joker 1/91 

. cruanct: ..Elvira", F Mon- 
*y Ulaod" und * Ultima V". 
iiftcrdem die Top Fivc 90 und 
Bcrichi voft der Amiga Win 
nt 





Joker 9/91 
[Uucr iwriter Sommer- Ha mracr. 
l-Typc II - . .Reium Medusa", 
*e of ibc Beholder\ aUcrer*ir 
rder ncuen LucasTiInvGame* 
em groScr Vcrgkichstcst 
umga vi. Super Famkom"! 



Zugreifen . , . 



rtange der Votra. rcidit - 
íernichi aufgefQhnen Au>- 
i íind nAmlicb schon lãngsr 
" a!!! Damii Euth da> 



Arnica Joker 2/91 

Von der UDSSR mm Mar* 
.M1G-29 Fuicrum- und ,Toua! 
Recair. Plus em Spcciul Ubci 
* Virtual Rcâiity" und der ..Gro- 
6c Frec/e/*Te*i r 



7|« 




p 



Amto Joker 10:91 

Cbervchrlkrh: GroBc SpcciiU 
íiber da> XDTV* und J>i*et- 
icnni agazinc*. so*ic Spielcooucr 
von Xniíj-c for a Cofpvc" Ws zum 
™BumIolrga Manager Proí fc ! 



nicht roit genau den Excmplaren 
paiiicrt. dic In Eurcr Sammlung 
noífafchlcn.schickl Ihrdic Post- 
taric mit Eurer Betiellong 
hesten iKjch heme lo*. Einfaeh 
dic gewunscbtcn Hcfte drauF- 
achreiben und ah damh an foi* 
gende AdrtSíc: 



Amiga Joker -1/91 

GroQc Narnen: JUiluiad TV* 
coon". .Dack to ihc Future III' 
und ,Jona.han"\ \Veiter5 dic 
Môjdichkeit. aui reinem ÍOOer 
einen 2000er /u machen! 




Arnica JtAer 1 1/91 

Der crxe Joker im neven Lwt 
Mil mehr Seíien, viçlen Spicle- 
lesit.Tcviv vou CDTV-Hífd und - 
Soft, «DeltuePaiot |\". jeder 
Mengc Kopicrpn>grammc *<mle 
den» ultimalivcn Jo)\tíck*Special! 



Joker Vcrlag 
Joltef Sbop" 
Uolere Paricslr 67 
D-8013 liam» 




Amiga Jukcr 5/91 
MuD man haben: «Super Car% 
ir. -Mídwinler V und .Gods". 
Wwfc das (wirktich) ^GroOe 
CDT\ r -SpccuU- mil den heifle- 
Mcn 1:;: rund um dte neue 
I aver-Technoloiíic' 




2. Sanderbcft: Poster & Losuit^cti 

10 meea5tarkc Rkscnpostcr 
(DIN Af)p)us lOgepruficKom- 
plctilò^un^cn m bnimLiktucltcn 
RoHempícIcn b?w. Advcntures. 
Mit PLancn! 



Bcsicllungen wnd cnti*-edcr ak 
Nachnahme ínur Inland 1 í oder per 
\'orka*sc (Geld bzw. SebcxL lieg( 
bcCt rmJglkh Der Amiga Joker 
koítci bi* einscWjeBlicb Ausgabc 
I0 J 9I nur 6J0 DM. ah Ani^abe 
\ I '91 dami 7.- OM. Das Scadcr- 
hcÍL Power & Ld*un|ai pbt's 





Amiga Joker 7/91 

Alie SommcrHitv Jípint ot Ad- 
^rniure". .Fligbl of lhe Inimdcr", 
.Wírndeiland*, „Prehmorik* (rfu* 
.10 neue Com^ibtioQ^ und 
Jiclic Renner voa der LocÒoner 
.Tmdc Sbow-1 




X.Swiderheft: KotlenspMe 
Der ahxvluie Wahnstna: Ubcr BO 
RolJcn^picIc hn Tesi (dpuunicr 
gaaanx lolic Gehciratipsf), tnav 
«ntwfl lofoi» Ncm und Previcw * 
lattc U Sriicn \oUer Tios. 
Trick*, Plíoc ; und [pfcgngen: 

r; 



mAon (tà 6.- DM, fur dasSondcr* 
hcít: Rollefupielc tnúBi !hr 8^0 
DM iínlcgcn 

Bei Vorlaw bttte 4.- DMfauf die 
Ge^amlbeMctlung) fur*). Porto da- 
furechnen, bei Nachoahmc ka%- 
Mert der Poabmc den Gesamtbe- 
ir*g ínklusíve Gcbúhrcru 




liinu, la t tu isi\ hcr, da cr- PlaUform-Aclion (saml cin 

miiiii Mkro Sl>lc das erstc puar Pu/zIe-Elememen) steht 

iinmrllviTlriijiliche Aclion- <-an* im Zeichen des Regen- 

■ Mtn ; ..Ruinbow VVarrior". ualdcs und bcdrohier Tílt- 

JpI/I Ul auch Mindscapc auf aricn. fn den erslen funf Lc- 



und Herzcn «verschielir. 
Trifft so ein Herzchen eine 
der (scheinbari loien Pflan- 
zcn. fangi diese zu wachsen 
an und wãchst auch nach 

1 1"^ ■ 



ma 



weníg karg, auGerdem 
ruckeli das mullidirektiona- 
le Scrolling leieht, Aber wa; 
maehi das schon bei soo vici 
UmwelibcwuBlsein . , . 

i n : \ 



HandhabunR: 63% 
Spielidee: 65% 
Dauerspafl: 67% 
Prcts/Letstunt!: 60% 
Red, l rtcil: 64% 
Kúr Ànfãnger 
Prtteca. 84.- DM 
Herslellcr: Mindscapc 
Genre: Geschicklichkeit 

Spv/Ulilãl: Troiz des lobens- 
wenen ihcmaiischcn Ansai- 
zcs blcibl cín raulmigcs Gc- 
fúhl - dic Sache ríccht cin 
inBcben nach PR-Ga* . 



PM wko-mcnier goram- vem tnn jewciis cine anuere 

mui... Haupifigur auf und lòsi ein 

Die Anieilung ist auf Re- Okopmblcm: Du gibi es z.B. 

eyclingpapier gedruckt und densudamerikanischenTee- 

gibi Tips zum Umwcli- nager. der durch die darben- 

schui/. auch die eigemliche de Ama/onas-Boianik lãufi 

Hub* ich da gvradtr tint-n l imultsundcr ueschen?! 




aptain Planet and the Plone teers 

Haltet die Screens sauber! 



jeuem ernemen irener oe- 
slfindig in die Hõhc. Das 
komnit dem Knahen gerade 
rechu denn so kann auch cr 
immer weiíer nach oben 
klettern. Irgendwann triffi er 
dabei auf eine gefangene 
Elcfantcnherde, und sobald 
dic armen Ticre befreil sind, 
wãre auch der Levei ge- 
sebafft Das wiederholt sich 
dunn noch viermal mil 
weehselnden Hauptdarsiel- 
lern und Problerncn í z. B, 
versehmulztes Meer. gefan- 
gene Delphine), bis es im 
sechsten Abschniu zum gro- 
Bcn Duell Hetd VS. Umweh- 
sunder kommt. 
Capiain Planei isi cin ab- 
weehslungsrcich gcsialicter 
Geschicklichkeitstest mil 
durchaus puizigen Ideen. 
wie elwa Schmulzwasser- 
spuckende Blecheimer ais 
Gcgncn Der Sound (Musik 
& FX) klingi hervorragend, 
die Grafik wirki datur ein 




Captain Planet 

Grafite 5 
Sound: 8 



nder Pressure 





fter Held in seiner KampM)ose 

Alsu auf der CES hal uns die 
Vorabverston von Electro- 
nic Zoos neucm Ballerspicl 
Jn imeh rechl gut gefallen - 
Im nu Teslcn der Endversíon 
Im heimatlichen Haar hal 
vich clic Begeislerunp jedoeh 
■ i hm II wieder verflúch- 

Endlich! Endlich isidieWcli 
wlcdcr um cine hochdrama- 



tisefn Enifuhrungsgeschich- 
le reieher Wie so oft geht es 
um ein gekidnappies Mãd~ 
chen und ihren hcldcnhaftcn 
Kreund. Der einzige echie 
Unicrschied zu den zahllo- 
sen horizomal scrollenden 
Vorbildern bestehl darin. 
dafi der Held hier in etnem 
riesigen Kampfroboier 
hockt Daniil walzi er nun 
Richiung Freundin. schicBl 



mil seiner Laserkanone alie 
Gegner uber den Haufen, 
sammeh deren Himerlassen- 
schafien auf (diverse Exlra- 
waffen). und wenn cr nichi 
verrostel dann walzi und 
schicBl cr noch heule. Hall, 
eine kliizekleine «Besonder- 
heit" hãilen wirbeinahc ver- 
gessen: Gelegentlich slõBi 
unserc Kampfmaschine 
namlich auf Laserbarrieren 
oder automaiische Mauern. 
dic sich siãndig rauf* und 
runterbewegen. Da gill es 
dann, den richtigen Moment 
abzupassen» um die leufli- 
schen Hindernisse zu úber- 
winden. dic dem armen Rob- 
bi scin biBchcn Lcbcnscner- 
gie klauen wollen. 
Tja, Ihr dúrflei es schon gc- 
merki haben, der lel/le 
Schrei in punkto Spieldesign 
isi Under Pressure nichi ge- 
rade. Dabei wãre die techni- 
sche Seiíe gar nichi mal so 
úbcl. dic Sprilcs sind ZWU 
etwas farbarm aber riesen- 
groB, die Hintergrundgrafi- 
ken (Siadtsilhoucllcn, cie.) 
kann man ebenfalls an- 
schauen. und das Scrollinc 



isi buucrwcích. Auch die Ti- 
lelmelodie isi rechl knackig 
ausgefallen, dasselbe gill lur 
die verschiedenen Expio- 
sions- und Siampfgcrausche. 
dic der cingedoste Held pro- 
duzien. Aber das Gameplay 
hal hall wirklich schon Moos 
angesetzi . , ( {C Borgmeier) 




Undcr Pressure 

Grafik: 68% 
Sound: 62% 
Handhabung: 65% 
Spielfdee: 33% 
Dauerspalt: 46% 
Prcis/Lcistung: 49% 
Red. Urleil: 48% 
FflF Anfãnger 
Preis: ca- 79,- DM 
Herslcllcr: Elcctronk Zoo 
Gcnrc: Aclion 

Spezialiiiit: No Highscorcs. 
no erv i . . 




1 MB-Erweiterung fúr Amiga 
—abschaltba(& Uftr & schnelteSpeicherchips — • 69,— 

Z Laufwerk 3,5" fúr Amiga • f69,— 
Das Lucasfilm-Bucb /dt • 29,— 





L9>(êJ(£t/uij(3ir j 




6 9i 

fn/ruder/dt 

Formula One 
Grand Pr i x /dt 
79,— 

Lemmings 
DataDisk/dt 
45,— 

Lotus Esprit 
Turbo Chall. 2/dt 
59,- 

Mega lo Mania /dl 
" 67,- 

Silent Service 2/dt 
79,- 

Tip Off/dt 
59,- 



Amtfd 

A320Airbus/d1 99 — 

Aí Comoa: Aeos /dl 74 .95 

Af-Sea Suoremacy /dt 74,95 

Sarfaarian 2 /dl 59.95 

Batilo fsle/dt 69.95 

B*dsolPréyta1 79.95 

BWtGtfOW 66.95 

£iu-r5. B": " «'.=■: : l 59.95 

Buf idusJiuú Managor /Cl 52.95 

Bundesfcga Manage* Prolessionar /ai 69.95 

Cadavc 2 ■ The PayOll 'ct 39.95 

GtMIes/dl 69 95 

Cenunon D^ender of Rome/ci 59.95 

Champonsol Kfynn/dl 66.95 

Conquistador /dt 79.95 

Coijse 0 a Corose fat (4,95 

Doam Krvghts of Kfyna /at 74,« 

Deutsros tat 69,95 

De Karnwaie /d: 69.95 



Mad TV /dt 

Mâttc Poe*oís/dr 
Mar^chesíe* Un*ted Eti^ooe /d! 

MMwÉ H pí 2 túx 
Ughl& Ma{pC 3 
Morio Premie Co^ection /a: 



74.95 
59 95 
59 95 
79,95 
74.95 
69.95 



O^l Ru^ Europa /01 59,95 



Eyc ol Vtt Betolder /dt 74,95 



o 

E 

o 
c 

3 



O 

O 

> 



07 




Face Off /dl Elshockey 

F-t5Smfce Eagfeu/dt 
Fateon Cometi cri /dl 
Fato Gatos of Oawn /dt 
FMght of the Intruder /dl 

formula Ono Oand MN /dt 

fttUnvay to tr *' Savago FronU* 

Gods/dt 
GioAi Courts 2/dt 

ftamdaJI /dt 
Holefrnanager /dl 
Hudson K3 /o: 



59,95 
79,95 
79.93 
74.95 
79.95 
79.95 

77.95 
59.95 
66.95 

74.95 

V.mô. 

59.95 



Jbvfòck Adapte* tóf 4 Spitfer 24,95 



K»lMf /dt 

Ki»Ott2/aT 
Kic* 0« 2 - Fma" Wnisite /d! 
KjO OH 2 - Return 10 EuTODO 
Kck Otl 2 - Wnmng Tact<cs 
Kings Quest 5 



N 



3 /d! 
/dl 

Lemmtngs /tíl 
log»coí /d: 



111,- 

54.95 

32.95 

19.95 

19,95 

69.95 

66.95 
69.96 
59.95 
54.95 



Pjoasus /d: 
PGA Joji Gofl /di 
P*f a:os /at 
Ptl F*ohter /dt 
Plane: s Edge /dt 
Piayí r Manager /ai 
Pooís o* Darkness /dt 
Power Monger/dt 
Powcf Mc^ger Data Dm /til 
Power Uu /dl 



ff - 1 ypr s ■ cr 
Railroad Tycoon /dt 

PamDovy Coiíecton fdt 
Red Baron /dt 
Return of F/cdusa /dt 
Robocoa/di 
Rorocop 3 /dt 

fccTçt ol M<xwey talam) /dl 
SflCflM oí Monkey tsiand 2 /dt 
Shadow Sorcerer 
Stfri Cly & Pop«j^ou5 /dt 
Sim Earlh /dl 
Smpsons/dt 
SmasnTV/dt 
SUftMM Suoe* Scccef /d: 
Sm-tyte No 1 /dt 

Str Fleet /at 
Super Mónaco G P. /dt 
Sudcí Spaco invade* & /dt 

TemmaW 2 /dt 
Tost D'vo 2 Co^cno^ /dt 
TheG<xtfaTW/dt 
The Oath /dt 

Tneir f mosí nour /dt 
r>^;f fines: nou* M(Ss*on D*sk. /dt 

ThunderhawV AH-73M /dt 

Tfaoers /at 
Tumcan 2 /dt 

Ultima 6 /dt 

Uiopa/dt 

Wmg Ccmmandef /dt 
VHnzar /at 



59.95 
5995 
59.95 
59.95 
59.95 
49.95 
V.mõ, 
69.95 
39.95 
72.95 

59,95 
74.95 
49.95 
79.95 
66.95 
59.95 
59,95 

69.95 

V.filD 

69.95 
74.95 
V.ma. 
59.95 
66.95 
59.95 
69.95 
6695 
59.95 
59.95 
59,95 

59.95 
74.95 
59.95 
66.95 
69.95 
32.95 
72.95 
66.95 
59.95 

74,95 
G9 r 95 

V.mfl. 
6695 



So 



konnt Ihr gleich bostellon: 

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Dank der vielen PC-Umsetzungen kommt man jetzt auch am Amiga immer õfter in den 
,,GenuB" von Games, die vor dem Zocken erstmal installiert werden míissen - sclbst 
dann, wenn man sie nur von Disk spielen will. Aber hier lohnt sich die múhselige 
Prozedur wenigstens! 




Harte Mánner, harte 



Hard Nova isl cines dieser Wcltraum- 
erforsehungs-Rollenspiele. bei denen 
mdtr gcqumdi Bis gcfcfimpA uírd 
Dabei wúrde man hierdem Heldenper- 
sonal auf deu cr\len Bliek soviel Ce- 
sprãchsbcrcitschaft gar nichi /uirauen: 
Man úbcrnimml nãmlich den Pari ci- 
nes mil allen gahfclfechCB Wassern 
gewaschenen Weltraumsoldners. der 

zusammen mil sciner vierkõpfigen 
Crew fur Ruhe und Ordnung in vier 
Siernensysiemen sorgen soll. Anfangs 
isl der Chefies darf auch eine Chefín 
sein) nur mil scinem hlauhãutigen 
Kumpel A* Kri Janr unterwegs, den 
Resl der Mannschaft sammeli man 
dann nach und nach ein. Es empfiehh 
sich dringend, hierbei mõglichsi vicie 
versehiedene Rasscn /u beriieksiehii- 
gen (Brcmarcn. Daraiorcn. Roboter, 
Menschent. denn deren Fãhigkeilen im 
Umgang mil Bordkanone, Sicucrknup- 
pei, Computer USW, unierseheiden sich 
gewallig voncinandet 
Das Spicl crinnert in vielerlei Hinsieht 
an setnen ínolfi/iellen Vorganger 
Jieminel Worlds I". der bisher aber 
noch nichi voni PC umgesetzt wurde. 
Man isl abwcchsclnd im AH und auf 
den zahlreichen Gestimen unierwegs; 
der Wellruum I-kampf) und die Plane- 
tenoberflaehen werden in ciner 3D* 
Ansichl von schriig oben gezeigt. die 
Siiidic und Raume sieht man aus der 
Vogelperspckiive. Es gibi liberal I Viel 
/u erforsehcn. man kann scinc Leute 
mil dcui Hovcrcrafi aul Erkundungs- 
lour schíeken und die Eingeborenen 
aul den diversen Planeten nach Infor- 
malionen auvqueisehen (nolfalls hilft 
man mil dom Hlasler nach,..). Zwi- 



schendurch gõnni man sich cine Partic 
„Zero-C Rouleiíe" Ja. es isl immer was 
los mil der hanen Nova! 
Fúr die Gespraehe siehen zwar nur 
vorgeíenigte Aniworlen /ur Vcrfú- 
gung. irol/dcm kommen ofi recta wkr 
/ige UnlcrhallDQgM /uslande - naiúr- 
lich nichi auf JJIlinuT-Niveau, aber 
tmmcrhin. Die Kampfscqucn/cn, hei 
denen man vorhcr die Taklik fesilegen 
darf. sind ebcnfalls nichi zu verachien: 
Gekiimpfi wird ubcrall (im Weliraum, 
bei Hovercraft-Ausllugen. in den Siãd- 
ien) und mil allen mõglichen Waffcn 
(und Rusiungen) vom Siileil bis /ur 
Laserkanone. Auch wenn dem Game 



gelegemlich anzumerken isi, daG das 
Spielprinzip nichi mchrdas Júngsie isl, 
so kommi der SpaB irol/dem nichi zu 
fcuiz. Die Siory laugl was* es gibi vicie 
nciie Einzelheiíen und Handlungs- 
mõglichkeilen (Kommunikaiion mil 
anderen Raumschiffcn beispielsweise). 
und die Prãscnialion ist ebenfalls nichi 
Schlecht Die farbenfrohe Grallk und 
der Sound haben bei der Umsci/ung 
zwar ein paar Fedem lasscn miissen, 
zum Ausgleich wurde die Benuizerfuh- 
rung (Maus, Tasiaiur» geringlugig ver- 
bessen. Kur/ und gui. Hard Nova isl 
keine wirkliche NovilaU aberein hanes 
Siuck Software! (mm) 





66*5 
53-* 

64** 
66^í 



Hard Nova 

Grafik: 
Suund: 
Handhabung: 
Spiclldee: 
DaucrspaB: 
Prots/Leistung: 65% 
Red. Crteil: 64'.* 
Fur ForlRCsehrilleni* 
Preis: ca. 79,- DM 
Hcrstcllcr: HIecironic Ans 
(ienre: Abcnicucr 

Spczialitãt: Zwci Disks. uhne 
Fesiplaue zweí weiterc (Ice- 
re) zur tnstallaiion nõlig. 
Codcabfra^c, deutsche An- 
Iciiung. Zwcidaufwerk und 
IMB Spcicher sind empfeh- 
lenswcrt 



EINE PARTY FÚR JEDE PARTY ! 



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HINTER- 
GRUND-INFOS 
UND 
PREVIEWS ! 




JETZT AM KIOSK ! 



IKt Vorflieger dieser Simulation war ja eine echte Sensation - zum ersten Mal durfte 
man selbst ins Cockpit des „ewigen Gegners" klettern. Andererseits war nicht jeder 



tallen wurdc Domarks ersler MiG ge- 
cgcnilich auesticrt* auch úbcr zu wc- 
lig Abwechslung wcgcn fchlender 
vfis&ionsviclfall sind uns Klagcn zu 
)hrcn gckommen. Noch dazu kamen 
vischenzeillieh Super-Simulationen 
ie ^Flightoíthe Intruder" oder 




es gab also eme Mcnge zu lun fur dic 
Programmierei; solhe ihr neuer Rus- 
senvogel ntchi iang- und klanglos un- 
lergchcn. Doch im Verglcich zur realen 
MÍG-29M, die von ihren Ingenieuren 
mehrSchubkraft, einen grõBeren Tank 
und cin úbenirbcitctes Cockoil snen- 




weracn Konnen. sowie aiverse rnou 
und Waffenauswahlmenús - bei Icizic 
ren isi allerdings nurdas Àuswechsel 
der komplcticn Konllguraiion mõj 
lich. Dcswciteren dúrfen sich Jungpílc 
len Ober ein ^Selbststabilisierunp^'' 



freucn; alie Fliegerassc dúscn dagegen 
•jralisiisch" und auf Wunsch auch im 
Zcitrufferbclrieb uber dic Vcktor- 
Landschaftcn, SchlicBlich kann man 
dic ganze Kampagnc auch einfach 
ignoríeren und per Datalink gegen ei- 




Fassen wirzusammen: Am Amiga be- lasgesaml also eher cine Einsicigcr 

sticht die neue Super-MiG in erster Simulation, die leider nicht in allen 

Linie durch die sehr guien Sieuerungs- Punkien voll úber/eugen kann - schon 

mõglichkeitcn und das orígincltc Szc- gar nicht beim ^abgchobenen*" Preis 

nario, dic Grafik und vor aliem der von knapp 130 Mãrkern! (mm) 




Naja. «ir haben schon schorurc Cockpfts g*«fT«n - - . 





iupírfulcrum 

66% 
57<3 
74% 
64% 
66% 
g: 40% 
65% 

DM 
omark 
ation 

Schoncs Imro, 
Bildsehirmmo- 
und l Mil. guie 
eiiung. viel Be- 





Tht TOP LFAGUE KOMPILATION 
-ST -AG -PC 



Clhcritchmcn Si* Óàb Kommaiidn iibc/ 
Brutal D o luxe und nuchen Sie aus jedem 
Einzetncn einen wahren Champion. 

B * . *, Vom 

Tr.iinin^fluR 
' b\> zum 

to > a, 9 ^fáD l.ullkarnpi 
Kp*^ ... Meiben Sie àh 

FIugzcugKihrer Hm 
iiberIhreF-16- 






ICK DANGERQU 



niurgiJk Prhfl Humor und 
dígiulisicrle SoundfffcklC ^orgcn !n 
jedcm Levei Hir (ode Mcngt SpaH. 




AC 



Úberlcbende habcn sich auí 
d em letzen bewohnbaren 
Flecken dieser Erde eingefunden, 
die Inse! Midwinlcr. 



*$c*xxs show ot oOTmvr eoimàiv Onrt* ■ - \ ;* ma* vw " 
k/ck imvi:Oíoi/s i c to* j: phicaj c \ttcKo&vt £. / * ; rov 

rOOTB.AU C CTTVT G4MT5. SKIJtJUU. 2 C tíú BXmap B**tk*r, 
OM^mk^I 1T,4IEJ ■ : . , - ttúàrmMf^ of AtMrt Ca*pó+*hA*+ AMIGA ** n 



rúS 



Ein sehr reaiistisches — * , ^ 
Artjde'Áciion-Game, rí 
Angriff bl hior 
ebcnso wichtig wic ^ ^ 
Verteidigung. r£v/' 



UE! SOFT 



Fur so wenia Geld konntei Ihr Eurcn Elicrn noch nie so Viel Frcude muchen! 



Nr. 01 Hrr/*Kohin*fi 

icm Sclber* 
Norífc- DM 

tctvtlbert 1 

Nor 2*> DM i fur d*t l**ur! | 
Nr 03 ^^""^_Z<rg^hc_r _ 

I i: .. : : und ma\u\ ver- 

Nur 29 t - f)M «MbdrU tuigr- 
faro: Ibrx I»/». Bluici 



Nr.Ol 



ha»; lirri h/» HM 




iv. ui m 








n r. OS ZtniAubtr & OfTocr 




 


\ ' ■ s\ ■ Sei' 

NurSÍ,- DMiModrHnnfi^ 
hm. Hm h/«. Blutrt 







Nr. 03 




t 




Bo Bo^idlurircr» niU Vi*. 

kw íGcW"odci Schcck 
bcgi bei» haw 4.. DM 

hxu>£tbtihrca kUvuacwb 
MOl Njchftahmctvswllun' 
fíO wenkn beira f\»t»hrticn 
Kv^hti. MnJ 4PCf nui im 

ACHTUXU; B^fllun^oi. 
J*c m Jcm 15 DenAd 
cin^chciu «crilco g mAft 

McUl'** Bine .»n lnl^rntlr 
JtAtr \ f rW 



Tolle Geschcnkidee fur UnweltbcwuUtc: Naturkosmetik ohne Zusatzstoffe und Tierversuche 

Sei A I \ Kín^cIHumfn-Dusii* 

búd von Lsvcra 

IVA L*^cf# 

I * WilJríVr Vi': jjv lo 

nem Píliti/tftinl 
Nur 29.90 DM 

Scl B * * UVwnLinm Shjmjw 

1 % Flori rDHchbtfd von 
I4M 

I i Kokfll -IUn*kȒmc ttin 
IAM 

I i HuM*SUi)W remem 
PfUn/ennJ 

Nur >L- DM i 




Hvi B^tellun^vn mil Vm 
kau* lUelJ chfcr SchtfcL 
l»cgi beij bine 4,- DM 
i^írtl'C , t^u^lrcn Jj/urwfi 
oco. N^boAbmcbcacUan- 
ftn werden btftm 1\nibi«cci 
Sc/jhH. «ml abei nut im 

inLnJ mOvbch. 

\t'H RNC; Bcsidluníca 
M tlctn lí UtMMMv 
cinpchco. vao>m ími. : i i .i n 

vieltiT frite an rolfroJf 
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Ihr World of Wonders-Team wíinscht frõhliche Weihnachten! 



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Das Alk*n-Maul von Krank Iloppc 
au* Warslrin manja \on dix Tlitfmatik |rt 
Kin echto Chanikterkopr, dm sich Yada* Ci/knvsk> nkhl wndcriicb uriuindl **in 




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Mumhvti da hal rfaffllffl BSSÇfl * - * 



- alwr es Ist klassv gcmachl! 



Mie raddndc Enlc hal DM „lk>rEhini" RorginvuT í»n^ 
l<an£cnbcr£ \erhrochen 




Obwohl es 
bereits an allen 
Ecken und 

Enden 
weihnachtet, 

sind wir 
standhaft 
geblieben und 
bringen in der 
Galerie kein 
einziges Bild 
vom Nikolaus! 
Wer deshalb 
nicht in 
Stimmung 
kommt, dem 
empfehlen wir 
eine Dauerf ahrt 
im 

Kaufhauslift: 
Da klingeln die 
Glôckchen zur 
Zeit von 
morgens bis 
abends... 




Dic húhschc Damc* dic uns Jcm Noldin aus Lehrte da /ukommcn hat 
lav&n. hõrl auf deu Namcn ..Mvlcnt FaritKT" - dubei sithl mc úueh nar 
nichi so IviuuIkIi nu*... 




r 




The Relurn of th* Mtirning Patrol um Júrj*i*n K;tlh aus 1 heilhcim 
lancer Nami\ abcr *n M-huiu** Bild! 



>eht alies wicder von vorne 
los: Ein ncuer Monai (es soll 
úbrígensdcrJanuarscin),cin 
ncucr Joker, einc ncuc Gale- 
rie - aber was isl mil den 
neuen Zeichnungcn, Comic- 
strips und Computergrafi- 
ken?! Die brãuchlen wir 
nãmlích noch dieses Jahr! 
Wir freuen uns úber alie 
sclbslgcslricklcn Kunslwer- 
ke (ausgenommen Schnec- 
mãnner), dic Ihr uns 
schncllsimõglich und gui 
verpucki an folgendc Adrcs- 
sc schickl: 



Wolken-Krimi 



THE CASE OF THE 




CDTV-Schiuiffler aufKemiTkt: Was suchl 

cin Detektív an Bord emes Flugbootes, 

das 1937 dcn Àtlantik iibcrquert? 
Den Ausstieg? Scine Brieftasche? 
Oder viclleicht doch eincn Morder? 



Nein. ursprunglich haiie 
Profi-Spurnase Ncd Peters 
wohl nicht mil einem Mord- 
fall gereehnct, ais er die Ein- 
ladung seines Freundes 
Bronson Barnard annahm. 
Doch der schwerreiehe In- 
dustrielle hai dic illustre 
Schar vón Gãsicn nichi ohne 
Hintergcdankcn zum Jung- 
fernflug des Condors gebe* 
ten: Einer der Passagicrc isi 
der Morder seines Sohncs - 
bloB welchcr? Wàre Bron- 
son nicht kurz nach dem 
Starl in tiefe BewuBtlosig- 
kcil gefallen. cr háue es vicl- 
leicht hera use e funde n. So 



mufi halt Ned Peters ran. 
denn die Zeit drangi: In 30 
Minuicn landet der WaSSCf- 
vogelí 

Vom Ablauf hererinnert das 
Spiel an friihcre CD-TQfte- 
leien wie z.B. -Psycho Kil- 
ler", es wird also in Echtzeic 
geschnúffek - innerhalb ei- 
ner halhen Siunde soflcfl 
Motiv und Tathergang auf- 
gekliin und der Morder 
úberfuhrt sein. Hauplquar- 
tier ist der Schreibtisch, vou 
woausalle Akiionen kinder- 
leichc mil dem Infrarot-Pad 
ungewàhh werden. Per 
Klick auf Bronsons Noliz- 
buch lassen sich allerlei In 
formationen uber die Flug- 
gasie ergattern, ein weiterer 
Klick auf die Flugbootkarte, 
und schon findei mun sich in 
den diversen Ràumlichkei* 
ten der Condor wieder. Einí* 
ge davon erweisen sich bei 
genauerer Unlcrsuehung ais 
wahre lndizien-Fundgrube: 
Was macht das italienUche 



Wõrterbuch im Salon? War- 
um tiegt ein Haarschopf im 
Speisesaal? Fúr Hinweise 
sind auch die Unlerhaltun- 
gen zwischen den Passagie- 
ren wichtig. die ubrigens 
(wie úberhaupi das gesamie 
Game) ohne Bildsehirm- 
texte. dafur mit englischer 
Sprachausgabe uber die 
Búhne gehen. Auch solhe 
man anscheinend leere Riiu* 
me getrost mehrmals aufsu- 
ehen, vielleichl laucht ja 
spiiter ein neues Indi/ auf? 
Dic Handlungsmõglichkei- 
len besehranken sich zwar 
im wesenllichen auf das An- 
klicken bzw. Untersuchen 
der Onlichkeiten sowie das 
Abfragen von Personenin- 
fos, aber der stundige Zfift- 
drack sorgl dennoch fúr 
Spannung. Auch die Àtmo- 
sphare kommt nichi zu kurz: 
Finerseils finden Unterhal* 
tungen zwisehen den Mitrei- 
senden auch ohne Zulun des 
Spielers statt andererseils isl 
die Grafik sehr gelungen - 
die Comicbilder im Stil von 
«Dick Traey" sind ausge- 
sprochen chie, schadc nur, 
daB sie nichi animien wur- 
den* OK. abgesehcn von der 
Sprachausgabe íst die 
Sound- bzw, Musikkulisse 
ein biBchen mickríg ausge- 
fallen, aher was solFs? Auf- 
grund der schwachbriistigen 
Konkurrenz ist der Fali des 
vorsichtigen Condors auch 
so das momentan beste Ori- 
ginal-Spie! auf CD. 
Unseren Segen hai der Co- 
mic-Krími also. immer vor- 
nusgeselzt, der Spieler ver- 
fiigt iíber guie Englisch- 




kenntnisse irein deusehspra- 
chige Spúrnasen kõnnen die 
Sache ohnehin vergessen ) 
und ebenso gut irainierte 
Gehim/ellen. In Japan isl 
das Programm nãmlich 
schon lànger fúr dcn Wun- 
dercomputer hFM-TowdsT 
crhãklieh - dennoch konnie 
laui Herstellerbishererst ein 
Detekliv das Geheimnis Iflf- 
ten? (ri) 




The Case of the 
Caulíous Condor 

Grafik: 66* 
Sound: 52% 
Handhabung: 73% 
Spididee: 56% 
Dauerspall: 71% 
Preis/I^islmij;: 65/; 



Red. Vrttík 



7W 



Fúr Kxpcrtcn 
Prcis: ca. 99.- DM 
Hersleller: Tiger Media 
Genre: Abemeuer 

Spcztalilât: Mínutcnlangcs 
intro. aber kurze Lade/ciien, 
die CD ist hubsch bedruckt. 







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!e 1MB RAM-Modul 95^- 




Bd Domark seheint man ei- 
nv missionarischc Ader zu 
liahcn. jeden falis will die 
en^lische Company die 
Sportfans aus Germain nun 
/um Rugby bekehren. Ob 9 S 
gclingt, ist zweifelhaft - 
trolz der ausgc/cichneten 
dcutschen AnlcitunR. 

Rugby? Kann man das es- 
sen? Ehcr nichu auch wenn 
der Ball hier aussieht wie ein 
SehokoladeneL Um dieses 
Ei ringen nun um wahrsien 
Sinnedes Wones)zwcijc 15 
Mann siarke Teams. jede 
Mannschafi mòchic dic Le- 
derkugel hinier die gegneri- 
sche Torlinie ins ,.Trv" irucen 
und dort ablegcn (Touch- 
down). Doeh auch crfolgrei- 
cbe Sehússe zwisehen dic 
Ibrpfbsten bringen Punkte - 

allerdings nur. wenn nu 
úhiTiixc I-atle iriíTl! Das hurt 
sich irgendwie so ãhnlkrh 
wic Kooiball an, und zwar 
nichi VOU ungelahr I )er 
amerikanische Naiional- 
sport i>t sozusagen cine 
„Weilerent\vieklung" dieser 



Rui* OH oderua^ 




urenglischen FrCiztítbc- 
schãftigung, mít der sich die 
spleenigen Insulancr bereits 
uni 1820 die Zeit venrieben 
haben. 

Domarks elektronischer 
Rugby- Welieupí 16 Lander- 
Icams in vier Gruppen; nach 
dein Viertelfinale KO-Sy- 
stemierinnert auf den ersien 
Blick rechi dcuilich an ..Kiek 
Ott*. Ofcav. die Radarubcr- 
sichi nut/i cher wenig. und 



cin bílkhen langsam rennen 
die Sporllcr auch. aber dafur 
(ím Gegensat/ zum Scrol- 
ling) fast ruckelfrei. Die 
Stieksteuerung geht prima 
von der Hand. nur die Rut- 
lels/ene bei einer Masscn- 
kctlcrci maehi cinen Qtwas 
aniiquiertcn Hindruck. 
Sound gibi*s natúrlieh auch. 
namlich eine húbsehe Titel- 
melodie plus ..Stadionkra- 
walT- 



lugby-the world cup 



Kein úbles Game also T wer 
ausgcfallenc Sporttpícle und 
anderc Kuriosiiaten sam- 
meíi. kann es viel schleehier 
treffen...(jn> 




Rugby - The World Cup 

Grafik: 51% 
Sound: 629 
Handhahunu; 64% 
Spiclidn: 72tt 
Daucrspall: bl% 
Preis/Ufctung: 58% 
Red. Lrtcil: 62tf 
Fúr ForlReMrhritlirnc 
Preis ca. 89,- DM 
Hersldler: Domark 
Gcnrc: Sport 

Spe/ialilãl: Keine SíVCr, aber 
Mehrspicler-Opiion (bis zu 
16); wobei dann zwei Sticks 
crfordcrlich sind. 



\ on Psvjínnsis war sehon ein 
ganzes Weilchen nichts 
mehr zu hõren - was sicher 
so mancher hedauert hat, 
denn dic Jungs fabrizieren 
ja meisl rechi anspreehende 
Games. Doeh dicsmal hat 
das Wartcn nichts genút/t, 
denn hier komml kein zwei- 
tes «Xcnunings", sondem 
ein ausucwachscner Flop! 

Das Inlrn bereitet einen 
sehon richlig auf dic kom- 
menden ScheuUliehkeiten 
von Siail einer lllmarligcn 
Rmleilungssequen/, wie 
man sie mhisI von den Rng- 
landern gewnhnt ist. be- 
komml mau blolt cin paar 
mude Bildihcn ItlH Raul'- 
schriít und sparsamslen Am 
malionen gcbiticn . . . 
Was dann Tolgl. sind /eho 
Levei mil 08/15-Uallcrkosl. 
wie man sie berciis iau>end- 
mal gesehen hal meislcfts 
sehr viel besser Gan/ àhn 
lich wie eiwa hei M Hatlle- 
stonn* 4 dúst man mil einem 
aus der Vogelpcrspekiive 
gezeigicn Kaumschiff úber 




I o 



Biindflieger... 




verschíedene Planeienober- 
flãchcn. sehielU dahei auf 
alies, was nach Feind aus> 
sieht, reuei nebenbei ein 
paar Humanoidc und vchlãgl 
sich mil den íihlichcn Hnd- 
gegnern rum. 

Freilich. das Game ist niehi 
nur sehlechi (uelches Game 
ist das sehon?), es gibi ein 
wírklich guies Radar.diverse 
Waffensortcn, ein PaBwon- 
svstem, und fur stnnloses 



Herumballern kriegi man 
sogar Punktc abgezogen! 
Der Intro-Soundtrack ist 
zwar erbarmlieh. Musik und 
Rffekte vvahrend des Spiels 
sind hingegen gar nicht mal 
ubel. bloll hal man von ali 
dem hall nichi viel. Denn; 
Das Scrolling ruckelt gar 
furchterlich «dahei waren die 
Grafiken rechi hiibsch ge- 
/eichnet). die Gegner ver- 
halten sich hotínuneslos un- 




Yiw Sí-Uuuiiciscii juf Bjlltftuur*. 



fair und die Sieuerung lunk- 
tioniert sowohl mil Slick ais 
auch per Tastalur eiutach 
besdt... eiden. Sorry Psy- 
gnosU, aber Amnios kõnm 
ihr hehallen! (mm) 




Amnios 



Grafik: 60% 

Sound: 61% 

HandhabunK: 21% 

Spiclidec: 33^ 

íhiucrspall: 28*3 

Prcis/Ixistung: 3(Kt 



Red l Tteil: 



28' 



Fúr Forlgeschrillene 

Preis: ca. 84.- DM 
Herslelltr: Psygnosis 
Genre: Action 

Spe/Jalitãt: Zwei Disks. 
Zweitlaufwerk wird unter* 
stuizu die Weehselei hãlt sich 
:iber eh in Grenzen. 



53 





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Andreas Albert + Partner 
LiegnitzerstraBe 13 
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Telefax: 08142/54654 



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MífcJS&JCV&TCK UVSCHAtTER 

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30» 

*■ >; 

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*990 
7490 



Diskcttenlaufwerke 

JPFXOPPVE^TES.H AM AJO>; AESCHAiTEAn 
«0*5 EXTPEMLEtSE SUr*EP5uU*-if*£ 2i UU 
KOCH KDU^VETT AhSCHUiSSFERTia iW t -0 



i 3? FlO^Pv E>""t=H ASCO A>X0 
A ElSC" al I &AP 40a:TPACK5 



' 90 



Speichererweiterungen 

Si2 «B «AU EPAt*TEPu*-5 A5W Í^U 
F-i^TÍC-fS A&iC*-ALT&AP «MtGA* 



1 BMB UAA' CAPD AU»aA*« 
WTCPNMrT 1JUBBC5T0c«T, LWR 

:0UBUA»CA»0 AUCA20CO 
AL_' C ftU5AUFftvSTa*= 



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LEERDISKETTEN 

3.P :;: 1 90 

3Í* 2*-D ■-vAjAm* íj#f 1BS0 
5 2** :-CO K^**n~ lOv 5 00 

2*OS^af--« lD*r ií,90 

Pfl£lSÊ A& ?5a3 5TCK £RFftAG£N í 



MAUSE 



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M^-SC SE* «AiJÍ.MALTEPi^AD 
uauSmaTTE 



56» 
1990 
BK 



DISKETTENBOXEN 



BC» «nQtS J5DJS»£TTíu 



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BEI DRuCKLEGUNG NOCH NlCHT UEFERBAR " írrtum vorMharten * tlste geç^n franv,ier;en RúcAumjcriiag. Bítle CofnputerTyp onççben. 
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Lord of lhe Rings I - ein MuB fur 
jeden wahren Tolkien-Fan! 



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Lord of lhe Rings I 

Grafik: 74% 
Sound: 63% 
Handhabung: 65% 
Spielidw: 71% 
Daucrspall: 76% 
Prcts/I^cislung: 71% 
Red. llrteil: 73% 
Fúr Kortpeschrillene 
PrciK ca. 84,- DM 
Hcrstellcr: lnicrplay/ 

Electronic Aits 
Gcnre: Abcntcucr 

Spczialitftt: Orei Disks, die 
Wcchsclci ist ertriíglich und 
HD-Insta)lation môglich* 
Das Spicl wird komplett in 
dcuisch crhaltlich sein. 



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KÒNNT! 



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PERSONAL COMPUTER 




• ••bringt alie zwei 
Monate die aktuell- 
sten Spiele-Tests, die 
besten Tips & Lõ- 
sungen, die interes- 
sa ntesten Infos und 
die tollsten Inter- 

views rund um den 
PC. 

Ali das und noch viel 
mehr in der ge- 

wohnten Joker- 
Qualitãt! 



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K>M>G>H>T>S»0>F«T<H<E<S<K<Y 



Tollkúhne Ritter in fliegenden Kisten 



Wenn Microprose eine 
neue Simulatíon herausbringt, 
sind die Erwartungen immer recht 
hoch - kein Wunder, Highlíghts wie 
„Gunship" oder „F-19 Siealth Fighter" 
bleiben halt unvergeBlich! Kein Wunder 

aber auch, daB kleine Enttãuschungen 
nicht ausbleiben kònnen . . . 




Das warrn oocfa FliiR/rase! 





Das wurt-n noch Piloten! 




Das uaren iiudi Fcinde! 




Genau so eíne kleine Enuãu- 
schung sind nDmlich die Rit- 
[cr der Luftc, Wohlgemerkt 
nur eine kleine, und auch das 
nur gemessen am hohen 
Standard anderer Mieropro- 
se-Simulationcn. BloB; Wie- 
viel Auswahl hal der Dop* 
peldecker-Fan am Amiga 
schon? Die Cinema ware- 
Variante ist ja am Index gc- 
landci, ^Red Baron* 4 dreht 
nach wie vor ausschlíeBlich 
am MS-DOS-Himmcl scídc 
fíreise - genaugenommen 
muB man froh sein. daB wc- 
nigstens diese hisiorischc 
Luftschlucht nun endlich 
vom PC urngcsctzl wurde! 
Ais Hintergrundszenario 
dient das Frankrcich der 
Jahre 1916 bis 1918. Mil 
cincr der dazumals úblichen 
FCLapperkisien kann man 
nun mulierseelenallein ber- 
umkurven (Training), in Ein- 
/clducllcn gegen 1 6 ver- 
schiedene deutsche Flieger 
antreten LDogfight En- 
counter), «eh per (Null-) 
Modem spannende Lufi- 
kampfe mil cinem Freund 
liefem oder versuchen, sich 
im Ersten Weltkrieg cin paar 
Orden und Auszeichnungen 
zu verdicnen* Zucrsl isl aber 
ma! cine Entschcidung uber 
den Schwierigkeilsgrad 
Ounf Siúck) und den ge- 
wuoschlen Piloten fâllig. 
Eniweder man strictet sich 
seinc IdeniilSií sdber oder 
schlupft in die Rolle eines 
von zchn Instam-Helden.die 
Auswahl reichi vom absolu- 
len Greenhorn bis zuni cr* 
fahrenen Flug-Veteran mit 
sutten 78 Abschusseo am 
Konto. Dann braucht man 
noch ein Flugzeug und eine 
Mission, und schon kann's 
losgehen. 

In der Luft sicht man seine 
Umgebung einschlieBlieh 
Freund und Feind in flolicr 
aber etwas nickeliger Vek- 
lorgnifik. der uniere Teil des 
Bíldschirms wird von den 
zicmlich groB geraienen 
Cockpil-Annaturen cinge- 
nommen. Mil den Funk- 
tionstasten lãBi sich die Pcr- 
spekiive wechseln(Iinke und 
rechic Scite, nach hinten und 
VerfolgeransichO, gesteuen 



Das w*rca noch Zrittsl 



werden dic Kisten mit Maus, 
Joystick oder Tastatur Das 
AbschicBcn der feindlichen 
Maschinen ist úbrígens gar 
nichi so leicht: Weil die Be* 
waffhung sich uuf altertúm- 
liche MGs mit geringer 
Reichweile beschrãnkt. muB 
man seinen Gegnern fasl 
hinten drauf fliegen* um sie 
vom Himmel zu holen! 
Soweit so guL Auch, daB 
dic vielialtigen Flieger und 
Missionen (das feindliche 
Hauptquanier fotografieren, 
Bcgleitschutz, ©te.) Rir Ab- 
wechslung sorgen, ist fein, 
genauso fein wie der „Cam- 
paign Gcnerator*\ mit dem 
man sich etgenc Auftrãge 
bastcln kann. Wcniger fein 
ist hingegen, daB man immer 
dicselbe Cockpilgrafik zu 
sehen bckommi,egal in wel- 
cher Kiste man sitzt Noch 
weniger fein ist, daB sich die 
Maschinen auch im Flug* 
verhalicn nur geríngfúgig 
voneinander unterscheiden. 
Da heifen sclbst die unge- 
heuer atmosphãrischen Zwi- 
schenscreens und das biB- 
chen Klaviergeklimper nix - 
Knights of lhe Sky ist be- 
stimmt kein schlcchlerFlug- 
Simulator, aber von Micro* 
prose hãttcn wir uns doch ein 
biflehen mehr erwanet , , . 
(C. Borgmeicrí 




Knights of the Sky 

Crafik: 72% 
Sound: 41% 
Handhabung: 70% 
Npiclidee: 72% 
DauerspaR; 69% 
Prc-iv LviMun ^: 58*5 
Red. Und): 69% 
Variabel 

Preis: ca. 104.- DM 
Hersteller: Microprose 
Genre: Simulauon 

Spc/ialitàt: Zwei Disks. 
Codcabfragc aus dem húbsch 
gemnchien Handbuch, 





Demnãchst auch auf Ihrem Monitor! 




Ein Spiet von Attic Entertainment Software und Fantasy Productions, unter Lizenz von Schmidt Spiele 



TOP AMIGA HARD- UND SOFT 



ABC-SOFT-INFORMATION: 

Aus dem riesigen Pool von Public Domairv und 
Shareware-Programrnen haben wir fúr Sie sorgfãi- 
tig dic beslen und interessaniestenausgewâhlt urtd 
in unserer ABC-SOFT-SERIE zusammengosteltt 
Alie Programme sind SGlbstversiàndlich getestel 
und aut Vtren uberprull. 

Diese Garantia gíll jedocft nur bei von uns otíer 
unsorcn VGrtragspartncrn Grworbenen Programm- 
Diskerten, erkenobar an dem aufgedruckiom 
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zum Kennenlernen! 

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betragt der Preis pro Einzeldiskette 



Bei Programm-Paketen ist der Preis je- 
weils gesondert angegeben. 

Alie Programme werden aut 
3,5'^COLOUR-DISKETTEN goltefôrt 

Bei BesteHungen geben Sie bitte nur die 
enlsprechende Best.*Nr\ an t damit Ihr 
Auttragschnellbearbeitet werden kann. 



DIENSTPROGRAMME / 
UTILITIES /DFÚ 



D>SDRT III íí^krjrf oyc-aa v/^^itC'.: "m kcmplctf tf deutseh* 1 I 
HAUSHALTSSUCHFUHRUNG «.trçltK tn d*ut$Ch 

POWERPACKER V2-£a e*n super DatcnkornpÃmicrcr 



013 THE ULTiUATE GAME EOTOR Y2 5 tom V&toúm von i B 

Inlcnoeptce.PortsotCaJ. Ba/e&Tàc ÒeuLseh 

0T4 xytronic r-^atacscne KanceíWirva;^ devtscri 

015 ZATUR Dcrk$pcí mil oevíichef 5piat*M9iÉ* 

©19 PARANOI0 sane guie* 6f*ata.r$(><çi 

070 RJSK A^*aM^clJung eine* crtamiler: Br*NfcD*es õeuisefi "V3 

©22 Biu ar d scwe BH^carvatico imoeíx i mb Soeí^ 

C23 ViCRSCR-GAME fel Fb*ctocr*Sp.cl 

027 STAfl-TREK Yvnw vcn T R>3V*i r>: dcutsener AnJertung* 

7 OtS* DU 8.* 

029 PACMANi!,^tJ^»5SCi^aJWCS 

027 TUNNEL-VlSíONí.re*riSc Mtten Wrç sus atffi La^rhlh 

036 CHINA CHALLEKGE Sf-A-ijhat^Kr*; Se-$J «4 01. Anktig, 

039 06 LU XE-H AMBU ROER on Batatptf Kel^tfttascn* 

0J3 ROLLON und PYRAMtDE *vpi Svatecie -Sçiete. deutsche Anletluog 

046 LUCKY LOSÊR Ôctispctat/am*! lompleit deutseh 

WS pauetha e* leites MwNf*$ptoL deutseh 

051 KART Gd *tati*Re*m lui 2 l etcMlcta 

052 CAR Atítv*rr-Spd . tetttçt 1 WSoechei 
0$3 $LO"í CARS floen «mmai. mt Fmrtrau 
054 SUPER GRIOOER Cin G^cntvicnke^w^i 

056 U1AU UAN und ROLLER BALL /to GeKtiCthcntaUupcfe 
rnit deutschtr Anleitung 

057 H-BALL W*^t o^e Bn\»kmil«$;M' , L v irr-> 

059 MURAGUA »£freafcúJtK>*. me s*ff ç/jsn Setrdf urc Sitcione tsenr 

guie Vgísiiht qm IVunV-Spictcs) 
063 SYS Vliuajand ox* uoet 50 5&ie^Leve^ 
0W DR.p GawE Mtarkotípfii G&chtck]icN«ttapial 

079 ZERG tin Faniajy Ftoftnspef 

080 MOONSASEçnWWnwr^cl 

OSI DRAGOH CAVE ttíDísehen Sie unbekmie Dungeons mi f>ac*n und 

ArdC^ LJngetCdCfhl Per*eivG'A*k. Sauna ur<j A'i - : :■■ - L .i ■ 

Mrt S^^c-Ed^Muttch. Btnótiç! lUB 

063 EISHOCKEY-UANAGER-SlMULATOR^.n9^S^^eM^W^C^*Ch 



HOBBY / HAUSHALT 



012 OUE-EOTOR rt CétfStf tatfOj"** * 
021 RESEIFESTE RAUD*SK Íut Kk^jtí VI 2 - tfl J 
C?6 wofASTi/Eú r tewtte&í Khaflei injt Spe»Wíeíwe»TWT9 

aofr*^e í Tvi"!*9 reiíWi aõ' Wtchtig bei v*e*tn Sp*e W 
028 QU1CKWEHU íum EnMH €«Qen€r Wo-fiDencnmenus .d*ut*cfc 
031 DtSKEY Dt4*etterfnooiiw mrt óeuttchtr - :\sno 
034 LABELPfllhT V3.0 em EliUOcAâruc^-cg^nm lúr a S* und S 

EtKíHeriiWI mit cJeutscher AlJilig 

040 CGPY-OlSH ^ wív guta Am^X^ptCípíogiammc Oti /u 4 Lajfacrtc 

041 0FU TERUIPÍAL CSK ■ lUuli A^ti VI ^ 4?Co^^ u Comm 

044 f ES1PLATTEK BACKUP^PROGRAUUE ílJ $<cnoryng itvçr OiKn 

04T GlftOllAN V120Gtrcfconta¥tnA^^-ç kompictt in deutseh 

060 0 AT AU ao E ^ne hottiow^ A3fesaenver«3!iiiri9 uno DaBade 
ro3jjf Dutgrbajta DjX^Cính fuf Dítí^i aif Ati 6cW PíD^íA^mc 

066 18UT1LIT1ES j.A.rcoteCitCf.Sc*cieílpe.UenúedíiOf, ^ 

067 TRACKOlSPLAY/n^lhfWnnaM ■ 

Hifrjtfçf uníleni!tf vji3$ àJ aetct« 
Sí^eo ver u^e^k DF0-DF3 qef a« 

4*i~TCptttn »irfl. ErV^h Suporá ^M^M^^^H 

068 TURÓO-IUPIOOFR VJ1 JÊ^Á -J*^L 

069 DFU-PROGRAMMÉnoch 

flrt-WSAflUQa-OFLKF^OQfaffm* «ftS^^J c 

gema*»'», uoerwegecd antm^ren Icois W^Í^Jiy^íi V 

071 KRYPTOR itert VincWuttOín von ■ " <Uj ■ o V 

Odlettfri CHrw kúftiten duftn nur noch 

per Pnod çeofMei wtert. dvutv ch ^^^^r 

072 PASSY^ORTSCHUTZ lur Fea-^te, Ottilwh ^ 

073 CS4 EUULATOft t^tttf* Ladear» ccsjrrç bec&cfimrá lU5 
C74 cmskopti orçaiâidTT itiie DsKçnen neu. daou^cn &oor ^no 

07$ AUlOAT c^ne ki^n« D^í^cr** mrt Soc^lunMbncn 
kompleti In (fojlien 

076 PDÍOf Y VJ kop*ri W5 DOS u"0 Aljíi-Tf«Xí< MJ Ntt*>- 
CcCí.Crecti^* Sceeo:«s! ii s.w H OtuUCh Dtf Hrt ? 

077 WTROUAKEft Vlírjn Et$1eBen«Qmr Inlrat. die bcim BootVDí* 

cf1 detriftcher Anieilunç ! 

078 ROAO-ROUTE Ihncn o*t íT»c*»qo Entlocnung rwacncn venen. 
StbJeo BRD ind DDRan lnteg-*efl 4rt911 Otot^d2337 

131 VIOEOBASE wnoJ 0 AT AB A$ E - WIZ AR O Oate^Wí* 

120 LABELPAiVT Eí kcílcrd^» (yf 3 $*-Ditts md gratacheí Gcni1;uTtgv 



SPIELE / UNTERHALTUNG 



RETURH TO EARTH 0e WeCíi^HarOe^&muialiOrt -ne 

TETR1X oe Sp.tl*Latenhii ! A£hiL^g mft^n: auffttg * 
blizzard e-r &x>?T*eaJieí5pisi 

STAR-TREK er^n St óc Mx^m- óei Raum«h*»w Emeric' 
1 UB S^echcf LrdiOttKcIt^iayf^ertie** 3DÍik OU 1I t . 



nr iirrirlH it TaM^en íum Seg L Deuí*ch' 
FlS FFEL r-ííiT *chòr ee<rjeH. i-^mp^ dl 



KS FFÉLmtit jchòngefr^cW. komp^l d«vlKh 
UISSILE COWMAMD^íC->:" Sc JMp Smtí jn^fi 
taPtftfl StO^K^neíf bm awiO>*> S^eíhal*i 
fã «r. A^iga 1 Absoltittr Hll! 




JiiWPY en Hwi» S4fTHtítií> r ' deuttth 
EXTERVJNATE u-»J OARK ST AR twç* Sncct cm up G*^-tt .dejlsch 
TUUBLER STREET mon«n $4 ««94* SpteU nul GeW 5 na^eit 
vc*t ^P&ít>fr jn das be>jmte Bsc^f v^K^eD^Sc^*' *rM 8W 
RAJt**-i Mc díjfjki^fl^) F[i-n«qje*ytn. eníaeh W ! 
Banõllft lUB SpcKhtr 

WiZíY 5 OUEST ein Frflaty Actc^ G*^* oat wh »n HW 
hrte- kammetzíílen Proo>ten t^:«<ken mjrí 1 Kocnpltlt deutwh. 



SPACÉ BATTLE 6n Wttfâtf» Sc^dl^d ur^ Anm p^Târrmien 
FRE0 OIAUDND an* EtojoeWWanar» mn Tf*w> unfl 
iMiettTor.oetrtsen 

BÚftSC sp^O^ 41 wcinlaeK*t Fcm d* Vot^n^e íw Bí™ 
fv<t^^t , Deutseh 

tricky oe< c*$^ Sp*ei es da^wr voww» Ssw mit 
tí^i &* \ à*>z&i*"in Urt spieteeõitor. oevtscft 
SKRA6EL Amiga -Versai ene* bclavilm BrcCtpicics. mrdestons 
1U& Sw*cN*t ctfcfde^cideuUch, sthf sp*ci*urk ! 
BLACK-JACK '/Wí Am^Uít$ct7urio Tur 1-7 Sotfei I 

PYTHAGORAS - 1 -^i 1 t - C*Jt«h 

MYKCJtf cn tpanncndK $-*mtc9o Sç«t 
DiSC Gdds^AjiomaL OrvUCh 

DUPíGEON KRAUPFER die Aie**afo« 2vr Ogr^ » Bòlte^n Sie 
ive Sudt \oi iiierçjiakli&chtn Mejur^CWr Kooipletl in dculscn. 
Der PO-Hit í Bí^orç: ifiB SpeW 
0R»VE YVAR5 em aM çxe* S^wí *m Lp^Gõ"^ 
ZAUBERWURFEL A-r»^ Veft*on mr! U^fótMu^ und Ammation 
OOWN HlLt «r* Mhr guie Skitenncn Sir^ahor 

12 KLE1NE DEHK&P1ELE 

FAKEN cn KÍ3Tç'ien-V^t^«>M(Scl mrt B-^n, deuttch und 
TETRIS nH 2vrt^p«Gtermo(M 

UECHFiGHT píi g?o3 an^c<FC( Ro^cn«piH « dc^ cfcda^m Qoni 
G^er^Urc» í j írtí*^ t fu nânOétn unfl y^èf Fto&OIff iu £*S!éntn. 
Mit Spicte-Edttor 

HEADGAMES n« T ncílí « feuem i«^cin 
SP:ele-lexikqn Tip* uro Trcks 45 ka*vr*wiert Sp<ei** ' 
SGUlDERCRASrlVU fu^tie SOuiOé^NVlWie 
MÚNZEN und SCMLANGE í*r pçnfcspcfr m deultch 
HEROS Píc^amm teníM at* çn*í tdee etm ato* C54 

SKAT seriT 5i,:e Staitíe'5»inumo* mi anrrneriç* Grah* ■ 



ANTI-VIRUS 



004 VIRUS COWTROL VL3 cflennl atíh Ljnkv.-^.devlich 

025 AWTI-VíRUS OlSK mrt IS? Vir^SkilCf Pí&JUrriimn 

111 LAUER SCANNER M deutlthet AnJeilung 

t 12 ZERO VLPUS m r*j«i* Veivcm des twKarmí etien Vire^ie*v 



DTP / DRUCK / GRAFIK / CAD 



021 OBft REU0ER V2 0 Ra> Tf acfg-Proy aft ff mH deutacher Antertung 

2Dnk OU £ ■ 

113 ucao ot/**s Ar^ça-CAl>Píog'aw 

114 AVIGA OOWNLOAO-FONTS íu» 24-N*^DocW, OeulKh *C*rc Av 
«mc*et CutflCco- . . ■ f. ■■ f- ltm i-J:^ 

lt$ PfliWT STUDK) ^--versíW Ouc*t* UUiiy mrt kcmldaMc g-atiích^ 
Be^wtteroDeiSdche Autffxfcaiier iFF-Forrnaie.ScteefâTerte SoexfteT 
vo^ Scwrt urfl Fcntte^n ats iFF-Dafíi dculí^ 
M GRAFIK MAC MINE #r kC^rl^tlei tFF-KoaocT*' 

iifi POST ^sTungsta^í P*>sí&c f +ík Hietp»eíGf. \W UWítft 17 oc 
Aoí^-Spfiche Venctuedene Zechent^Ue *e<der mitgeleferi 

1»7 SUPERPftlNTo-iXfc lui/ífn Tpif nrl c&g crcH aut Frtf c^p^«r 

11B PRlíiTER DCSK 9 nuU<h« Oft-CK P wa^rne fcr« UMrtm 1# 

iwmi 

119 TURBO SILVER WOAKSHOP , deutseh 

121 TEX k^m^is^w Schíflwu Palíií íjt den A ^1-5? mr Orxkcrreo^Tn 'j t 
NEC P6. EPSON FX30 oro HP-De&fciei ! OeuttcM Anleti^ 

uno massenwe-se Font 1 9 Oisks DU 36.- 

122 DTP-CUPART-BILDER 10 DtSks raftdvofl M 40.' 

123 DELUKE-PAINT III GRAFIK KURS òeutwh 2 Ot*k OU 6.- 

124 A50O-VIOEOKURS *w Haro* urc Sot:»aíe »»*d Dencogi u*io was 
•iro^wfl^je&cnto^n 1 Oi?*e Fraçeo tw*)f!íi oe- A5W'V^^v& 1 
Batotai 1 MS Soexher 2 0*sk OU 6.- 



;m&OOATEl UND ETlKETTENDRl>CK. tonctetl r deotsch 
AKTitfí ^ ^ Aitiervwajturç »c-peiT .n wutsc^ 
SUP£R*LIGA e« Fjjt*v&j-í5eHga Venvaforç in óeulach 
SCHICKSAL? frlocie flide: uno Texie mrt MutK aeutieh 
ÇD> UND PLATTENLISTE Kâia^tMrjigspiognmrn.detitsch 
0ko was 60ít cn nac^te wxf^ koc^e* was muB*cn dali-' e*^iLK 
len' BotfeFiaçer beann*ç^et]ew OKO 1 mteWv wrden Kuchen- und 
dcf pj^verJe ttwufs/cTtcicft^lT undQ^ijct 1 1 Kompiett in deutseh 



len' BeOe F lage* beann*wt jet/t CKO" mtetettv wrd en Kuchen- und 
def pawTJe Eh<aU^/tTtelers^cti undg^ijct 1 1 KompiPtun deutseh 
FiSCHERTECHHlIi-InJTERFACE-ANSTÉUEflUPKi ^ mí dO'* A^fra 
dufeh d*&fi ProaTd-n r^ç:»in. dtultef* AnieHung 
XALORIENWACHE ef roehncl fj trrem Uenú d* j&tetiqc KebrienfAnP 
Kompieti m deutseh 

lott ou aster u»i^ mie f»ocftcmicnei ZàKw *yí Gc»mne uno 
Oib: bdett íítí frmsi gefnerrtejVorhe^acen. oVulscn 
CmARARTÊRTEST aut Gv»d ven Sehlal- ltú Btumentest.dem chinesi^ 

Hwowoo Sí^rue<hen usw . deutseh 
ORAKEL t^Tj^Sieoascnine^csGneOfaXelMtdeT eeantwottirçvon 
«íweoçen Frao^i ! Deutseh 



TEXTVERARBE1TUNG / BUSINESS 



MS*TEXT^reíjute deui&c^ Ter^aTOTynn 
BUS>NESSPAIT fT»re:í Bal*Cf>X-n*^,Siuk^ ur>j T- 



13? BUSINESSPAIT ersie« BflHe<v + L»nit^,Siul&v unj TorteoadÇTammo 

aus e>naifucren D*t;ti. deutseh 
1J3 JAHRESBILANZ mvtiei En una Aosgaten D« E^gecns» ic^ 
ais Tc-ien- ode* Bakend^jfarme BíXJschiim «no Dnxker darge- 
std iv deutseh 

1J* FOtfTS v*e« S^nflatlen lai Textvef3ft«éun9en ttc 10 Disk DM40.- 



LERNEN / SCHULE / STUD1UM 



perfect ENGUSH v^aoe^a^f komp^i t n deutteh | 
0ER LEHRSAT7 DES PYTHAG0RAS m Btd Tei! ut3 Ar(mat>Co 
arschajlcri e^àUcí 1 Bcnóíigi 1 U&Spcicne< 
BIORHYTHUUS BERECHNUNG nl g-ah^ef Oa^Iotlung.dcutsch 
ELEKTROWK-KURS Spannung- StfOffl- V/-de^tard 2 CNSk DM 8.- 
6 IJATHEMATIK^PROGRAWUE {Kuiven. Glechungen uSte.) 
CHEH VlOcnPf^TamrçakctTutfajrftchcn une *"^t H Xhkpíti9ttfíufl 



CH EM VI O cn Prcgramrtiikct rjr raurftchcn und 

QEO M P'ogfamm niF K&vve^nen der «ísetif 
Eide mrtl^ma&cr.er £t>e* £r*^w?ii Haupíí 



Siaaten de* 



Cfde mir ln*Díira&onef Ertf&hnfzai Maupiíiadt.FW** us» 
AwB|rd»ffl enmaa fias Pt&yarrr urA^^tmctv Tests o nMiriidV 
Fc<mr*ktPjnk7f«rgate*D«uisen &n Ast/oriomWn-u. Tes^ograP-rrí 



F(ymm*i Pjn^.^çat^ ' Deuíseh 
wtíd «e"Ta'is m ( ioei*vfl r 



UATHEPROGRAMUEV/urrel .Pnm;j«en2nsenurijJaft*es/ahíeni«T- 



MUSIK / GRAFIK / ANIMAT10N 



006 WW^BHOUNp Gtâk- uno Animaiorscemo. 

Mier /e»gl ocí Arnica. *as *n steckl ' 

2Disks OUa t * 
017 SOWX-S0UN0-PAKETSC5t^et!*>mrtleríÉaen 

SOj^S rKl Scmx-Pla^ DM 32.- - 
030 SOLINDTRACKER-SUPERSOUNDS ÍV 

und intio*. F«ít*ge + fareaitiacM 

IMtkst^e 5 Oisketltn OM 20.- V_ 
033 ANIUATIONS 8 DnUeuen nt 5-e>er-A-MT^ 

txmnjMB Spe^enr» írícw^cn DU 32 t < 
05S M-E.D. wunotfaciuífavrtcne* Uuifcc^^amm, L 

S#f»- ou!, mí deulsche: Anle»!ung ^ 

140 GRAFiKSHOW n! IAjsA oenahgi 1 5 UB Sceichw 

141 AGATRON^GRAFIKSHOW 

142 MAD-SLOESWOW - - - ' v ' 

143 TURBO SILVER SUOESHOW sehr gui > 

1 44 MLDI-PANtC M»d* Prcg*amm m ; t d^ersen Ud J 

145 ART-SLíOESHOW m< %&* síavi. V 
geíecnnewBdoem m 



PROGRAMMIERSPRACHEN 



036 PCO-PASCÂt-COUPiLER-PAKET A« 

deuischer Anieriung ^iffwi 

14â ZC*COWPlLER C*Cãrpilei B5T 

147 UTILITIES lur Progfammiçfef [i^M 

r B DtW P «cf.il6U Handítí. íB^í' 

M2-UW 2 / A -k'Wi 

ia FORTRAN 77C VI J k > íC i? 1 ^^!* 

149 LlSP^TERPRETFR m.t e*u1wher WflH| 
Anleitung ^l^^flO^ 

150 HliFS- UND OtElSSTPROGRAUME V l| 

COTlTLEfi CLlTlTLER O^RSTRUCT. / — 

M3 PATHS. NAMEFtLES , I 

OSJiUP. WiNCOWJOX -«-W 

151 PDC *rt ko-n»t«tes C<Pf09*amm*i- Vm^o, 
system rn; Cc4npdot. AsM*^*eí.Lnie* 1 
urtftoliommn.Lame^lOTp^ttti nviOutlíeji 30*sk 

152 X-LISPV2.1 en»ert«t#rU5p*lrwpi«Wl^oer>Amtga 



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EINSTEIGER-PAKET geeignel liif AMIGA-Anlãn- 
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tunq,CAD,Haushaltsprogranim.Anti-Vlrus- 
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SPIELE-PAKET I + II. je 10 Disks. 

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Lang, lang isVs her, 
dali sich Gremlin-Kunden 
mit „F.O.F.T." und anderen 
Beinahe- FIops herumãrgem 
muftten - mittlerweile 
hat sich die Company 
einen ausgezeichneten 
Ruf erarbeitet. Aber 
was fíir Àctiongames gilt, 
muB ja nicht zwangslãufig 
auch fiir Textadventures 
gelten. Oder etwa doch? 

Zwangslãufig sicher nichu in dicscm 
Fali stimmi'sabcrtroi2dem. Allerdings 
bekommt man cs hier eben mit einem 
richtigen Textadventure im klassischen 
Sinn (schcincn wicder in Mode zu 
kommcn.dic Dinger.,,)zu lun, was an 
Grafik vorhanden ist, dieni nur ais 
Beiwerk* Wcr sich also eine Prasenta- 
tion à la Lucasfilm erwariei, wird cm- 
lauscht - wcm es hingcgen um eine 
originelle Story gchu der kõnnte von 
Suspicious Cargo sogar richtiggehend 
begeisterl sein! 

Hier isl námlich ausnahmsweise mal 
nichi das halbe Univcrsum in Gefahn 
sondem ívorerst) nur der Kontostand 
cines gewissen Jonah Hayes, seines 
Zeichens Capiain eines beiagten 
Raumfrachiers und immer verschuldet 
bis uber beide Ohren. Zur Zeil hãngt 
unser Spacc-Desperado auf dem 3a- 
lurnmondTiian herum, und nirgendwo 
isl ein lukraiiver Transport in Sicht. 
Daher komm! ihm der dubiose Aufirag 
eines machtigen Konzerns gerade 




recht, mag es sich auch hundenmal um 
eine brandheiBe Schmuggelfracht zur 
Erde handeln. Dumm isl nur, daB die 
õrtliehen Behõrden den Braten schon 
gerochen haben. deshalb sollie Captain 
Hayes den Pronto-Gang einlegen und 
sich umgehend mil dem synlhciischen 
Kampfandroiden (dic illcgale Ladung) 
aus dem kosmischen Siaub machen. 
AUcin das entpuppt sich bereils ais 
schwciBircibender Wettlauf gegen den 
/-■■li. ah, die Zeit, und danach langt das 
von Piraten. Agenien der Konkurrenz- 
fírmen und Weliraum-Copsbevõlkerie 
Theaier crsi so richtig an... 
Kleine. optionale Actionszcnen (z.B* 
Túrenknacken oder Mondlandungen) 
sorgen lur Àbwechslung, und knobcli- 
gc aber lõsbare Rãtsel wãrmen das 
Herz jedes rcchten Galakio-Abenteu- 
rers. Trotz des netten Iniros kann das 
Lob, wie schon angedeutet, fúr die 
Opiik leider nichi gelten: Der Haupt- 
screen isl geradezu die Antithese au- 
gcnfrcundlicher Gestaltungskunst, 



1 



auclvwenn Digi-Ponraiis cventueller 
Gcsprãchspartner cingeblendei wer- 
den. Die gelegentlich auflauchenden 
Zwischengraliken sind manchmal 
hubsch, des õfteren sogar animien. 
aber meist qualilaltv mindeslens so 
zweifelhaft wie Jonahs Fracht. Und 
auch der Sound mit seiner dusteren 
Titelmelodie und den dreieinhalb Piep- 
sern wahrend des Spiels íst genreiy- 
pisch karg ausgcfallen. Uneinge- 
schriínkt lobenswerl dagegen der Be- 
dienungskomfort; Der Parser gehl voll 
in Ordnung, und wcr nichi lippen mag t 
kann das gesamte Game uber ein trick- 
reiches und narrensicheres Maus/lcon- 
sy stem steuern. Ja, es íst sogar muglich, 
die ^Benutzeroberflãchc* 4 des Pro- 
gramms zu verândern (grõBeres Text- 
feld, undere Schrift usw.). 
Unter dem Sirich ist Suspicious Cargo 
also ein feines. kleincs Computerabcn- 
teuer fur Stemcnfahrer mít soliden 
Englisehkenntnisscn. Und das isl doch 
schon eine ganze Mcnge, oder? (jn) 




Vm f% Iw ar *ift * w*m í« 



222S 





Suspicious Cargo 

Grafik: 42% 
Sound: 34% 
Hitndhabunii: 83% 
Spielidee: 74% 
Dauerspaft: 76% 
Prcis/Lristunç: 60% 
Red. Vritík 70% 
Kur Fortgeschrittcoc 
Preis: ca. 89.- DM 
Herstcllcr: Grcmlin 
Gcnrc: Abcnlcucr 

Spt/ialilãl: Zwci Diskeiíen. 
Ah 1MB kann im RAM ge- 
saved werden - gçfal schncller 
und schont dic Floppy! 





Eine Invasion bòser Mãchte steht 
bevor - es liegt an Ihnen, wohin das 
Schícksal die Savage Frontier fiihrt. 



i 



Die grausame Zhentarische Armee 
plant mit Mille von màchtigen 
magischen Artefakten die Kontrolle 
úber einen GrojSteil der FOKGOTTEN 



REALMS™ zu 
gewinnen. 
Stellen Sie skh 
dieser 
Bedrohung! 
Durchkreuzen 
Sie die Plane 
des BõsenI 





ú*ÍKr«T**X?t d-íiJ r^TQtOm 19MWhíi *çífcVJN 



Advanced 
D u n ge o n sfygi rago n s 



fi>Mn ir k inoin ' 





Bbjou Knmmrs or Ktnrm 

Die aufregende Fortsetzung der 
„Champions of Krynn". 



Lo rd Soth, der Fiirst der Todesritter, 
hat eine Armee von Untoten auf- g 
gestellt, mit deren Hilfe er eine Welle 
des Unheils und der Verwustung úber 
Krynn hereinbrechen làik. ^sH 
Sie und Ihre 

Kameraden ^^íRagoM|aMcé- - — 
kõnnen das ' 
Schòne und 
Gute be- 
schútzen. 
Stellen Sie skh 
dieser Heraus- 
forderung! 



CORD SOIM H**T mr tMOB. &ÍTKT 




STKATrGIC SIMLLATKVHS. CTO 




STKATEG1C SIMULATIOÍNS, INC- 

Í2EM32, 4044 Kaarst 2 - Oslerreich: Darius und Karasoft - Schweiz: Thalí , 



Ergebnisse wichlige Hõhe- 
punkie des Spiels aus der 
Vogeiperspekiive, doch ist 
dieser Pan nichi so toll ge- 
lungen: Ersicns viel zu lang- 
sam, zwcitens recht unreali- 
stisch - derklcinere Bildaus- 
schniu dcs Profimanager- 
Konkurrenten uber/eugt da 
wesentlich besser Ubcr- 
haupl lãBl der rein tcchni- 




Der Amiga Joker meint: 

Siarbyte Supersocccr ist 
cine echte Simulation - 
FuBbalI mit Tuftel- 
Appeal! 



er beginm der Kicker- Ali 
!ag mil vielerlci Auswahl 
mõglichkeilen; man kann 
sich fur das Ausiragcn ge- 
wnhnlichcr Mcisterschaften 
abderSaison 1991/92 ent- 
scheiden (einschl. Ost-Ver- 
einc), den Spiclcn einer zu- 
kflnftigcn Wcltltga beiwoh- 
nen oder in der ..Ali Stars 
Huropcan League* miimi- 
schen, Pokalwcttbcwerbeje- 
weils inklusive, Aber auch 




Nun schídll Mrhnn cndlich! 



schaften. Zur Vermehrung 
der Mãuse kõnnen Werbe- 
vertrage mil wiizig verball- 
hornten Firmcn abgcschlos- 
sen werden (z.B. •.Anilas'* 
oder «ConaiT), aber man 
darf mil der Kohle auch spe- 
kulieren odergar FuBballio- 



Spiellaktik, Indes wird das 
auf Dauer nichLs nutzen, 
wenn die Erfolge ausblcibcn. 
Daher brauchi es eine ver- 
nunfiige Mannschaftsauf- 
siellung, und falis nicht ge- 
nugend powcrmâBige Bol- 
zer im I5kõpfigen Kader 



schen ubrig. Wenig Optik 
und vicie Menus sind im An- 
gebot, aber das Genre ist ja 
an sich nicht gerade fúr 
kúnstlerisch wertvolle Gra- 
fiken beríihmt DaB der 
Sound võllig fehlt, zeugt we- 
nigstens von Konsequcnz, 
die elwas uniibersichilich or- 
ganisierte Maus/Menii- 
Steuerung und der manch- 




In der Welt der FuBballmanager herrschl derzeit heile Aufregung: Nach dem 
„Bundesliga Manager Prof." melden nun Starbytes I-edertreter ihren Anspruch auf 
den Meistertitel an - wer das Duell der Giganten wohl gewinnt? 




am grun 
werk darf a 
den werden. elwa die Zahl 
der Punkie fur einen Sieg 
oder die Vergabe von Zu- 
satzpoints fQr den Gewinner 
aus Hm- und Ruckrunde, um 
nur cin paar Bcispiele zu 
nennen. Nach Verem*- u 
Trikolwahl steht noch 
folgenschwere Klick 
ne von funf Schwierig 
stufen an, dann nahl 
bis zu sechs Mana 
Ernst des Lebens * zu 
mal in der Verbandsli 
Ein schlappes Milliõn 
liegt zu Beginn in der Kassc. 
und damil silt es zu wirt- 



terhaupt kann 
ulienund ein- 
gestellt werden. von den 
Kiniriuspreisen bis zur 



aufzuireibcn sind, muB man 
hall noch einen oder zwei 
neue dazukaufen. Keinc 
Frage úbrigens, daB bei 
knappen Miticln auch ein 
kleiner Krcdii machbar ÍSL 
Und die Fans von Statisti- 
ken. Tabcllen und Infoblãi- 
tern kommen mil Sicherheil 
nicht zu kurz, hicr kann nun 
wirklich niemand seine MiB- 
erfolge mit Unwissenheil 
enischuldigen! 
Wenn man schlicBIich der 
Meinung ist, alies gche sei- 
nen geregehen Gang. stellt 
man sich aufrechlen Her- 
zens der ersten Begegnung. 
Auf Wunsch zeigi das Pro- 
gramm vor Bekanntgabe der 



mal ein wenig schleppende 
Ablauf wiegen da schon 
schwerer 

Fazit Rein spielerisch 
braucht der hochkomplexe 
Supersocccr keine Verglei- 
che zu scheuen, in punklo 
Handhabung und Prâsenta- 
tion ist der Standard leider 
nicht ganz so toll, wic er sein 
konnte. (jn) 



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i i 




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LosI Ntnja 3 
Rise of the Drogon 
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Battfe itíe |k 
Popuious2 
Kings Ouesl Sdt 
A 320 Airbus 
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Prtfighter 

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Fluchthilfe à la AD&D 



Unter den Dragonlance-Action-Rollís ist 
dieses Game, was „Eye of thc Beholder^ 
unter SSFs ernsthafteren 
Dungeon-Wanderungen wan 
Der erste Verlreter des New Look! 



Der Amiga Joker meinl: 

Shadow Sorcerer zau- 
bcn frischcn Wind in 
die Rollenspiel-Land- 

schafi! 



Tja. langsam aber sieher 
kann mau die Unierschei- 
dUflfi /wischcn «scriõsen" 



bener Joystick-Aeiion he- 
gnuglen, setzt der Sehailen- 
/aubcrcr auf komplcxe 
Kopfarbcii.., 

Dic Ge&chichte kníipfi nahi- 
los an dcn Vorgánger an. wo 
ja dic Finwohner des Stãdi- 
ehens Pa\ Thurkas uus den 
Klauendcr Draconicr belreii 




Irgendwf? schauen die Pílan/chtn untfomullich aus 



AD&D-Umseizungen und 
eherobertlãehliehen Rollcn- 
spiel-Gepliinkeln wohl ad 
acta legen - die Gemein- 
samkcilen zu «Dragons of 
Flame" besehrãnken sích 
hier praklisch auf die Siory 
und das verfíigbare Heiden- 
Personal Doch wo sieh dic 
Flammendrachen mil geho- 



wurden. Nun sind die Lcut- 
chen also auf der Fluchi gcn 
Suden. und haben gan/e 
Horden der crboslcn Hx- 
Sklavenireiber auf den Fer- 
sen. Bine vierkõpfige Pany 
soll den Fluehienden Be- 
glciisehutz geben, daher 
suchi man sieh erstmal seine 
Lieblinge aus einem Ange- 



boi von 16 (teilweise alibe- 
kannten) Heiden aus. um so- 
dann das vor dem Treck lie- 
gende Gelando tu crkunden 
und monsierfrei zu haltcn. 
Sowie fúr Nahrungsnach- 
schub zu SOfgCtl. Die vorge- 
ferligien. mil den gewohnten 
Bcrulen und SpelK ausge- 
siaiteicn Charakicrc (selber 
strieken isl hier nichi mog- 
lich) vorfSgen zwar uber ei- 
nen gewissen FinfluB auf die 



nur noeh mil prinzipiellen 
Befehlen, also nichi mehrdi- 
rekt per Siiek, man kann sic 
auch võllig dem Rechner 
úberlassen. lm Karien-Mo- 
dus wird das in Hchizeil ab- 
laufende Drama miuelsdrci 
bequemer Pulldown-Menus 
dirigiert; unier anderem isl 
es hier auch mõglich. cinzel- 
ne Heiden oder glcich die 
ganze Pany auszuwechseln. 
Und sogar der Sound (ver- 




nachfolgcnden Fluchllinge. 
doch neigen diese in kriii- 
Schfól Silualionen dazu, sich 
in kleine Gruppen mil unier- 
schiedliehcr Marsehriehtung 
zu zerspliitern. Das machi 
die Aufgabe naiúrlich nichi 
eben leiehlen /umal der Er- 
folg daran gemessen wird, 
wieviele der Venriebcnen 
man lei/ilich in Sicherheii 
hringen konnic. 
Die Hilfsakiion wird auf ei- 
ner scrollbaren Wabenkarie 
uberwachi, die ersi nach und 
nach Gcstali annhnmi * nur 
das latsachlich erkundete 
Gelãnde isl detailliert zu er- 
kennen. Nichi minder moti- 
vai ionsfòrdernd sind die ub- 
rigen grafischen Verbesse- 
rungen gegenííberden /wcí- 
dimensionalen Vorgangern: 
Auf dem Nah-Scrcen sind 
unsere vier Recken sami ih- 
rer umniuclbaren Umgc- 
bung (LandschafL Gebãudc 
oder Dungeons) nun in iso- 
meirisehcm 3D zu bewun- 
dern. saubere Animaiionen 
gibfs obendrein. Jcdelr) der 
Mannen und Frauen kann 
hier per Maus und leons ein- 
zeln gesieuert werden, was 
sowohl fur Gelãnde-luspi- 
zienmg ais auch fur Kampfe 
gilt. Lctziere bccinfluBi man 



sehiedene Melodien plus 
FX) liegi nun deuitich uber 
dem AD&D-Durchschniil. 
Tja, negaiiv fiel eígcnilich 
nur auf, daB es keine ver- 
nunftice Mõglichkeil gibi, 
hemsaufSinn und Zweck zu 
uniersuchen. Aber man ist ja 
nichi kleinlich... (jn) 




Shadow Sorccrcr 

Grafik: 73% 

Sound: 61% 

HandhahunR: 68* 

Spiclidw: 70% 

Daucrspalt: 75% 

Prefa/Lcistung: 64% 

Red. Urtcil: 72% 
Fur Forlgeschrillcnc 

Prtis ca.99,- DM 
HcmcOcn SSI/US Gold 
Gcnre: Abenteucr 

Spczialiiãt: Zwei Disks. 
CodcwhecL deuische Anlei* 
tung» Keyboard-Sleuerung 
opiionaL ABER: Wie sehon 
der Vorganger auf 2000em 
exirem abslur/gcnihrdcl! 



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untcrbruch 13 4156 wiliich 3 

Tel: 02154 / 87318 



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Grund genug Tur Domai 
das Teil auf Àmiga-Forn 
/u quetschen • . . 

Ara Ànfang isl die Freu 
groB* dcnn es lãuft ein t 
zaubcrndcs Intro sami cincr 
herrlich ironischcn Vorgc- 
schichie. Bcim zweiten 




Super Space Invaders 

Grafllq 49% 

Sound: 65r; 
Handhahunf-: 60% 
Spielidec: 35% 
Dauerspall: 52 C A 
Prris I tivlun^: ~4 r 
Red. Urteffi 
Varia bel 

Preis: ca. DM 
Mcrstclkn Domark 
Genrc: Aciion 

Spczialitãt: Zwei Disks, eine 
nur fúr*s Iniro. Pauscfunk- 
lion.dic Highscores sind nach 
dem Rcsd vcrloren. 





Durchgang hat sich dic Be 
gcisierung schon ctwas gc 
legu da man denellenlangen 
Vorspann nichl abbrechen 
kann, Und spãlcsicns nach 
dem dritten Anlauf hat man 
begriffen, daB troiz monda* 
ner Aufmachung leizilich 
wieder nur ein Mint-Raum- 
schiff (per Stick) am unieren 
Screcnrand enllanfíbeweei 





up e r 
Space 
Invaders 



herabsinkenden Alienfor- 
malionen zeitgerecht zu ró- 
sten. Na, irnmerhin durfen 
hier auch zwei Spieler si- 
mulian bailem. 
Dank zweier Sehwierig- 
keiísgrade, Schutzschitd, 
vier Leben und drei Conti- 
nues sind die 12 fgrafisch 
untcrschiedlichcn) Levei 
keinc groBc Hcrausforde- 
rung, zumindcsi sobald man 
míl den Angriffstakliken der 
Gcgner kIarkomml:Mal be- 
wegen sie sich horizontal, 
ann krcisfõrmig, ein ander- 
siurzen sie sich à la 



waffen, Endgegner und ci 
nen J3efendcr-ãhnlichcn 
Bonuslevcl in dem Kuhe vor 
Ufos gerciici werden- 
Also ein alier Hui mH neuem 
Fuitcr. den man mehr 
schlecht ais rechl aufpotiert 
haí; Zwar gibi es hõrenswer- 
le Musik bzw. Effckte. aber 
die Hintcrgrflnde sind õde, 
dic Gcgner farblos und zu~ 
dem kaum oder ruckelig 
animiert Ais kleine Zwi- 
schendurch-Balterei mag 
Super Space Invadcrs ja 
ganz witzig sein. aber knapp 
90 Mãuse fiir ein biBchcn 



Min 



Hl \ \m ■ ihMti i ilhlMBMM 



mi 



»|~TIPW" 




C olo r s 



7 Colors 

Grafik: 27<í 
Sound: 74% 
Ilandhiibunji: 709c 
Spielidee: 55ft 
Dauerspufl: 51% 
Preb/Lcblung: 30% 
Red. Urtcil: 50tf 
Yu ria bel 

Pms: ca. 79,- DM 
IKtsU Ikr: lnfogranics 
Genre: Slralcgic 

Spc/ialilàl; Und nochmal i 
schadc; Im Gcgcnsatz zur 
PC-Version ist 7 Colors auf 
dem Amiga nichl netzwerk- 
fahig - schluchz! 



Infogrames ein n Tetris iV -Re- 
make» jelzt schiebt die fran* 
zósische Company die nâeh- 
ste Knobelei cines rtissi- 
schen Programmierers 
nach. \ur leidt-r fandeti wir 
auch bei Dimitri Pashkovs 
Spielchen eine felte Made 
im Speck.». 

Die Idee hinler 7 Colors isi 
sirnpel, aber grundsatzlich 
gar nichl Qbet Der Rec 
bringl ein Zufalismusi 
unzShligcn, verschied 
bigen Rauien auf den 
schirm, ein oder zwei 
sollcn nun mindestens 
Hâlfte des Spiclfelds in die 
eigenc Farbc cinfarben. 
geschiehl durch einra 
AnkJícken irgendeiner Rau 
(c: die dem momentanc 
Herrschaftsgcbiel benach 
isL Dazu gibl*s reichlic 



man ins Spielfeld seizen 
kann. GrõBc und Farben der 
Rauten dflrfen vcrnndcri 
werden, die maximale Zug- 
zeíl ist zwischen 10 und 30 
Sekunden variierbar, und ein 
Turniermodus sowie ein Edi- 
tor zum Bastein cigener 
Rouicnfeldcr sind auch mil 
von der Partie. Soviel zum 
Spcck, jetzt zur Made: 
Gelegentlich wechseln die 
Rauten von alleine die Far- 

be, manchmal bilden sich im 
eigenen Hoheilsgebict auch 
Ricsenrauten - und nieniand 
wciB. warum das so ist! Die 



lei Dínge nãmlieh Ieider kein 
Won, weshalb derSpielspaB 
schon bald cincr gewissen 
Konfusion PlaizmachL Und 
genau das isl der Knack- 
punkt; Eine Knobelei. die 
nichl vollkommen logisch 
ist, vcrlicrt zu schncll an 
Rciz. Schade. denn dic 
schlichie aber sauberc Gra- 
fik haiicn wir gern in Kauí 
genommen. zumal die 
Maussieuerung prima isi 
und sich die Klavierbeglei- 
lung ausgesprochen nclt an- 
hõrt Schadc um die Made . . , 
(C. Borgmcier) 



j 




I 






te Legenden berichten 
uns, daB Strategiespiele mi! 
Fantasyszenarien cines Th- 
«es groB in Mode komnwn 
wúrdcn. Jel/I Ist es soweit: 
Nach M Mega Lo Mania", 
^ Rei um of Medusa" und 
M King*s Bounty" kommen 
nun die keltischen Monster- 
Horden . . . 

Leider hinfcl der Vergleich, 
denn wodic Konkurrenz ei- 
ne komptexe Wellensimulu- 
iion t RoIIenspiel* oder Wiri- 
schaftsclcmcnic bietel, ha- 
ben dic kctlischcn Legenden 
nur cines im Sinn: Schlach- 
len. Schlachtcn und noch- 
mals Schlachtcn! Dic beiden 



Hcerfuhrcr (cincr darf auch 
cin Amiga scin) dirigicren 
Armecn aos Zauberern, En- 
geln, Zyklopen. Goblins und 
ahnlich eharmanlen Wesen. 
Nebcn den regularen Trup- 
pen treiben sich auf den 23 
zu crobernden Famasy-In- 
scin noch wilde Einhcitcn 
mit Wôlfen. Schlangcn und 
Kobolden herum. die vor al- 
iem zum «WarmkSmp: 
gedachl stnd. 
Auf dem Screen siehi man 
links die Insel, um die geradc 
gcrangelt wird, in der Úbcr- 
sichl; klicki man dort cinen 
Punki mil dem Mausxeí 
an, wird lt rechis dane 
einem vergrôBencn A 



schmilgezetgt Darunterbe- 
findei sich cine Iconleisic, 
iiber die man sich z.B. Infor- 
mationen úber den Gegner 
einholen oder zum eigcnili- 
chen Kampfscreen wechseln 
kann. Gefighiei wird mii 
magischen Blitzen und un- 
derem Zaubcrkram. dar- 
uberhinaus kann man scine 
Figurcn auch teleporúeren 
oder kurzfrislig in einen 
starkeren Chanikter ver- 
wandeln - vorausgeseizi, 
man invesiien genugend 
Magic-Punkic; 
Grafik, Sound (Musik & FX) 
und Gameplay von Cellic 
Legends Sifld nichi schlccht, 
aui Daucr wirkl das Slrate- 
gical mil den dezenien RoI- 
Ienspiel- Anleihen (Erfah- 
rungspunkic) aber doch el- 
was cintõnig. Also besser 
ersl anschauen. dann kãm 
fen! (C. Boremcier 




Cellic Legends 

Crafik: 55* 
Sound: 61% 
Handhabung: 68% 
Spiclidee: 64% 
Ihiuerspal*: 57'í 
Prds/Utstung: 53* 
Red. Uneil: 60? 
Fúr Forigeschrittaie 
Prtíc ca. 99,- DM 
Hcrslcller: Ubi Soft 
ííenre: Sinitcgic 

Spezfalltài: Spickiãnde las- 
sen sich abspeichem. mãííijie 
deu!-.chc Anlciiune. 





eltic 
Legends 



Ninjas - das war schon im- 
mer cine problematische Be- 
ziehung! Ersl kam „Last 
Niflja 2*\ und wtr waren 
eiittâuscht. Dann kam der 
ursprúngtich enrte Teil ais 
oNinja Rcmix** und ver- 
sóh u te uns wieder. A be r 
jetzt haben mr ein fúr alie* 
ma) die Nase voll von dem 
asiatischen Stchaufmãnn- 
chen! 

Wenn einc Company prak- 
lisch dreimál dasselbe Spiel 
verõffcnilichudann sind Er* 
mOdungserschcinungen vor- 
programmierl - egal.ob sich 



d wenn 



a s t 



Konver- 

lierung gcschludcrt wird, 
brauchi sich niemand zii 
wundern, wenn sich bald 
auch der ausdaucrndsle 
Schatlenkriegcr gelangweílt Sound schon wçniger, und 
abwendet * spãlesiens bei der schfampig 
Das Unglflck beginni schon umgcscizien Sicucrung 
damil, daB die tsomeirische der Ofen aus. Besond 
3D-Perspeklive dieser Ac- wenn sich die Gegner sou 
tionadvenlures am ^Brotka- fair verhalien. wie sie es 
sien^jascnsaiionellgcwesen ofi und geme (un. 
scin mag - am Amiga hai Der Voilslãndigkeil halber 
man schon wcil besseresge- noch cin paarDciailszNatúr- 



N inj a 3 




schen (z.B. «Cadáver ). Abcr 
billc, damit kõnntcn wir Ic- 
ben. Mit dem bcscheidcncn 



— 




lich ziehi Armakuni wieder 
gegen den bosen Shogun 
Kuniioki zu Felde, diesmal 
in TibeL Nalúrlich muB wie- 
der viel gekampfl werden» 
zwischeni^in darf man eín 
paar Gcgcnsiánde aufklau- 
ben. Und natúrlich gibfs fâr 
das gleiche Geld wesentlich 
bessere Games, ais diesen 
(nun hoffcnllich wirklich 
Icizicn) Nmja-AufguB von 
System 3. Schon allein des- 
halb, weil hier imnaturlich 
lange nachgeladen wird. und 
man uunaiúrlich ofi Disks 
wechseln darf! ímm) 



Lást Ninja3 

(íraflk: 59% 
Sound: 37^c 
Handhabung: 31% 
Spielidw: I m 

Daucrspall: 33tf 
Prels/lxislung: 31% 
Red. Urtcil: 33% 
Fúr Forlgcschriltcnc 
Prcis: ca. 74,-DM 
Hersteller: System 3 
Ginre: Aclion 

Speziatitat: Zwci Dlsks, 
Zwcitlaufwcrk wird nicht un- 
terstúIZt Highscores werden 
nicht gesaved, Levtí-PaB- 
wSrltt 



1/17 



Volle zwei Jahre fiihrten Electronic Arts' intergalaktische Handelsrouten ausschlieB- 
lich durch's PC-Universum - erst jetzt wird endlich auch das Sternzeichen der 
„Freundin" angesteuert. Tja, geduldig sei der Amigianer, hilfreich und brav . . . 



Sattelt die Plasmabrenner! 



Vermuilich haben sich die 
elekironisehen Artistenganz 
cinlach in der ncbulõsen Ne- 
bula-Wolkc verirrl, wfe BB- 
ders wiire die Verzogerung 
son^l /u erkliiren? An beson- 
deren Anstrennuneen sei- 



tens der Progrummterer 
kann s nãinlich nichl gele- 
gen haben- denn oífenbar hui 
man hiernurdic Programm- 
roulínen des erslen Teils 
íibernommen und eine neue 
Story darubergestulpL Logi- 



TQRPLXGMT 1 

1 , ©copyright 1939 

T^^fc ♦•bínarg tysT^m* 




Starflight 2 - Trade Routes of 
the Cloud Nebula 




STPTUS 

DPtiPOC I HONG 
p] m n crpoo i ss y 

llNSPOV 118.1 

yny shiglds ■ domn 

S P MEOP I UNODhCQ 

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MC 

TERMINRTE 



PEPCIFUL IKPLOPfiTlOH HXSSZON. 

XS C 5f V ?Í1°F«CT THE CPfl TMOT VOU MISS 
HXff HZff CLXCtf IHXVIB TUXMT 

TH DOR - 6PVD -ONHHf 



FILL» 



■ : ZLLS 

SC1CNCC 

MVXOCTin- 

COMhUMCOTK »J5 



TVPE 

evo . 



HT 




icbc Holgen; altbekannte 
Diat-Grafik und origina ter 
Schepper-Sound. Aber e* hai 
ja immer alies zwei Seiten! 
So verdanken wir der Tradi- 
tionspllegc naturlíeh auch 
die unveranderte Ubernah- 
me der bewahnen und bei 
aller Komplexitat stets úber- 
siehtliehen Maus-Meníi- 
Steuerung (Tastatur Ut auch 
erlauhn. Alie Sternenflieger 
sind also im Nu wieder 
.Jrin", und Neulinge uerden 
keine groflen Probleme ha- 
bcn. sich hineinzufinden. 
AuBerdem wurde Starflight 
I ja nichl /uleut wegen sei- 
ner atmospháriseh diehien 
Story bekanni. und auch in 
dieseni wiehligen Punki hall 
Electronic Arls glueklicher- 
weisc am gewohnten Stan- 
dard fesl: 19 Jahrc naeh deu 
bekannlen Eteifilrisscfl isl 
der alie Treibstoff verboten, 
der neue aber ebenso knapp 
wie schweineteucr Nur ííir 
die Spemins scheint das 
nieht /u gelten, denn die un- 
angenehmen GroBmauler 
habcn scheinbar eine uner- 
sehòpfliche Quelle fíir Sprit 
und Ausrustung enideckt 
Mit deren Hilfe bauen sie 
eine gewalligc SlernenfloUC 
und slellen nunden Einwoh- 
nern von Arth ein Uhimaium 
- Sklaverei oder Ende Ge- 
Ifinde! 

Eilige Nachtorschungen er- 
geben, dali die Spemins wohl 
in einem unerforschten 
Raumsektor mil uber 500 
Planeten und vielen unbe- 
kanmen Aliens fundig wor- 
den. Also wurde dort noch 
viel eiliger ein Stút/punki 
errichtei. von wo aus una»crc 
sechskõpfige Crew /u ihrer 
kosmíschen Eríorschungs- 
lour startet Allerdings mus- 
sen sich auch aligedienie 
Haudegen íumer funf Ras- 
sen) nach neuem Personal 
um^ehen. denn die Recken 
aus dem Vorgãnger durlen 
leider nichl nochmal mitma- 



cbert Geld isl wie immer 
knapp, das Bergen von Bo- 
densehãizen oder Absuehen 
der Planeieiuiberllachen 
nach wertvollen Lebensfor- 
men und Artelaklen (im gu- 
ten ahen Pan/crniobil und 
mil 2D-Draufsicht) solhe 
daher am Anfang der Kar- 
riere slchcn. zumal mit den 
Einheimischcn kraflig ge- 
schachen werden kann. Wer 
gcnúgcnd Kohle geschelTelt 
haL um seine Leute voll aus- 
/ubilden und das Raum- 
schiff mil neuester Tcchnik 
7U versorgen, brauchi dann 
juu? noch den zahlreieh 
verstreuien Spuren und Hin- 
weisen /u folgen * wohlge- 
merkt, ohne sich in den un- 
jtáhligen Nebenhandlungen 
und Unierplois zu verlau- 
fen • , . 

Bei aliem bcrechugien Ar- 
ger uber die versiaubte 
Teehnik: ln punkto Atmo- 

sphàre machi Starflight 2 so 
schnell kein anderer Sier- 
nenflieger was VOrí <jn> 




Starflight 2 

Grafik: 56% 
Sound: 32* 
Kandhahung: 73 r í 
Spielidce: 67% 
UauerspaR: 78* 
Prcis l.vMung: 66% 

RccL DrtcB: 69% 
Fúr Fortgcschrittene 
PreiK ca, 79,- DM 
Hcrstcllcr: Elccironic Ans 
(Icnre: Abcnlcucr 

Spe/ialilãl: Zwei Diskctten. 
Stcrnenkartc (mit cingehau- 
ter Codcabfragc) und deui- 
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Biiligspuk... 


Keine Luft im Ball? 






T1TANIC BLINKY 


FOOTBALL DIRECTOR 11 




SpcsSl Blinky war ja schon 
in sei nem erslcn Abcntcuer 
„BIinkv\ Scarv Sehool* 1 fúr 
ein paar l-acher gul - dies- 
mal ist*s schon fast zuni 
Weinen! 

Dabci isi das kleine Beilla- 
kcn mil dcn groBen Schuhen 
ja cigcnilich rcchi niedlich, 
auch seine Gegner sind pui- 
zig. Laehhafl war im ersien 
Teíl chcr das alibaekene 
Spielprinzip. denn mchr ais 
ncrvtõlcndcs Herumhupfen 
gab cs nichl zu iun Und daB 
sich das bei der Fortsetzung 
kcin biBchcn geãndert hat, 
ísl ja wohl ein. zwei Tranen 
wen . . . 

Sian einem Gespensier- 
schloB gihfs nun hall ein 
Gespensierschiff* und natúr- 
lieh eine neue Hiniergrund- 
gcschichte; Der machtgíeri-< 
gc Arthur J. Hackcnsack 
zwingt einen Para-Wissen- 
schaftler. eine Psychowafíe 
zu eniwickeln. mil der cr 
ganze Stiidic in Toaslbroie 
und Vanillelõnchen verwan- 
deln kann. Das gibi bõsc 
Karies, also soll Super-Ge- 
spensl Blinky dem Spuk 
schlcunigsl ein Ende berei- 
len, Dazu húpft cr auf der 
frísch geborgenen Titanie 
(Hackensacks Haupiquar- 
licr) herum, schieBl ein paar 
Gegner ab f weichi anderen 
a us und sammeli Gegen- 
siande ein. die eincrscils das 
Punkiekonio aufbesscrn. an- 
dcrerseils fílr das Weiler- 



as 

langweí- 
lig ao. das siehl auch so aus 
kein Scrolling ídic Scrcens 
werden umgeschnltel). keine 
vernúnfligen Animaiioncn, 
keine aufregenden Hinter* 
grúnde. keine Abwechslung. 
Die FX sind schlapp. dic 
Titelmelodic ist geradc noch 
brauehbar - flber/eugen 
kann cigcnitich nur der 
Preis, 

Obwohl; Dafur. daB man je- 
desmal froh ist sobald die 
vier Leben endlich verbraten 
sind und man nichl mchr 
wciiemigeistern brauchu 
sind auch knapp 30 Marker 
schon zuviel! Cri > 




Tilanic Blink> 



Grafik: 42% 
Sound: 31% 
Handhabung: 48% 
Spielidee: 12% 
Dauerspail: 17% 
PrcIsyUistung: 31% 
Red. Urteil: 24% 
Fúr Anfãngcr 
PreU: ca- 29,- DM 
Hersteller: Zeppclin 
Genre: Gci>chicklichkcit 

Spezialitãt: Die Grafik wird 
auch im anwãhlbaren Hi- 
Resmudus nichl schúncr! 



Soccer 

Jungs von D&H Games 
manches Kicker-Herz hõher 
schlagen lasscn - jetzt hrin- 
gen sie quasi dasselbe noch- 
mal heraus, nur viel, viel 
dúrfiiger... 

Zwar sind wieder reichlich 
Opiioncn vorhanden. doch 
ist die Ausfúhrung noch 
spartanischerausgcfallen ais 
beim ohnehin wenig reprã- 
sentativen ^Multi-Mana- 
ger\ Zudcm wimmeli es in 
dieser Solo-Variame nur so 
von Schlampercien! 
Das beginnt bereiís bei der 
Enlscheidung. in welcher 
Sprache man die Bild- 
schirmiexie lesen môchte - 
wer in deuisch managen 
will, muB sich mil unver- 
stãndlichcn Kurzcln ru mar- 
gem. Dann werden die Ver* 
iragsbedingungen mit «nem 
der 80 engKschen Clubs ídc- 
nen man auch neuc Namen 
verpassen darf) aus vier Li- 
gen ausgehandell. und schon 
kõnncn Spieler ver- bzw. ge- 
kauft und irainiert werden. 
die Mannschaftsaufsiellun* 
gen darf man beslimmen, 
das Sladion vergróBern oder 
die Gehaltcr kúr/en. Lcider 
irâgl die mickrige deuische 
Anlcilung her/lich wenig 
dazu bei. daB die 38 Saison- 
spiele (plus Europa- und 
UEFA-Cup) siegreich uber- 
standen werden. 
Was in punkio Prãsenialion 
geboien wird, schlagi aber 
dcfiniiiv dem FjB dcn Boden 



len sclbst Hardcore-Strate* 
gen, nul! Tor- oder Spielsze- 
nen f null Sound. Und damit 
sich auch der eiscrnsle 
Coach mit Grausen abwcn- 
dei, gibfs eine unlogische 
Tastatursteuemng(um /.B> in 
den Auswahlscreen zu kom- 
men, muB mal M 4 mal C 
dann R gedruckt werden . . ,) 
und Systemabsiurze beim 
Saven bzw, Ladcn des Spicl- 
stands, DaB sich die Pro- 
grammiereraufdcr Packung 
ais ^Masicrs of Siraiegy" 
feiern, wirkt nachgerade la- 
cherlich! (rl) 



Football Direclor II 

Grafik; 12% 
Handhabung: 21% 
Spielidee: 36% 
DaucrspaR: 20% 
PreWlxtetung: 14% 
Red. Urtell: 18% 
Fiir ! \ jk ■ r t n 
Preis: ca. 89,- DM 
Herslellen D&H Games 
Genre: Simulation 

Spezialilul: DongIe*Kopicr- 
schuiz - wo/u cigcnllich. wer 
will das Tcil schon kopicren? 




KLASS IKER 

KICK OFF 



Man glaubt eskaum, aber bis Mitte 1989 gab es tatsãchiich noch kein Soccer- 
Gamefiirden Amiga, das die Fans der Lcderkugel wirklich faszinieren 
konnte. Wer am Computer vernunftig Fufiball spielen wollte, war praktisch 
auf den C 64 angewiesen - wohlgemerkt, bis Mitte 1989 . . . 



2IS8 



3140 




... da passicrle cs numlich: Der kleine 
cnglische Hcrsteller Anco brachte L-in 
Spicl heraus, das plõt/lich sogar jenc 
Sponmuffel vor den Monilor fessclte, 
dic man normalerwcisc ins FuBballsia- 
dion tragen muB. AHerdin^s riíchl voni 
ersien Moinem an.dcnn Kiclc Off ging 
ersiaunlieh gunslig uber den Laden- 
lisch. was wohl die eine oder anderc 
Zeiíschrift vor eineni zu euphorischen 
Test zurucksehreeken lieB (frei nach 
dem Mono: Júr den Preis kann s ja 
wohl nichl só toll 5Ct« M ): Doch die 
Mundpropaganda machie Kick Off 
schncll zuni Kultspicl, schlicBtich baile 
man derart fulminante Aclion bisher 
noch auf keinem Digi-Rasen geschen! 
Rndlich gab es ein Game mil Ligamo- 
dus, das sich ah dic real existicrenden 
FuBbalircgeln hielt (Flfmeier-Option, 
ctc.) und vor aliem mil einer Uurch* 
dachlen Slcuerung glãnzte: Warcs bei 
Soccer-Soft bis dato noch allgemein 
iiblteh, daB der gerado aktive Spielcr 
den Ball am FuB ^kleben" hatie, so 
konnto hier nach Herzcnslusi gedrib- 
beh, gestoppu gcpaBt, gcschlen/t und 
geflunkt werden, Aber aUCh sonsl 
stimmte einfach alies: Grafik, Sound, 
Gameplay. wirklich alies - bis auf dic 
dculschc Anleitung, die war ein Sam- 
mclsurium von Slilbluicn und Ubersei- 
zungsfehlern! Aber das tat und tui dem 
SpielspaB keinen Abbruch, Kíck Off 
war baid sehon eher Lebenseinsiellune 



denn Compuierspiel,*. 
Naturlich kann man die Sache auch 
elwas núchierner beirachien und das 
cingebaure ,.Mini-Rodar" erwãhnen, 
das fúr ntc gckannlc UbeniichUichkeil 
sorgle: oder auf dic bemerkenswcrtc 
Jnteiligeitt* 4 derícigenen und gegneri- 
schçn) Spielcr hinwciscn: spezicll die 
Torhúler sind ja die rcinslen lntelli- 
genzbestien. Selbsl heute, in den Zeilcn 
von Kick Off 2, kann man das Origí- 
nalprugramm durchaus noch empfeh- 
len t falis cs jcmand billig ais Sondcrpo- 
sten oder auf ciner Compilation íinden 
solhe. Klar, der Nachfolger bierei vier 
verschiedene Uniergriinde anslall bloB 
çihem, dic Spielbarkeit ísi noch hesscr 
geworden (IB, sind hier auch „Bana- 
nenflankcn - mõglich), und cs gibi et- 
nen ganzen Wald von Optióncn. Doch 
fiir cin schnelles Match zwischendurch 
isi der Vorgãngernach wie vor dic ersic 
Wahl. AuBerdem kann man nur hier 
dic voilc Lange von 2 x 45 Mínulcn 
besirciien - genau das Richtige fúr alie 
wahrhafi Soccer-Súchlieen! 



Zum AbschluB noch ein kleiner Biick 
in die Zukunfi; Anco. deren Sortimcnt 
bis zuni heulígen Tag nahe/u aus- 
schlieBliçh aus Kick Off und den diver- 
sen Zusui/programmen besiehl («Ex- 
tra Time", „Player Managcr" etcA be- 
schert uns dcmnàehsi itttl ifjpp Off 
eine Baskelballvarianie unseres Klas- 
sikers. Auch der „Player Managcr 2?\ 
laufi sich schon warm, und sogar das 
langcrwartctcKick OlT3"silzi bereilsj 
in der Kabine! Man munkeli von ciner 
Zwei-Feuerknopf-Sleuerung und vic- 
Icn wciicren Verbcsserungen - ganr 
genau werden wir cs (leider) erst wis-; 
sen. wenn der Klassíkcr von Qbcnnor- 
gen irgendwann ím niichsicn Jahr ins 
Amiga-Siadion einlàuft... (mm) 



Zátsgfcffk 


Geslern 


- lleule 


(írailk: 


73% 


-62% 


Soondi 


68% 


62% 


Hundhubunt:: 


90% 


-88% 


Spiclídce: 


83% 


-71% 


I >.tut rsn.ilí: 


90% 


- 85% 


Gesamleindruck: RS^ 


- 83% 


Variubt'1 










RUHMESHALLE 



Und wiedermal isl cs soweil: 
Aus dcn Tonnen Eurcr Zu- 
schriften hat unsercGIúcks- 

fee die Gcwinner gezogcn - 
ob dicsmal vielleicht auch 
Du dazugehõrst? Wirdriik- 
ken Euch jedenfalb allen 
ganz fest die Daumcn . . . 

Up&Down 

Die Drachen von Laats gchcn 
an: 

Michael Muller, Ottweiler 

Chãos Strikcs Back gcwinnt: 

Peter Mosbachen Hantm 

Ober BaixTsTale 3 frcut sich 

bestimmt; 

Ron Nanico, Karby 

Je einen bumen Joker Sam- 

melordncr bckommcn: 

Multe fírixner, Rottenbarg 

Jtdian Wmiker, Hasbergen 

Jochen Petri Fppstein 

Stroruausfall 

In den New Dungcon ziehi 
dcmnãchst: 



Rainer RoseK Kiizingen 
Aus der Batlle of Briiain 
kehn siegreich heim: 
Jakob Kartenbcck, Heidel- 
berg 

Der Klckcr Cup 

Mit dem 3D-Construction 
Set bastelt ab heute: 
Michael Schnepf Rlteinau 
Je ein bumes Joker- Shirl er- 
halien: 

Mostafa Cinan Nagold 
Marco Rasp, Neuenhagen 
Stephan Svidl Tuttlingen 
Je cinen Joker-Ordncr int 
Dcsigncr-Look bekommen: 
Harald Larric Alsdorf 
Christian Haberecht, Essen 
Andreas Kolbe, Hahnsiãtten 

Seitenbiebe 

Jc ein supergutes Amiga- 
Game versenden wiran: 
Patrick Ganden Dudingen, 
Schweiz 

Gerd Pirotlu Mannhcim 



Karl- Heinz Poppc, Gerdau 
Parrick Schleenbecker, Wei- 
terstadi 

Manuel Abraham* Neitsitz 
Mil jc einem tollcn Joyslick 
rúsicn wir aus: 
Alexander Schmitz, Kaarst 
Simon Vogl* Rohrdorf 
Stefan Schwarzbaclt, Bata- 
zen 

Frank Kriipf Filderstadt 
Andreas Schwedt, Donnett- 
berg 

Soun d & Vision 

Vorab nur schnell die richti- 
gc Aniworl: Das ncuc Spicl 
von Kaiko heiBl namlich 
Apidya, Dcn erslen Prcis, ci- 
ne Midi-Anlage (plus Sha- 
des) bekommt: 
Oliver Schõnhofen Schweich 
Den zweiten Platz (Phillips 
CD-Playcr plus Shades) 
konnlc bclcgcn: 
Kaya Yanar, Frankfurt 
Den dritten Preis und damil 



den CEC 480 CD-Player 
(plus Shades) erhãli: 
Melanie Becker, Marburg 
Jeeinmal Shades und Gcm X 
gehen an: 

Alexander Witzku Bertin 
Josef Sogi, Wien, Õsterrekh 
Alexcmder Ehmen Gera 
Jens Olbertz, Geislingen 
Markus Ftzback W^Rõcklin- 
gen 

Mare Stcchen Rudersherg 
Faith Karakas, Lengerich 
Last nol leasije cinmal Sha- 
des bekommen: 
Pieter Hollants, Kríftei 
Patrick FaseL Aiterswil, 
Schweiz 

Marco Boms, Dusseldorf 
Michael Raab, Straubing 
Adrian Nowak, Wuppertal 
Oliver Nelson, Geisenheim 
Steffen Behn Frittlingert 
Ulrich Afimann, Melle 
Francisco Ortiz, Velbert 
Carsten Segelken, Brenurha- 
veti 




FALCON 



Vom Bruchpilot 




"l.ni Klassiker 
des Cícnres. ein 
Mcilentfrin!" 
Aviatitm 
Design 91. 

Vom TcmíIuh hi* mm LuftLimpt, verjicnen Slc 
Mth Ihnr AiKCichnungrn jm Srcucrknúppcl 
thxcr F-16 gefien ccpncmchc forçcr irnJ Migs 




FIGHTER 
BOMHER 



Das halbe Heft steht ja diesmal unter dem Motto „Harddisk" - da darf natíirlich das 
entspreehende Preisausschreiben nicht fehlen! Das muftte einfach kommen, das 
konnten wir Euch wirklich nicht ersparen, sowas ist uns Ehre und Verpflichtung 
zagleich! 

Genau derselben Meinung war man 
úbrigens bei AHS, und weil dic guien 
Leute dort nicht nur cine Meinung, 
sondem auch cinen Hard- und Soft- V^^l 

warevertrieh hahen. sind sie gleich in * ^ \ jpFj ji | — ■ 

ihr Lager gesturnu und haben nachder ■ < 

passenden Scheibe gesucht. Und hicr -^^^Ê^^^ íBl *ta^VM^^S3 ^ 

FT 

o 



isi sie: cine komplett formatierte und 
tnslallierte 3 1 MB Autohootfilceard fúr 
den A 2000. die einfach in einen freien 
Sicckplal/ gesehobcn wird - und fer- 
tig! Tja, und wenn man schon mal beim 
Suchen ist. findei man meistens auch 
noch weitere húbsche Dinge - in unse- 
rem Fali wiiren das z,B. ein NEC 
Einbaulaufwerk íur den A 2000, zwei 
Amegus Stereo Speaker Systeme. di- 
verse Adapter und Abdeckhauben... 




Der grofte 
Weihnachts-Fest-Platten-Wettbewerb! 




Jeizi kõnntc es naitirlieh sein.dall KUer 
Amiga bereits fixleriig aus- und hoch 
gerustet isi?! Aberselb^t wenn i \ir ein 
paar neuc Spieie hai man doch immer 
Verwcndung! Und da um l: IHt > eben- 
falis reiehlich. efenn souohl Rashware 
ais auch United Software tuben uns 
/ 



RUSHWARE 



lund damit Euch!i /u diesem feierli- 
chen AnJati mi; jedei Mengc toller 
Games bcirlúckt. l).ir unter <ind zA 
«Ultima v\ J oius lUrbo Challenge 
2". «Utopia \ „SuspidoUs Cargo* 4 und 
weitere Highlights aus dem Rushware- 
Programm. United taat den ,+Bundcsli- 
ga Manager PiofeiHpnal 11 , ..Silent Ser- 
vice 2 fc \„F- 1 5 Strifce Eagle2 - und noch 
einige Kiiallei dazugepackt - jet/t 
mOBt Ihr die Sachen eieemlkh nur 
noch gewinneri^T 

Trõsici Euch. es geht ganz leiehu wir 
mõchtcn lediglieh die Amwort auf foi- 
gende Frage wissen: 



Wie groB ist der ArbeiLsspeicher des A 
2000 in der serienmàBigen Grundaus- 
staitung? 



Zur Motivalionssieigerung scicn die 
Gewinne hier mal im einzelnen aufge- 
fúhrt: 



I. Piau: 


7. - 8. Plate; 


Ei» Autubotiifilecard mH 31MB pios 
3 Am íga- Games 


Je ein Y-Gameadapler fúr den Druk- 
kcrporl plus ein Amigu-Gume 


2. Piatz: 


9. - 14. Piatz: 


Ein NEC Einbaulaufwerk plus 2 
Amiga-Gamcs 


Je eine Tastatur-Abduckhaubc < A 500/ 
2000 3000) plus ein Amiga-Game 


3. - 4, Piatz: 


15. - 30. Piatz: 


Je ein Amegus Siereo Speaker S>slem 
plus ein Amiga-Gume 


Je ein Amiga-Game 


5. - 6. Piatz: 




Jecin Joystick/Maus-Umschalter plus 
ein Amiga-Game 





Alles, was Ihr nun lun muBt. ist uns auf 
einer Postkane die ríchtige Antwon 
und burenComputertyp(A500'?nnO 
3000- wichlig^ mil /uieilen, Wenn Ihr 
dnnlT auch noch Nicht-Jokermilarbei- 
ter seid. nicht an den (ausgeschlossc- 
nen!) Rechtswee denkt und das Kart- 



chen bis zum 31- 12 Wl lossehickt 
(EinsendeschluL)!). kann praklisch 
nichts mehr schiefeehen! 




Joker Verlag 
W-F-P-WeítbcMcrb 
Untere Parkslr. 67 
8013 Haar 



COM PUT EBr\ 




IBM: Jntemationat Busi- 
ness Machines 1 * ist einer der 
weltgroBten Computerher- 
steller. 1981 brachic die 
amerikanische Company 
den ersten Personal Compu- 
ter auf den Marku IBM isi 
aho quasi der Frfindcr des 
PC! 

IBM-kompalihcI; Kompati* 
bel bedeutei vertriiglich oder 
ausiauschban Wegcn des ge- 
w aliigcn Markianlcils der 
IBM-Rechner beziehen sích 
andere Hcrstcller auf deren 
lechnischcn Standard und 
bauen Computer, die sowohl 
in Hard- ais auch Software 
mil den IBM-Produkten 
kompatibcl sind. Anders ge- 
sagt ist heutzutage jeder 
zweite PC die Raubkopie 
eines IBM-Rcchners.„ 
IC: Wenn nieht der Iniereíiy 
gemeint isi, dann stcht das 
Kúrzel lúr.jntegraledcircu- 
ir. ulso integrierte Schal- 
lung. Und das wiederum ist 
nichts andores ais cin stink- 
normaler Chip. 
Icon: Also, wenn ihr das 
nieht kennu habi Ihr wirlc- 
lich gepenni! Gemeint sind 
naiúrlieh die kleinen Mini- 
Graftken. die durch An- 
klicken mil der Maus (aber 
was das ist wfflt Ihr uenig- 
stens. oder?) eine hesiimmte 
Funktion aufrufen. Ein Icon 
ist die Computer- Version ei- 
nes Pieiogramms, 
IKF*Format: das gangigste 
Grafiklortnat fúr den Ami- 
ga. Sinn der Ubung ist es, 
Bilder in eine digitalc Form 
zu bringen, die es ermõg- 

lichl t sie aueh mit unter- 
sehiedlicher Hard- und Soft- 
ware am Monitor dar/ustcl- 
len. 

Impakt-Druckcr: ein Dino- 
sauricr aus der Compuier- 
Steinzeit. ais die Printcr noch 
Schwãnze hatten. Na gut, 
keine Schwãnze. aber die 
Zeiehen wurden mechanisch 
íimpact = Finsehlugl zu Pa- 
pier gebraeht. VVer heute 



noch so einen Matrix- oder 
Typenraddrucker besilzt, ist 
entwcder Rentner. Mu- 
seumswarier oder Joker- Re- 
dakteur. 

Impuls: Kleiner Austlug in 
die Phvsik gefallig? Impulse 
sind fúr gewòhnlieh elektro- 
magneiisehe oder optische 
StôBc (Signalcj, wie sic 
uuUer in der EDV beispiels- 
weisc aueh fúr die Modula- 
tion im Fernspreehnetz ge- 
nut/t werden. 

Impulsgeber: nuizliehe klei- 
ne Geràtschaften. die bei be- 
stimmten Gclcgenhciicn Im- 
pulse ubgeben. um bestimm- 
tc Vorgãnge zu steuern. Bei- 
spielswcisc sit/t ein Impuls- 
geber in Furer Floppv und 
regelt brav die Laufge- 
schwindigkcít. 
Index: urundsatzlich mal 
niehts anderes ais cine infor- 
mativa Liste bzw. Tabelle. 
Kiassische Beispiele wareit 
der Joker-lndex (mil Wer- 
tungen!). dic «Schw&TKC Li- 
ste" der BPS Iwertlos) und 
um Computer jedes beliebi- 
ge Regislet In lei/terem Fali 
dient ein Index meist der 
vereinfaehien Aufllndung 
von bestimmten Daien in- 
nerhalb einer DaieL 
Indexloeh: Wenn die BPS 
ein besonders blutrunstiges 
Metzelspiel ubersieht, dann 
entsteht zwar auch ein In- 
dexloeh, hier ist aber die cin- 
gesianzie Markierung bei 
5.25 Xoll-Disks gemeint - 
síe weist auf den ersten Sek- 
tor hin, 

lndizicrung: Was auch im- 
mer sich auf einem Index 
befindet, isl indizien. Was 
das fur Folgen hat, kommt 
hall ganz aul den I ndex an , . , 
Induklion: Und schon wie- 
der tun wir was fúr Eure 
Physiknote! Der Begriff 
meint die merkwúrdige Tal* 
sache. daB sich vcrãndcrndc 
elekirische Felder ein mag- 
netisches Feld ereeugen 
kõnnen ( und umgckehrt ). 



Auf diesem Phânomen be- 
ruht praktisch die gesanue 
Rlektroiechnik, von der 
elektrisehen Turklingel úher 
Dynamos bis hin zur Daten- 
verarbehung. Fine andere 
Bedeutung des Wortcs hat 
mil Logik /u tun; Wenn Ihr 
fesistellu daB alie Hunde in 
Eurer Umgebung gelegent- 
lieh bcllcn, und daraus 
schlieBt, daB der Rcsi der 
Hundewelt das wohl auch 
machli dann war das eine 
induktive Folgerung. 
Inrormalik: eine Wort- 
schõpfung aus ..Informa- 
tion" und «Technik". Ge- 
meint ist die Wissenschaft 
der ímalhemalischen) Ver- 
arbeilung von Informatio- 
nen, was natúrlich heutzuta- 
ge in erster Linie mil Hiiíe 
von Computem gesehiehi. 
Lemt Ihr das nieht ohnehin 
aufderSchule? 
Infnrmaliun; massenhaft zu 
ftnden in jeder Ausgabe des 
Jokers (beispielsweise aul 
dieser SeiteK aber auch auf 
jeder Disketie ídort natúr- 
lich in Form von Datcnt* 
Information ist an sich nichts 
weiter ais Wissen úber Din- 
ge bzw. Sachverhalte, das fúr 
Entseheidungen oder Hand* 
lungen genutzt werden IcaniL 
Naiúrlieh gibt es aueh sinn- 
lose Informationcn - sagt 
jelzt nichts. wir sind infor- 
miert! 

Inhaltsver/eichnis; Was im 
Heft auf den Sciten vier und 
funf steht, findet Ihr am 
Computer durch Aufruíen 
des ..Dircciorv" - eben An- 
gaben úber den momenta- 
nen Inhalt von Festplatte. 
Disketie oder einem anderen 
Speichermedium, 
Initialisierung: In der Da* 
ien\ erarbeitung isi es oft er- 
forderlich.daB vordem Start 
eines Vorgangs die beteilig- 
ten Register. Zãhler und 
Speicher in einen bestimm- 
ten Zustand versei/t werden. 
Bekanntesles Beispiet ist die 



Initialisierung von Disks vor 
dem ersten Einsatz. Weil 
aber kaum jemand das Wort 
ausspreehen kann.ohne sich 
dabei die Zunge ?u hrechen, 
hat sich hier der Begriff 
J^rmatierung" durehge- 
setzi. 

Ink Jet Printer: sagen die 
Englander /u einem Tintcn- 
strahldrucker. 

inkompatibcl: schlíchl und 
ergreifenddasGegenieil von 
^kompaiiber. Wenn also 
Eure schiinen alien Ç 64- 
Games am Amiga nieht lau- 
fen. dann liegfs halt daran, 
daB 64er und Amiga unter^ 
einander inkompatibel sind, 
Inkrement: Hòn sich bedeu- 
tungsvoll an. bedeutet aber 
in Wahrheit nur Erhòhung. 
Inkrementiert n»an z,B. die 
Zahl 12 um 2, dann hatte 
man genausogul addtcren 
kõnnen - das Ergebnis ist 
immer 14, 

Inno\ation: Oft wird lobend 
erwãhnt, wie Jnnovativ" 
/M. ein Spiel sei - gemeint ist 
eigentlich bloB. daB es neu- 
artig ist, Und zwar im Sinne 
einer neuen Technik, die al- 
ies vorher Dagewesene 
úberholt erseheinen liiBt. Da 
das gerade im Computer- 
Bereich tagiáglich passiert, 
sollte man sich das Wort 
schon merken. 
Input: Sicher. man kõnnie 
auch einfaeh „Eingabe'* sa- 
gen - aber wer wilTs schon 
einfaeh? Was bei so einer 
(Daten-i Eingabe dann ais 
Ergebnis herauskommt, ist 
der sogenannte „Output" 
und hangl in Qualitai und 
Brauchbarkeit gnadenlos 
vom Input ah. Merke; Múll 
bleibt MQII, da braucht Ihr 
bloB Nummer 5» den nctten 
Robhi von nebenan, zu fra- 
gen! 



Es ist mal wieder soweit: Unserer wunderbaren Verlagstradition folgend, kommen hier 
- tatatataaa - die aktuellen Spielesammlungen fúr dcn Amiga! In jeder zweiten Joker- 
Ausgabe frisch und alphabetisch geordnet . . . 



Jvr' 



X> '4 
N 

Rol leni mwhcnKpiíd: HilIJar 





C :;h use 



i 




rfitiiMrhicv Zwdrad-IXjppel: Team Su/uki und Caiubi Ratti 



4WheeU)riv^^ 

Wenn cine Sammlung sehon 
M Allradantrieb" heiBt, dann 
wird man vermullich nur 
Kcnnspicle in der Box fin- 
den* Und wenn sie dann noch 
von Gremlm kommt, wer- 
dcn's wohl keine schlecluen 
sein: Mil Team Su/uki und 
Combo Racer gibfs zwei- 
mal Zweirad- Action, entwe- 
der in Vektorgraíik oder gc- 
pixelt, dafúr aber mil einer 



originellen Zwci-Spicler-Si- 
muHanoplion (ciner lcnkl,| 
der andere sorgt im Bciwa- 
gen fuf s Gleichgcwicht)* I 
Die Autofahrer haben die 
Wahl zwisehen Toyota Celi- 
ca GT4 Rally und Lotus | 
Esprit Túrbo Challenge. wo- ! 
bei die Lotus-Raserei am 
Splitscreen ja zum Besien 
gehõrt. wasje uber Amiga- 
monitore gedúst ist Fúr 99,- 
DM ein Angebot. zu dem 
man ntcht neín saeen solhe! 



AD&D Collectors 
Edition 

Der Name triffi den Nagel 
auf den Kopf, denn Bordes] 
of the l^ance, Hillsfar und 
Dragons of FtaOK sind tat- 
sãchlich am ehesien fúr die | 
Sammler von Rollenspiel- 
Kuríositaten geeignet Aliei 
drei Games fallcn dcUtBchj 
aus dem Schcma der úbli- 
ehen SSl-Produkte, alie drei 
sind joystickgesteuert und 
stark aetionbeiont, alie drei 
wechseln hier (naiúrlich gc- 
meinsam ) fúr 99 Goldstúcke 
den Besitzer Das Geboienel 
ist er&iens schon ziemlich 
betagt und zweitens nichtl 
gerade umwerfend aufre- 
gend - das machi drinens] 
eine mittelprãchtige Compi- 
laiion fúr Fans. 



Air Combat Aces 



Diese Compilalion von UB1 
Soft isi wirklich „zum in die 
Lufigehcn" - drei Fiugsimu- 
laiionen warten auf Slari- 
freigabe; darumer F-16 Fal- 
con, der Klassiker unier den 
Klassikern! Der Klassiker 
umerden Hcli-Simulationen 
ist hingegen Gunship. und 
auch der ist hier zu findei). 
Abgerundet wird das Paket 
von Fighter Bomhen einem 
stark actioniasiigen Simula- 
tor Auch wenn der Lelzige- 
nannic nichi so ganz das 
Gelbe ist, die beiden anderen 
Tiiel machen die Sammlung 
/u cineni cchten Schmankerl 
fur jeden Simulanten! Holt 
schonmal 99 Stcine au* dem 
Sparschwein . . * 



Air-Sea Supremacy 



Nochmal schwebl UBI Soft 
uber den Wolken: P«47 sorgl 
fur Aciion, Gunship isl auch 



wicdcr dabci. und CarritT 
Command fungiert ais Bin- 
deglied zu den beiden M Was- 
scr-Simulationen" Silcnt 
Servia und Harpoon. Zwar 
werden hier zuni gleichen 



1*4 



[ujb \?y*— DM) zwci Spiclc 
niehrgeboten, aber wedcr P- 
47 noch die Amigaversion 
von Ilarpoon kõnnen zu 1 00 
Pro/enl úber/eugen. Das 
machen aber dic andercn 



drei Tilei loeker wcil ; 
wenn ste nichl mehr 
jíingsion sind. 



hl i 



die 



Big Deal 



Accoladc hat sich der 
Zoeker unicr den Zockern 
angenommen; In Trump 



Castle isl cin Casinobesueh 
mil Rouleitc. Black Jack, etc. 
angcsagl (langwciligi, Gin & 
Crtbbagc King ist mehr et- 
was fur Profis. die sich mil 
den Regeln der cnglischen 



Kanenspiele auskennen 
(nícht ubel). und den Chess- 
niaslcr 2000 braucht man 
Freunden des kõniglichen 
Brettspiels wohl nichl mehr 
aroG tor/usicllen i zui L Zu- 



sammen ergibt das solides 
MiucImaB fur den soliden 
Preis von soliden 79 Mau* 
sen. 




Capcom Collection 

Das isi doch ein Wuri: 3 x 
Árcade- Aciion fur 89.- DM! 
Friedlieh vcrsammell findei 
man hier Strider Stridcr II, 



Korgotlen 
Squadron, 
Ghouls*n 
Storni und 

jeizi meim. 



Worlds, U.N. 
íhnaslv Warv 
Ghosls. LEO 
Lasl Dud Wcr 

da wãre ganz 



schõn vici Mtill dahei, der - 
hat recht. Andere rseitsist das 



meisie sooo schlecht nun 
auch wieder nichl, besonders 
Slrider und Ghouls*n Ghosts 
kann man sich schongefallen 
lassen. Bedenkl man jeizi 
noch, daG pro Game kaum 
mehr ais zehn Mãrker ver- 



langl werden. dann kalapul- 
liert allein schon das tol- 
le Prcis/Leislungsverhãlinis 
die U.S. Gold-Sammlung ins 
obere MittelmaB. 



James Boitd 
Collection 



Sehullell die Marlinis michl 
ruhren!), ziickl dit* Knurre 
und werft ifuch in den Smo- 
king: Domark hat sich in den 
Geheimdiensi ihrcr Majesiãt 
eingesehliehen und bieiet 
nundrci Digi-Abenleuerdes 
Supera gcnien zum Preis von 
79,- DM an. In The Spj Who 
I i'w. -I Me und IJcence To 
Kill muB 007 jcwcils ver- 
schiedene Aciion-Lcvcl (zu 
Lande, zu Wasser. in der 
Lufo absolvieren. Live And 
Iaí Die besiehl hingegen 
aus&chliefilicli aus eincr re- 
llaiiv beseheidenen Motor- 
booi-Jagd* Alie*; in aliem 
nichlS Aulregendes, aber Or- 
denlliche Agenlen-Kost 



Falcon Classic 
Collection 

Wir konnen es kurz machen: 
Fur 109,* DMgibfs hier F- 
16 Falcon sowie die betden 
dazugehOrigen Mission 
Disks, Die Qualitut der 
Sammlung isr also uber je- 
den Zweifd erhaben. aller- 
dings erseheini uns der Preis 
im Vergleich zu UB1 Sofis 
Sonderangebot doch ein biB- 
ehen happig. Wer uber aus- 
schlieBlich auf Fulkenjagd 
siehi, der liegi bei Mirrorsoft 
sichergoldriehlig! 




Hund /rnn f rsim: The Sp> Who I ■ u ii Mc 




Der Kfcfvsiker Mrlik-chlhin: M6 Falco. 





Movie Premiere 



No.l Collection 



Saubvrc \\ irtschaft: Tramvorld und hive*t 



Vier Filmumselzungen. cine 
schlechier ais die andere, 
wiil uns Eltie hier zum Preis 
von 99.- DM andrehen! OK. 
Back te lhe Future II und 
Gremlins II mõgen ja fur 
eingelleisehte Aclion-Fans 
gerade noch angehen, uber 
dann winTs zappendusten 
Days of Thunder isi ein võl- 
lig miBgluekies Rennspiel in 
Veklorgrufik. und Teenage 
Mulanl Hero Turlles lockl 
nun wirklich keine Schild- 
kròie aus der Kanalisaiíon. 
Wus sollen wir lange faseln, 
diese Sammlung isi ein ech- 
les Gruselkabinclt - Finger 



WCR! 



Siarbyie gih vflMig zu Rechl 
ais Deuischlands groBer 
Spezialist fur WirtscfaaflSsi- 
mulalionen, es isi also nicht 
wciicr verwunderlich. wenn 
ihre Compilation sich die- 
sem Thcma widmet: Fur 
89.- DM darf man sich eni- 
weder mil Transworld ais 
Spedkeur versuchen oder bei 
Invesl den Finan/hai spie- 
len. Dazu gibfs noch den 
Bestsellcr Rings of Medusa. 
\vo Wínschafissiraiegie im 
Faniasv-Look (samt ein 
paar Rollenspiel-Blemen- 
ren) geboten wird. Hier 
kõnni Ihrhedenkenlos inve- 
stíeren. der Kurs siimmt! 




Krõlrn «tine Hifl: Tecnagc Mulanl Hrro Turtfa 



IStar Collection 

Erinnert Ihr Euch noch an 
Magic Bytes Sommer- 
Sammlung «Goldrush"? 
Nachdem der Hersteller sieh 
in finanzielle Nõte verstrick- 
ie, bringl nun Rleclronic Zoo 
die Compilaiion unior ande* 
rcm Namen nochmals her* 
aus. Diesmal sind fur dic 10 
(insgesamt eher dúrfugen) 
Games allerdines cleich 20 



Mãrker mehr, also 69.- DM 
zu berappen, weshalb wir dic 
Sache jeut nichl mehr »gur, 
sondem nur noch ^míucl" 
finden. Mas se stau Klasse 

mil Vampire Empire. Sky 
Blasler. Crvstal Hammcr. 
Final Mission. Triple X. Way 
of the Uttle Dragon. Kskimo 
Games. Powerstyx. Spin 
World und Cléver & Smart. 
Naja. fur 6,90 DM pro 
Sptel - . . 



Super Heroes 

Auf Dornarks zweiter Weih- 
nachts-Sammlung hai James 
Bond mit The Spy Who I-o- 
ved Me gleich noch cinen 
Auftriti, zusammen mil drei 
Kollegen aus dem Helden- 
gewcrbft Das wSfc einmal 
der Mreitbare Àsiate aus der 
kompleu verungluekten 
Amigaumsetzung des C 64- 



Klassikers Last Ninja 2. 
dann Professor Jones, der in 
der Aetionversion von India- 
na Jones and the Last Cru- 
sade ebcnfalls keine beson- 
ders gute Figur macht. Tja, 
und der IctZtC im Bunde. 
StridcT II, ist seinem Vor- 
gãnger viel /u iihnlieh. um 
cine Oflenbarung /u sein, 
Fúr99 ( - DM gibi es Bcssercs 
ah dieses lahme Helden- 
QuanetL 




m 



i 




irra 




OQ.Qg.4gl L/^ 




Super Sega 



IWenn Ihr nicht in die Spiel- 
halle kommt. dann kommt 
dic Spielhalle hah zu Euch: 
Fiinf Amigavcrsionen vun 
Sega Coin Ops hat U.S. Gold 
hier zusammengetragen * 
fur 89 t - DM gehõren sic 
Euch. Die Anschaffung 
lohnt sich lur alie, die Super 
Mónaco GP noch nichl ha- 
ben. denn dieses Rennspicl 
isl wirklich nicht ubel. Auch 
dic Fantasy-PriigeleiGoIden 



Axe ist gan/ nen labcr viel 
zu leicht), genau wie Crack* 
doun; Shinobi ist auf der 
«Freundin* allerdings etw&sl 
daneben* Fehlt noch einer im 
Bunde. das urspriingheh vor- 
geschene Spiel wurde aberj 
leider kurz vor Redakiions- 
sehluB indiziert, der «Ersatz- 
mann" stand noch nicht fest 
MuBte aber schon cin ganz 
toller Hccht sein. um die 
Sammlung noch uber ein so- 
lides MiuetmaB herauszu- 
hringen.,. 



Firo & Forpet: Vmty Cari II 



Super Sim Pack 

Aber U.S. Gold lafli nicht 
locker und versucht noch ci- 
nen dritten Anlauf: Fiir 39,* 
DM sind diesmal jedoch nur 
vier Spiele zu haben, noch 
dazu liegen sic alie unter 
dem Durchschnilt. Bei Inter- 
national 3D Tennis konnte 
zwar die Vckiorgrafik halb- 
wegs uberzeugen. die Spiel- 
barkeit jedoch weniger. 



Beim Soccer-Game Ital> 
1990 haben weder PrDsenia- 
lion noch Gameplay so rich- 
tig gefallen, und die Soldner- 
Action Àirborne Ranger hai 
halt schon gute vier Jahre am 
Buckel ~ was man ihr auch 
anmcrkL Blcibt noch Crazy 
Cars II. ein „0ut RwT Clone, 
der auBer den Programmie- 
rern auch niemand begei- 
stern konnte. No, das war ja 
wohl nix. 




Sflttn S*e santT. *ch bn *tuj»s *u£*r Fo^m 
IKt ll.imim t Von LucusHIm (Suínos: lncl\ III 



The Quest for 
Adventurc VoL 1 

Beim vierten und letzten Ver- 
such isl U-S. Gold dann end- 
lich der Durchbruch gclun- 
gen! Und das, obwohl dies- 
mal sogar nur drei Spiele in 
der Schachiel liegen, bei- 
spielsweise Opera tion Stealth. 
cin lolles Cinemaliquc-Ad- 
vemure. das scincr/cil mit 
cinem Joker-Hil gekurt wur- 
de. Ebenfalls einen der be- 



gehrten Hiis konnte Indy III 
cinsacken - dus Luca&film- 
Àbenleuer ziihllja liingsl zu 
den Klassíkem des Genres. 
Freilich, das uctionbetome 
Mcan Slrccts mag nichi jó- 
dermanns Fali scin, aber 
das kann uns auch nichi 
mchr umsiinimen: Zwei Hits 
und ein durchschniulichcs 
Game macht zusammen cine 
Supor-Compilaiion - auch 
wenn sie mit etwa 1 19 t - DM 
nicht zu den preisgúnstigsten 
gehõrt. (ml) 



1 Titel 


Bctt cri un£ 


Anzahl der Spick 


Prcis 


Hmieller 


Govt 


1 4 Whccl Drivc 


gul 


4 


■>•».- DM 


Grcmlin 


Spon 


1 AD&D CollectOTS Edilion 


mhlcl 


3 


9*).- DM 


SSI 


Rollenspiel 


1 AirCombat Accs 


super 


3 


99.- DM 


UBI Sofl 


Símulalion 


1 Air*Sea Suprcmacy 


gut 


5 


99.- DM 


URI Sofi 


Simulalion 


1 Big Deal 


miltcl 


3 


DM 


Accoludc 


Mixtur 


1 Capcom Collcction 


mittel 


S 


S9.- DM 


US. Gold 


Árcade 


| Chaii Attack VoL 1 


super 


4 


99,- DM 


Grcmlin 


Mixtur 


1 Falcon Clas&ic Collection 


gut 


3 


109.- DM 


Mtnonon 


Sirouliition 


1 James Bond Collcction 


miltcl 


j 


79.. DM 


Domark 


Action 


1 Movic Prcmierc 


míscrabcl 


4 


99.- DM 


F.litc 


Mixtur 


1 No. 1 Collecúon 


gut 


3 


89.- DM 


Surbyic 


Winwhafi 


1 Slar Collecilun 


miltcl 


i i 


69.- DM 


Elcclronic Zoo 


Mmur 


1 Super Hcrocs 


schuaeh 




99.- DM 


Domark 


Aciion 


1 Super Sega 


miltcl 


5 


S9.- DM 


VS. Gold 


Árcade 


I Super Sim Pack 


\ehwaeh 




89,- DM 


U& Gold 


Mtxnu 


1 The Qucst for Adventurc VoL 1 




1 


119,- DM 


U.S. Gold 


Adventurc 



Mega Soft 



WARE VERSAND 



Meça-Weihnachtsknalier : Budokan-*- 
Xer.on 2 - Megablast+Super Cars 
fúr unglaubliche DM 109,- 
(Nur solange der Vorrat reicht ! ) 



Alcered Destiny 


79. 


90 


Outzone 


74. 


90 


Bar.dit Kings 


94 . 


90 


PrehistoriJc 


74. 


.90 r 


Battle Chess II 


74 . 


90 


Railroad Tycoon 


89. 


.90 


Big Business 


64 . 


90 


Rainbow Collection 


59. 


. 90 ! 


Big Deal 


72. 


90 


ReCurn Of Medusa 


74. 


.90 1 


Blues Brochers. The 


74. 


90 


Robin Hood 


74. 


.90 


Brat 


72. 


90 


Rod Land 


69. 


.90 


Cardinal O.T. Kremlin 


72. 


.90 


Shadow Dancer 


72. 


.90 


Centurion - D. Of Rome 


75. 


90 


Silent Service II 


89. 


.90 


Cruise For The Corpse 


79 . 


.90 


Sim City + Populous 


79. 


.90 


Edition Vol. 1 


79. 


90 


Sim City Arch. I 


44. 


.90 


Elf 


74 . 


.90 


Sim City Arch. II 


44 


.90 


Elvira 


85. 


.90 


Sim Earth 


82 


.90 


F-15 Strike Eagle II 


89. 


.90 


Spirit Of Adventure 


74 


.90 


Kathedrale, Die 


99. 


.90 


Starflight II 


75 


.90 


Lemmings 


72. 


.90 


Stratego 


69 


.90 


Lord Of The Rings 


75. 


.90 


Super League Manager 


74 


.90 


Mega Traveller 1 


79 


.90 


Toki 


74 


.90 


Mercs 


72 


.90 


Virtual Reality 1 


82 


.90 


Midwinter II 


89 


.90 


Virtual Reality 2 


82 


.90 


Mig-29M Super Fulcrum 


99 


.90 


Virtual Worlds 


82 


.90 


Moonshine Racers 


72 


.90 


Vroom 


74 


. 90 1 


Out Run Europe 


74 


.90 


Winzer 


74 


.90 



Preisiislegegen 
frafitóertwRicfcímscNag 

Versai per M HM DM 
bei Votasse Euroscheck 1 5,00 DM 

(AusiandVorkasse- 15,00 DU) 



MEGA LINE 

24-Std.-Bestel!service 

04221/64483 

HUNTESTRASSE 2 
2870 DELMENHORST 



Mega-Weihnachtsverlosung: 5 Top-Spiele unter den ersten 50 3estellern 



James 
Pond II " 



Amiga 



64.90 



Starflight 

- 7 8 



Amiga 64.90 

Starbyte 

Super 
Soccer ## 

Amiga 69.90 



Suspicious 
Cargo 



Amiga 69.90 



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Wcnn sich in dieser Ausgabe schon Doe Freak mit einem Jahresrúckblick wichtig 
maeht, kann ich mich ja glcich der beschaulichen Weihnachtsnostalgie anschlieften - 
immerhin haben sieh die Zeiten ganz schõn geàndert, seit ich Eúeh mal mein Leid ais 
einzige Frau unter Mãnnçjrn geklagt habe . . . 




Lang. lang ist*s her. dafi ich 
cin Los ais einsame WõlRn 
fristen mutile, hcui/uiaue 
leik ich meine Seiíenhiebe 
schon mil doppelier Rtik- 
kendeekung aus. Denti pa- 
rallel zu den Neuzugàngcn 
der Mãnncr-Fraklton <Jo- 
achim und Richv) wurde im 
Lauf der Zcit ja aueh dic 
Damenriege kriiftig aufge- 
Sfockt Zunachst kam Uschi, 
um mich bei der Arbeh (und 
im gercchlcn Kanipf gegen 
chauvinislische Umerdruk- 
kung) zu uniersiut/en, dann 
lauchte ein wciicrcs Mustcr- 
exemplar an holder Weib- 
lichkcit bei uns auf: Refine. 
Diese Vcrsiarkung wird mir 
tn schon seu vollen vier 
lonaicn zuleiL und llir habi 
ich gar niehts von ihr ge- 
in - so kann\ niehlWeiler- 
icn! 

ine isi in ersier Linie fQr 
den \lt\v ali uniram zu- 
slandig, sie betreut Unter an- 
gjderem den Shdp,(zu&:mnwn 
mil Uschi) Eure ÀK^s;ufld 
kumnien sich um Anzeí- 
Spwie die allgemeirian-- 
fallcnde Yerlagskurrespon- 
denz. Mil der Rcdaktion hat 
sie zwai wenig am Hul aber 
fáas isí doeh kein Grund. síe 
Euch niehi auch mal vorzii- 
stellen. Sie selbsi bezeichtiet 
sich ais ^Yerwallungsmaus", 
Ua> ihr aber abSWU mdu 
gerechl wird- Nein, von Maus 
kann eigenllich keine Rede 
sein, Regine gehl in jedem 
Zirkus (WÍC detti unseren . . •) 
anstandslos ais ausgewaeh- 
sene Lõwin durch! Zusam- 
men sínd wir nun fast schon 
unsehlagbar* da mag mein 
Gõuergaiie getrosi noch cin 
paar hundert Chauvis um 
sich scharen - dic Zeiten, ais 
Kafíee lur Redakicure auf 
bloLícn Zuriif hin crhalilieh 



wár ( siiraScndguHig vorbei! 
Im Gegcnium. Michacl darí 
mittlerweite froh sein, wcnn 
u «ligstòhS;. cr sein Gebrãu 
noch vor dic Nasc gcsei/t 
(vkommt, alie anderen Mil- 
arheilCTSÍnd^chon /uSelbst- 
vcrsòrgefÀ : :Q)uticrL 
Mich ;hcfallí:da lãglieh auf s 
Neuè emzUckics Stauncn, i m 
Gi Linde grenzi das alies 
schoatàn cio Wvihnaclus- 
wund^^^E^al lalsaehlich 
das Wort ;-,BitE" gelernu und 
Oskar firaç|l vcrlorcngc- 
glaubie Unter! age n zwi- 
sehen/eitlíeH ""can/ allcinc 
unter dem Monilor wiedcç' 
Genaugenommen hai der ra- 
sante Fortsehçllt ín Sachen 
Emanzipation sogar etwás 
Beàngstigendei an Sich idi 
warte auf den Tag, da dic 
ersren Biugesuche um cine 
henõligle Tclefonnumnux. 
síhríftlich cingereiçbi wer- 
den, Tja. wcnn ich da an 
die guien (?) ;iken Zeiten 
denke 

h Was wir anliilSIich unserer 
:Zwei-Jahrcsleier ubrigens 
aiíHgiebig gemacht haben, 
Dic komplette Belegscho&g 
Schwelgie bei Speis und 



InserTrioInf 



Trank in noslalgischcn Krin* 
ncrungen. Joachim freme 
sich uber das uppige Menu^ 
Regine ehci uber den Weín, 
und Max uber die wenigen 
Momcnte, in denen cr nicht 
das Opf^írgendeiner Hftri 
selei wur^Sber Mad Max 
i*t ja nie um cine Zfinftige 
Relourkuischc verlegcn, 
nichi umsonst ^MÚkSí^^^^ 
Grundcrváierh unseren ;ic- 
lichicn Jokers! Der andere 
Pionier, <_)>kar, warschweig- 
sam wic j^^najeT nur 
manchma! spíclte ein amú- 
siertes Lãchcln um seinc Lip- 
pen- Unser Rrícfkastenonkel 
Richyund Werner, der listen- 
reieheKonigderCheals,hat' 
len gemeinsam mil Uschi 
cipe wundervollc Laudatio 
vcrfaBi -nurschadcdaLi ich 
aufgrund Joachims Geliich- 
ier i hai man vermullich bis 
Tiefenbatli gehõn!) kein 
WondaVon verstanden habe» 
Naja 4 abcr auch so warcs cin 
sehr vergnúglichcr Abend, 
ohwohl der Plalz neben Mi- 
chacl frei geblieben ist Kci- 
ner wagic CS* sich neben den 
Chcl persdnlich zu setzen! 
Nennt mandas nun Autoritat 



oder nur ein schlcchics Ra- 
Merwasser? 
g^o, nach dieser kleinen 
^jRuckblende mit eingebau- 
nm Erlebnisberichi k<mi- 
^nen wir auch schon /um 
Inema des Taaes: die Vcrlo- 
sung! Weil bald Weihnach* 
lenisUgibfsnaiurlichwieder 
drei Top-G^mes zu gemn- 
nen. weil aber auch Weih- 
;naèhien nicht umsonsl isu 
muBi Ihr schon eine klcine 
Fratebeantuorien.umindie 
engere Wahl /u komnien. 
Na ml ich: 

W ie viçle Lente waran hei 
unserer Feier «ohl 
send? 

Gut, diesnial kònnt Ihr nur 
rateiu aber daíur gebe ich 
Euch noch zwei kleine Tips: 
Guckt mal ins Impressum 
und /ahh auf keinen Fali den 
Kellncr mil! In diesem Sinne 
wúnsche ich Euch cin frohes 
Fesl, 

Eure Drigiua 



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T 






Nach dem Weihnachisposter hier noch die BRORK-COMIC-WEIHNACHTS-POSTKARTE! 












Elíl 


p 




71? 




z 



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Es ist mal wieder an der Zeit, Euch ein dickes I-ob auszusprechen. 
Dank Eurer tollcn Beitráge haben wir Euch nàmlich auch diesmal 
wieder jede Menge absolut brandaktueller Cheats, Tips und Losungen 
anzubieten. Schliefilich wollen wir ja vermeiden, daB 
Ihr ausgerechnet zu Weihnachten verzweifeln múBt... 




Gelõst: 

Cruise for a Corpse 
Last Ninja 3 


Buildcrland 

Bundesliga Managcr Prof. 
C asde Master 
Champion Driver 
Final Fighi 
Imperium 
Lasl Ninja 3 


Lotus Turbo Chaltcnge 2 

Mega Lo Mania 

Menace 

Nebulus 2 

Pegasus 

Policc Quest 1 

Populous 


R-Type 2 
Rodiand 
Sonic Boom 
Space Quesi 3 
Stormball 
Think Cross 
Uiopia 


Cheats und Tips zu: 

Amnios 



Wolll Ihr so richlig reich 
wcrdcn? Nichls lcichier ais 
das! Einfach alies .Know 
How-iahige". wie Karten, 
Lõsungen. Cheats, Tips und 
Tricks mõglichsl schriftlich 
íund leserlich) an folgende 
Adrcsse verfrachlcn: 



Hilfe! Fraeen?! 



Kampferfahrene Codename: 
Iceman-Zocker aufgepaBi! 
Ein geplagter Amigianer 
sehafft cs einfach nicht. das 
U-Boot Alpha zu versenken. 
Zehn Stinger und fiinf De- 
coys haben bereils ihr Ziel 
gefunden - ohne Erlblg! 
Auch tiefer lauchen brachte 
DÍX Wcr hilfí ihm mil einer 
deiaillienen Schildcrung des 
Kiimpfes aus der Paische? 



Daucrbrenner Fulure Wars 
hai mal wieder zugeschla- 
gen: Rainer versauen lang- 
sam im Knast, weiB jedoch. 
daB er sich mit einer Gasam- 
pulle aus der miBIichen Lage 
befreien kann. Wu aber ist 
das verflixte Ding? 
Bernardino wúBte gerne, 
wic man im Geheimraum 
die Zahlcnkombinaiion der 
Schrcibmaschine eingeben 

soa 

Ben hai Angsi vor*m 
schwarzen Mann! Der killt 
ihn namlich immer dann. 
wenn er im Raum mil der 



Joker Veriag 
KnOM How 
l nlere Parkslr. 67 
8013 Ilaar 



Maschine das Blatt in die 
Offnung schiebi und den ro- 
ten Knopf druckt, 
(Anm.: Zu Bernardino: Die 
Zahl muB in das Taslcnfcld 
neben der Tur eingciippt 
wcrdcn. Zu Bert: Nachdern 
Du das Blait in die Offnung 
geschoben hast. drúckst Du 
den griinen Knopf, dann den 
roten. Zu Rainer: Die Gas- 
ampulle liegt im Mittelalter 
im Geheimraum bei Lana'?; 
Glaskastcn. In der Zukunít 
kaufi man am Bahnsicig ci- 
ne Zeitung. In der Zelle lõst 
man mil dem Schlússcl den 
Deckel vom Luflungs- 
schaehi, wirfi die Gasarnpul- 
Ic hinein, dichict dic Sache 
mit der Zeitung ab. und 
schon hai uns die Freiheil 
wieder) 



Geisha bereiiei Kris mãchti- 
ge Kopfsehmerzen. Am Ja- 
de^ Tempcl mussen Zahlen 
eingegeben werden. Was um 
alies in der Welt muB er 
uniernehmen. um den richti- 



Wie immer ist es dabei võllig 
schnuppe, auf welche Wctsc 
Ihr das Zcug hierher schafft 
- Hauptsache: schnell. aktu- 
ell und . . .funktionieren soll- 
ten dic Tips hall! Tja, und die 
schncllsicn. akiucllsten und 



bcslcn Eurer Bcitrâgc wer- 
den dann verõtTentlichl und 
mit satten 30 bis 200 origi- 
nal deutschen Mark hono- 
riert Wer da nicht Millionâr 
wird. ist also ganz alleine 
schuld! 



gen Code zu erhalten? 

Wer hatfs gcdachl - auch 
Buck Rogers (zumindest 
nenni er sich mu benòtigt 
dringend Eurc Hilfe. Im 
Spiel Dcuteros wurde cs ihn 
rasend interessicren, wie 
man an das Hlcmcni Silber 
VankomniL 

Mcutcrci bei Lost Patrol! 
Troiz gcnúgend Nahrung, 
Rasl. usw. wird Michael aus 
Bottcnbach bereits nach 
zwei Tagen von seinen cige- 
nen Leuien umgelegu WeiB 
irgendjemand viclleicht, wo 
da der Wurm drin ist? 

Mike. seínes Zeichens bein- 
harter Einzelkãmpfcr, ist bei 
Navy Seals bis in das U-Boot 
vorgedrungen. Nun sichi er 
jedoch vor vielen Compu- 
tem und hat keinen Schim- 
mcr. was man mit diesen 
Rechenkriippeln anfangen 
Boll, kann oder muB. Wel- 
cher waekere Kriegskame- 
rad hilft ihm ein wenig auf 



die Spriinge? 



Bei Skull & Crossboncs be- 
findei sich Sebastian am 
Rande eines Nervenzusam- 
menbruchs! Nicht Diógenes 
im FaB. nein der Pirat in der 
Tonne (Levei 3) machi ihm 
schwer zu schaffen. Wie làBt 
er sich besiegen? Gibfs da 
eine spezielle Technik? Wer 
weiB Rat? 

Das Ende ist nahe (zumin- 
desi was die Fragen-Ecke 
angchO! Bleibi gerade noch 
ein biSchcn Plalz fúr unsere 
Standard- Bille: Wer bei der 
einen oder anderen Fragc 
Beschcid weiB. kritzcli (aber 
lesbar!) die passende Ant- 
won auf einen Fetzen Papier 
und schickt die Sache an 
unsere Adresse (Kennwort 
Fragen nicht vergessen! ). 
Mit Problemen, Fragen und 
sonsligen Schwicrigkeiten 
dúrft Ihr Euch selbstmur- 
melnd ebenfalls vertrauens- 
voll an uns wenden. Dafiír 
gibi es diese Rubrik ja 
scHiefllich! 





Tja, so schncll kann*s gchcn! 
Kaum geiesíei und schon ge- 
lõsi - dank Grcgor Mcch* 
tersheimer kònnen wir Euch 
jeizt und hier die Kurzlõsung 
der allcrncucsicn Mission 
des allerletzten Ninjas pra- 
sentieren, 

Doch bevor*s so richiig arTs 
Eingcmachtc gcht. cin klei- 
ncr Tip: Wer schnell einen 
guten Bushido-Wert errei* 
chen wilL sol I te seine Geg- 
ner eniweder mil gleicher 
Waffc oder waffenlos be- 
kampfen! So. nun aber mal 
zuni ... 
Levei 1: 

Ais erstes durchforstet den 
gesamten Levei nach Ge- 
genslãnden und Oehffll alies 
núu was nichi niei-und-nu- 
gelfest ísl Dann baslcll aus 
den gefundenen Krallen und 
dem Hundschuh einen Klel- 



cerhandschuh, mil des&cn 
Hilfe die Felswand nahezu 
múhclos erklimmt werden 
kann. Oben angelangi, 
macht Euch auf die Suche 
nach einer Lampc, Ist sie 
gefunden, gehl wieder zu- 
ruck zur Felswand. Don 
wird das Zcue aus den Fos- 
sem fein sãuberiich in die 
Lampe gcfullt Nun unbe- 
dingi abspeichern, bevor 
man am Felsen die selbsige- 
machte Bombe fallen laBi. 
Ânschlietíend steigt man 
wieder hinunter. an der 
Wand entlang bis zur Schrift- 
rolle. Sie ermõgliehl uns den 
Zuihit zu 

I-evel 2: 

Hier schitappcn wir uns zu* 
nachsi den Blascbalg und su- 
chen das Bool Ein kleiner 
Schupps. und der alte Kahn 



schippert aus dem Screen in 
den nãehsien. Man folgi dem 
Bool in das nãehsle Bild und 
driiekt in der Eckc den Joy- 
slick nach ohen. Am Rnde 
des Pfads und nachdem man 
im Boot gelandet ísl schnell 
den Feuer-Knopf beiatigen. 
Habl Ihr im nachfolgenden 
Labvrinth die Schriftrolle 
gefunden. vcrlaBl den lrr- 
garten. kletlcrl dic Blume 
hinunter (VORSICHT1G) 
und begebt Euch in . 

Lcvd 3: 

Holt /uersi die Schrifirolle! 
Um anschlicBcnd an den 
VersehluB (auf der Brúcke) 
fúr den WasserausIluB ran- 
zukommen, geht wie folgi 
vor: In die rechte Ecke vor 
den Zaun siellen und den 
Joyslick nueh links-umen 
drúcken. Nun unbedingt den 
richtigen Momeni abpassen 
- dann springen. Mit dem 
VersehluB stoppt man so- 
dann das Wasser und darf 
weiíer in den ... 

Lcvd 4: 

Einfach bis zu den zweiten 
Behãltem laufen, Dori hin- 
aufklettern und die Gasmas- 
kc cinsacken. Mil der Maske 
auf dem Rússel konnen wir 



nun ohne Pmbleme die Gas- 
kammer beireien. Wir 
schnappen uns hier das Pui- 
ver und machen uns auf die 
Suche nach den Kcysionc* 
und der Schriftrolle. Wer 
beides gefunden hat begibi 
sich zum Feuer. Dieses wird 
nút dem Blusebulg ausgepu- 
stet. Nun noch schnell die 
Keysiones hinierhergcwor- 
fen, und schon erhali man 
einen Sehlussel, der die Tur 
/um letZlen Levei offnei. 

Uvd 5: 

Um in diesem Levei nichi zu 
schnell da* Zeiíliche zu seg- 
nen.solltc man den maxima- 
len Bushido-Wert besiizen! 
Auf dem Weg zum groBen 
Endtlghi hcimsi man noch 
schnell die letztc Rolle ein, 
um dann endlich Kunotoki 
persõnlich gegenuber zu ste- 
hen. Slelli Euch direkt vor 
den groBen Meisier und be- 
nui/i die Schriftrolle: Kumv 
loki gehl dann auf uns los. 
Um die GeschoBe zu rellek- 
licren, driiekt man am besten 
den Feuer-Buiton und hith 
den Joyslick nach linksoben. 
Reicht das nichi aus, werfi 
ihm noch Kure eigenen Waf- 
fen emgcgen. Und das war's 
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TIPS & TRICKS 



Utopia, die Krschaffung einer ganzen 
Naiion - null Problemo mil diesen 
Tipi 7m Bcginn SCtZfiO wir gleich mal 
die Sleucr auf 209í rauf (seid Ihr etn- 
mal schõn reiclh setzi den Sleuersaiz 
wicdcr runicr). Dics versehaffi uns das 
nõiigc Klimpcrgeld fúr dic kommen- 
dcn Aufraujahrc. Ais nficbstes ersehaf- 
fcn wircin Krankenhaus und legcn dic 
Geburtenrate buí HIGH fesl, wodurch 
sehnell alie nõligcn Posicn in Indusiric 
und Bau bescizt wcrdcn kõnncn (gc- 
fállt Euch die derzeiuge Bevõlkerungs- 
zahl. stclll wicdcr auf MÉDIUM zu- 
riick). Desweiíeren ínvesliert man so 
fruh wie mõglich in die Forschung 
(durch viele Labors und ausreichend 
Forschungs-Gclder). Guie Kolonial- 
herren bauen auBerdcm mil System: 
Alie zehn Felder werden FlieGzetlen 
erriehiei. so daB die ganze Stadi von 
eínem regelrechien Fliellzellen-Giiíer 
uberzogen wird. Um eineexircm groBe 
Radarreichweite zu crlungcn. pkt/icrt 
man nun ncbcn jede Flielizelle cine 
Radar-Siaiion. Ais Stromerzeuger soll- 
len ausschlieGlich Solarzellen verwen- 
dei werden. da die groBen Kraftwerke 
urmvehsehãdliehcn Abfall produzie- 
ren* was der Lebensqualuiit niehl gera- 
de zum Voneil gereichi, AuBerdcm 
verliert man bei Zcrslõrung ciner So- 
laranlage durch den Feind nur lappi- 
SChe 2MW - triffTs hingegen ein Kraft- 
werk, sind gaiue 50MW futsch. So. 
nun kúmmcrn wir uns mal um die 
Sicherbeil UitSCrCS Stádiehens. Der 
Sladlrand SolllC mil Pan/cr- Werken 
gesaumi sein< um im Fallc cines An- 
griffs úberull guie Abuchrmõglichkei- 
len /u garanlieren. hl ein Panzerab- 
stellplaiz voll. schieki man kleinere 
Einheiíen zu den Schwachpunkien der 
Siadt. Daniil unsere Artillerie im Not* 
fali schnell alie Ecken und Endcn der 
Kolonie erreichen Kann. piam man 
„SiraBen" von mindesiens zwei Pei- 
dem Brciie quer durch die Stadt eia 
Wer kur/ vor eineni «Verte idigtmgs- 
fall" stcbt, sollle sich ein oder mehrerc 
RcscwHQs zulegen, da es reetu un- 



angenehme Folgcn habcn kann. seine 
einzige Kommandozenirale im Kampf 
zu verliereru Plagi Euch Strom-Knapp- 
heit wahrend cines feindlichen An- 
griffs. errichlel cinfach Rakelensiatio- 
nen anstait Laser-Turmen.die /iemlich 
vici Strom vcrbrauehcn. Haben die 
Forscher cndlich Kund-Mincn erfun- 
dcn. braucht man diesc nur noch vor 
den gegnerischen Fahrzeugen zu pia- 
zieren. um sie zu vernichtcn. SchlieB- 
lich solliei Ihr bei eigenen Angriflen 
auf feindliehe Siadtc niehl mft Kriegs- 
maierial knausern. Denki daran: Gro- 
Be Kampfeinhcilen sind effekiiver ais 
klcine! 



Bei einem so umfangreichen Pro- 
gramm wie Bundesliga Manager Prof. 

Ut es fasi unvermeidlieh, daB sich der 
eine oder andere Bug einschleicht. Wie 
man diesc jcdoch geschicki lur seine 
eigenen Zwcckc ausnutzt. zeigen wir 
Euch jeizi und hicr an dieser Slelle 
(VORSICHT! In neueren Versionen 
funklionieren manche Mogel-Tricks 
niehl mchr, da die Progranimierereini- 
ge Fehler bereils ausgemerzt haben, 
uber probicren kostel ja nix): 
FuBball mil 14 Fcldspielcrn unmòg- 
lich? Niehl mil dem Tip von Jens 
Hellinge. Drei Spieler, die gerade im 
Team sind, werden auf dieTransfcrlisie 
gcscl/.t. Dann schallct man aufmanu- 
elle Mannschafisaufstellung um und 
verteill die Rúckennummern dieser 
drei neu. Nun wicdcr zum Transfer- 
bildschirm, die drei FuBballer zurúck- 
holen - und siehe da; wer nun einen 
Blick auf seine akluelle Mannschafis- 
aufslellung wirft. wird mil Freuden 14 
muntere Jn TeanT-Spicler zâhlciu 
Wie man sich jeglicher Geldprobleme 
eniledigt. verrãi Euch Hartmut Birk- 
holz. Mann/Frau begebe sich zur Bank 
und nehme drei Kredile (Laufzeii: drei 
Monaie) zu je I DM aut So, nun niehl 
kleekern. sondem klotzen: Ein vierter 
Kredit uber max, 3.999.997 DM wird 
bcaniragr Das Programm protesiicrt 



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dL- ikuurhc AnJeitwit Wí QnA ktÉV Mtfe nkfa fcrsrtw 




^3 



zwar daraufhin cin wenig und vcrniel- 
dci t daB ein weiterer Krcdil nlchi mehr 
mõglich sein. úbcrwcisl uns jedoch 
brav und vor aliem võlHa schuldenfrei 
die knapp vier Millionen Deuisch- 
mark. Lci/tcrc Akiion laBt sich iibri* 
gens ab jetet beliebig ofi in Anspnich 
nehmen. 

Einen weiteren Weg zum Dagobert 
Duck des FuBballs verdanken wir 
Thoni und Mickcy aus Bornheim. Vor- 
ausseizung sind mindesiens zwei 
Mannschaftcn. Dic erste setzt irgend- 
einen Spieier auf die Transferlisie; dic 
zweite nimmt einen Kredit von 
-4.000.000 DM auf. Nun bieie! die 
zweite Mannschaft fiir den Spieier der 
erslen ihr gesamtes Vermõgen (itt&X. 
9.999.999 DM). Mannschaft eins 
nimmi das Angebot an, woraufhin 
Mannschaft zwd den gcplanicn Vcr- 
trag platzen laBt (z.B. durch Verpflich- 
lung des Spiclers auf 9 Jahre odor 
Gehall von I DM). Dadurch beháll 
nicht nur die zweite Mannschaft ihrc 
geboienc Kohle* sondem (oh Wunder) 
auch dic crslc crhãít das Geboi gutge- 
schrieben. Der Spieier wird nun wieder 
von der Transferliste genommen und 
durch einen anderen erset/L Dann bie- 
tet Mannschaft zwei wieder alies, was 
sie hat, osw+.. 

Habt Ihr Eueh auf diese Wcise endlich 
genug Stankapiíal crschummelt. 
wird*s langsam ernst! Um Euch jedoch 
den Aufstiegskampf ein wenig zu er- 
leichtern. hai Fabian von Loewenfeld 
einige nútzliche Einsteigertips zusam- 
mengestelll. Ais ersies nehmen wir uns 
dos Siadíon von 48.000 Sitzplaize. 
30.000 iiberdachte Platze. eine groBe 
Anzeigentafel, dicke Fluilichimastcn 
und sehr guter Komfort und Zustand 
sind ein Mtifl fúrjede zukúnftige Bun- 
desliga Mannschaft. In der Amalcurli- 
ga solhe der Hintrittspreis auf 5 DM 
gesenkt werden, um jede Menge Zu- 
schauer ins Stadion zu loeken (vergrô- 
Ben die Heim-Sieg Chancen). Weiter- 
hin werden im ersten Jahr nur Werbe- 
vertrage úber ein Jahr angenommen, 
da im zweiten Jahr meist bessere An- 
gebote zu haben sind. Die besle Trai- 
ningseinsiellung sieht wie fotgt aus: 
Kondition 2 Balle. Taktik: 2-5 Balle, 
den Rest auf SehuB und Spiel verteilen. 
Die Iniensilãt ist je nach Erschõp* 
fungsgrad auf 3-5 Balle anzuset/en 
(vor schweren Spielen Maximum). 
Torwan-Training: 2 Balle, Abwehr 2 
Balle, Miuclfeid: 3 Balle. Angriff: 3 
Balle. Wergute Spieier aus den eigenen 
Reihen heranziehen WiU, darf bei der 
Jugendarbeil nicht geizen (22.000 
DM). Und da wirja eh in Geld schwim- 
men, ist es raisam, sooft wie mõglich 
ins Trainingslager zu fahren (nur das 
Beste vom Bestenl. AuBerdem emp- 
fiehli es sich, dic 3-4-3 Aufstellung zu 



wahlen, wobei LinksfilBler Iinks und 
RechisfuBler rechis spielen sollten. Er- 
schõpfte Spieier sind meist schleehie 
Spieier, also besscr crholte einselzen. 
Die Einsaizbereitschaft Im Spiel darf 
ruhig zwíschcn orange und dem ersten 
rot liegen (bei schweren Spielen sogar 
bis zum Maximurn). Ansonsten GUT 
HOLZ! 

Wer úbrigens immer noch Problemc 
mit dem Abspeichcrn hat - aufgepaBt! 
Bevor das Symbol zum Speichcrn an- 
gewáhh wird. muB die Torszcncndisk 
in Laufwerk I durch eine leere.forma- 
ticrle Diskettc ereetzi werden. Dann 
klappfs einwandfrei! 

Himmlische Tips zum leuflisch gutdl 
Mega Lo Mania schickte uns Gabi 
RieB per Gõtterbote Fax-imilian. Suchi 
Euch gleich zu Beginn einen Sektor, 
der mogliehsl reich an den Rohsioffcn 
ist, die Ihr fiir die Entwicklung guter 
Waffen bcnõligt. Mcrkt Euch auch die 
Rohsioffvorkommen der anderen Sek- 
toren. Dadurch wiBt Ihr SChon vorher, 
welchc Waffen Eure Feinde zu desig- 
ne n in der Lage sind. Um schncll an 
jede mõgliche Erfmdung zu kommen. 
notien die dafur benòligtcn Konipo- 
nenten. So kann man in spãteren Le- 
veln praktisch ohne groBen Ztitauf- 
wand diesen Gegenstand cniwickcln. 
Das Designen von Gebauden und 
Schutzschildern fuhrt auBcrdem ofl- 
mals zur Erhòhung des technischen 
Niveau* und somit zur ErschlieBung 

ncuer Rohsioffquellcn. Ist ein neuer 
Rohstoff entdeckt. solhe man unbe- 
dingt einen Blick auf das Design-Mcnú 
werfen, denn neue Rohstoffe bedeuten 
oft neue (und vor aliem bessere) Waf- 
fen. Verteili Eure Mãnncr mõglichst 
gleiehmãBig auf alie Funklionen. 
Packt nur im ãuBersten Notfall alie 
Leuie auf einen Posten. Vergewissen 
Euch desweiteren stiindig, auf wel- 
chem Tceh.-Level Eure Feinde sind. 
Benutzt dazu die Karte und laBt ab und 
zu ein bis zwei ..Versuchskarnickel" 
vom Gegncr abschlachten. So wiBt Ihr 
auch immer genau úber seine Angriffs- 
waffen Bescheid. Solhe einer Eurer 
Feinde schon von Anfang an viel stãr- 
ker ais Ihr sein, versucht ihn zu einer 
Allianz zu úberreden. Droht die Ver- 
nichtung durch einen gegnerischen 
Angriff, hai sich folgender Trick be- 
wãhrt: Versucht mit dem Aggressor (!) 
ein Biindnis einzugehen - zu verlieren 
habt Ihrja eh nix niehr... 
Zum SchluB noch eine hilfreichc kleine 
Liste mit Rohstoffen und den Waffen. 
die damit schnell cniwickelt werden 
kõnnen: 

Rocks, Wood und Bonés: Steinwaffen, 
Speer, Stcinschleuder, Armbrusu Bo- 
gen, nukleare Abwehr. Schild 
Slate. Moonliic und Planeiarium: 



Speer, Katapull, Langbogen, Knup- 
peL Muskete, Maschinengewehn Jet, 
Schild 

Bethlíum. Solarium und Araldite; 
Steinschleuder. Langbogen. hciBes Òl. 
Speer, Kanonc, Armbrusi, Doppel- 
decker, nukleare Waffen, Schild 
Hcrbirite und Ycridium: Langbogen, 
Katapull, Schild 

Valium und Parasite; Bogen. Muskete, 
hciBes OI, Maschincngewehr, Schild 
Aquarium und Paladium: Katapuh, Jet, 
Bazooka T nukleare Waffen, nukleare 
Abwehr. Schild 

Onion und Tedium; Doppcldecker, 
Maschincngewehr, Jet, Bazooka 
Moron: Doppeldecker. UFO, SDI La- 
ser. Schild 

Marmite: nukleare WatTen, nukleare 

Abwehr, UFO, Schild 

Alien: UFO, SDI Laser. Schild 

Unscr Mâxchen hat in einem Anfall 
von Final Fight-Fieber das komplcite 
Game von vom bis hinten durchge- 
zockt. DaB dabei naiiirtich cin paar 
brauchbare Einsteiger-Tips abfallen. 
versteht sich ja von selbst. Bestreitet 
Eure Fighis nur mit den Kampfern eins 
oder zwei (derdrilte ist zwarslark aber 
ziemlich trãgeíX Die effektivste 
Schlagtechnik ist der Dreh-Kick (Joy- 
stick nach unien ziehen und Feuer 
driicken). da sich mit ihm bequem und 
sehr schnell fast alie Gegner (mit Aus- 
nahme viellcicht der besonders flin- 
ken ...» wegputzen lassen. Wíchlig ist 
hierbei nur das richlige Timing! 
AuBerdem solhei Ihr. wenn Ihr in Ge- 
fahr gerateu eingckesscli zu werden. 
sooft wie mõglich zwischen den Ebe- 
nen hin- und herwechseln. Benutzt 
immercrsi die herumliegenden Messer, 
bevor Ihr Euch den Stock schnappi. 
Mil dem Stòckchen in den Pfoten kann 
man sodann nicht nur krãftig /uschla- 
gen, sondem auch hervorragend seine 
Gegner auf Distanz halten. Teili Euch 
vor aliem die Pizza-Stiicke (Energie- 
ouffrischung) sorgfallig cin. Licbcr an 
einem Stúckchen vort)eilaufen, und 
erst wenn die Energie knapp wird. 
zurucklaufen und es holen. Der allcr- 
Ictzte Endgegner ist (wie soIPs auch 
anders sein) der hariesie Brocken, Um 
ihn zu besiegen, hai sich folgende 
Taktik bewãhrt: Zur Anniiherung an 
den AOK-Chopper-Fahrer niemals die 
glciche Ebene wie cr benutzen. Erst 
wenn man auf gleicher Hõhe mit ihm 
isl. wechselt man auf seine Ebene. 
schliígt zu und verdrúckt sich auch 
gleich wieder Díes wiederhoh man, bis 
der Bursche endlich weichgeklopft ist. 
So. nun noch ein Tip zu den beiden 
Bónus* Leveln: Das Auto demoliert 
man am besten mit dem Stock; die 
Glasplaticn lassen sich leicht durch 
Faustschlãge zcrstõren... 





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CRUISE 
FOR A CORPSE 




LOSUNG 



Na wer sagfs denn - Tho- 
mas Tenore hai Inspekior 
Duseniiers sehwersien Fali 
endlich geknaekr Und da- 
mil auch Ihr Hurcn Meisier- 
sehnuOlerzu Ruhm und Eh- 
rc fiíhren kõnni, zeigi Euch 
Tom, wte man die Cruise for 
a Corpsc crfolgreich beeu- 
deL Ubrigens, sollte die Be- 
fragung cines Charakiers 
mal nieht /um Weiterlaufen 
der Uhr fuhren, versuehl Eu- 
cr Glúck bei allen anderen, 
bis das Zeileisen wieder 
richiíg lickr 

8,00: In Karaboudjans Bíiro 
finden wir neben dem 
Aschenbcchcr cinen ZelteL 
cnilalien und lesen ihn. 
8. 10: Den gefundenen 
Wísch halicn wir dem Bar- 
keeper unter die Nase, 
8.20: lm Gcbeibuch sehmõ- 
kern; den Brief. den wir iin 
Buch enidecken, herausneh- 
men und lesen. Tom. der im 
Aufenihalisraum herum- 
lungeri. wird nach Herzcns- 
lusl ausgcquetscht (tmmer 
uber alie Thcmcn befragen). 
8.30: In Pater Fabianis Zim- 
mer zieht man den sehwar- 
zen Koffer (linker Koffer) 
unter dem Nachuiseh hervor 
und òffnei ihn. Danach ver- 
sehlieBen wir ihn wieder und 
legen ihn iein siiuberlich an 
seinen ursprúnglichen Platz 
/urúck. 

8.40: Die Lady am Ober- 
dcek (Su/unne) wird sodann 
einer genauen Beíragung 
unterzogen, 

8.50: Hochstpersõnlich (also 
niehl per M Map~) die Tur zu 
Daphnes Zimmer Õffnen und 
die Gute krfifrig verhõrciL 
9.00: Im KB/immer muB 
sich SchlieBlich auch Fabiani 
ein Fragestúndehen gefalten 
lassen. 

9.10: Reehnung im Aufent- 
haltsraum unier dem Sessel 
cinsacken. 



9,20: Tom muti uns nun in 

seinem Zimmer Rede und 

Antworl stehen. 

9.30: In der Bar befragen wir 

Suzanne. 

9,40: Julio wird in seinem 
Zimmer verhõri 
9,50: Im EBzimmer quei- 
schen wir Fabiani aus. 
10.00: Auf dem Teppieh in 
Julios Zimmer liegl ein 
Schlussel, den wir uns natúr- 
Hch niehl enigehen lassen, 
10.10: Der Sehlússcl õffnet 
den Sekrelar in Karaboud- 
jans Búnv In der Juwelen- 
schachtel findei man eine 
SduwHe, welehe soglcich 
untersucht wird, 
10.20: Dankesbrief lesen, 
10.30: im EB/immer die 
Sehublade aulziehen und 
umersuehen. Die gefundene 
Verlobungseinladung wird 
cingesteckt 

1 0.40: Von Fabianis Zimmer 
aus géhfs weiíer Richiung 
Oberdeek. Don Tom und 
Rebeeea belnusehen. 
10.50: In der Wãseherei 
durchsuchl man den Wã- 
sehekorb. offnel das Hals- 
band und betrachiel das 
Bildchen, 

I 1.00: Tom wird im Auícnt- 
halisraum mal wieder einge- 
hend befragt. 

1 1*1 0: Fabiani horehen wir 
diesmal auf seinem Zimmer 
aus. 

11*20: In der Rúckhalle ver- 
hõn man Dick. 
1 1.40: Ab in Su/annes Zim- 
mer, den linken Wand- 
schrank geõffnei und ihren 
Kosmetikkoffer uniersueht. 
In der Ruekeniasche stecki 
eine Besehreíbung, die wir 
aufmerksam sludicren. 
1 1.50: In der Bar lassen wir 
ein Glas und die Whisky- 
Pulle mitgehen. 
12.00: Su/anne auf dem 
Oberdeek anquatschen und 
ihr einen Drink servicren. 



12,10: Alkohol lõst ja be- 
kanntlieh die Zunge - Su- 
zanne kann nun nach Belie- 
ben verhòn wcrdeiL 
12.20: Wir siellen nun Tom 
einige Fragen und lassen uns 
ansehlieflend von Fabiani so 
dies und das úber ^Agnes 
Willc" berichlcn (daraufliin 
«Agnes Sohn" wãhlen). 
12.30: Durch das Bullauge 
bei Rebeeea bespilzeli man 
Tom und Rebeeea. die eine 
reehi interessante Unterhal- 
lung fuhren. 

12.40: In Suzannes Zimmer 
widmen wir uns diesmal 
dem rechten Sehrank: õffnen 
und Wfiscbe durchsuehen. 
1 2,50: Rebeeea in ihrem 
Zimmer und Rose auf dem 
Oberdeek befragen. 
13.00: Ein kleines Frage- 
siundehen mil Daphné auf 
ihrem Zimmer veransialien. 
13.10: Den Sehrank in Fa- 
bianis Zimmer õffnen und 
die Tasehenuhr einstcclum, 
13.20: Vor der Tur siellen 
wir sodann Julio ein paar 
Fragen uber den Tasehen- 
weeker 

13,30: Alie Passagiere ver* 
hõren. bis uber jedes Thema 
gesproehen wurde. 
13.40: Hector in Karaboud- 
jans Búro ausquelsehen. 
13.50: Auf dem Oberdeek 
durchwiihh man Roses 
Korb. 

1 4,00: Rose /um Verhor bii- 
len, 

1 4. 1 0: Den Sehrank ín Roses 
Zimmer aufsperren. die Wa- 
schcsiúeke durehsuehen und 
den Brief lesen, In der Wâ- 
seherei beguiaehien wir die 
Schússe) und saeken den 
kleinen Schlusscl ein. 
14.20: Auf dem Oberdeek 
befòrdcri man den rechlen 
Reiiungsring ins Wasser. 
15.00: In Su/annes Zimmer 
traben, 

15.10: Die Musikbox am 
Boden õffnen, uniersuchen 
und mtt dem kleinen Schlus- 
scl aufaiehen. Die Ballerinu 
stoppen. noehmals aufzie- 
hen und den Brief aus dem 
Gcheimfaeh eninehmen. 
15.30: Ein Besuch in der Bar 
sehadet nie. 

15.40: Daphnes Tasehe auf- 
heben. 

15.50; Mii der Tasehe in der 
Pfote eilen wir zu Daphnes 
Zimmer und horehen sie 
uber «Agnes Wille** aus. 



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16.00: An Rebeeeas Ture 
vorbei und ansehlieBend 
hinein gehen. Ebenso ver* 
tahn man nun mil Daphnes. 
Roses und Fabianis Tíir, 
16.10: Dick in der Rúckhalle 
aushorchen. 

16.20: Heeiors Brief aus Ju- 
lios Zimmer holen. 
16.30: Ab in Heeiors Zim- 
mer. 

16.40: Die Kuchcmur wird 
persõnlieh geõlTnei. Den 
Dosenoffner nimnu man 
und õffnet den Auf/ugs* 
schaehl vor der Spúlc, lm 
Lagerrauni grabschen wir 
die Breehsiange und brechen 
damit die Bodenplalte neben 
dem Aufzug auf. Die Ftlm* 
rolle einheimsen, die miille- 
rc Kiste ebenfalls mil der 
Brechsiange bearbeilen und 
die Dose cninehmen, 

SchlieBlich die Dose mil 

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dem Offner uufmachen. 
1650: Im Maschinenraum 
den Sehrauben/ieher (liegl 
bei den Kasten) einsaeken. 
1 700: Den Filmprojektor im 
Aufenthalisraum heraus/ie- 

hen und uniersuchen. Die 
Filmrollc einlegen, die 
Sehrauben mil dem Schrau- 
ben/ieher entfernen und den 
Schaher beláligen, Danach 
die Sehrauben wieder fesl- 
zfehen und den Filmprojek- 
tor siarten. 

1710: In die Rúckhalle wan- 
dern. 

1720: Su/annes Kòrper, der 
in ihrem Zimmer liegi, un- 
lersuchen. Aus der oberen 
Toilellc die Seife kluuen. 
1 730; In der Kapinins-Kajú- 
te finden wir Niklos* Buch, 
welches gleich eingehend 
sludien wird. 

1 740: In Karaboudjans Bíiro 
sehen wir uns die Biicher 
zwischen den Slãndcrn mal 
genauer an und bilden mil 
ihnen das Won .jneal 14 . 
1750: Das Siiick Seife feu- 
ern wir kurzerhand in den 
Geheimraum, 

18.00: Den Mafiosi im Gc- 

heimraum unter/iehen wir 

einer besonders griindlichen 

Uniersuchung. 

I8J0: Die Puppc auf der 

Kisie milnchmen, 

18.20: lm Aufenlhalisraum 

/cigen wir Daphné das 

Piippchen. 

18.30: SOfjetd nur noch auf 
Dick zeigen, und der Fali 
wiire gelòsl! 




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Wenn Sie in den Magazinen des Joker Verlags 
inserieren,wird das der Konkurrenz gar nicht gefallen! 



Verstandlich, die wiirde es natíirlich lieber selim, wenn Sie Ihr I^íbcn lang nicht auf 
diese Form der Werbung gekommen wáren - EFFIZIENT und dabei unglaublich 
PREISGÚNSTIG! 

Anzeigen bi unseren Magazinen „Amiga Joker", „PC Joker" und den systemubergrei- 
fenden Sonderhefíen sind deshalb so wirkungsvoll, weil diese Publikationen fúr ihre 
Leser fõrmlich maBgeschneidert werden! Und vielleicht auch, weil sich Monat fur 
Monat mehr Leser fúr unsere Magazine entscheiden (merke: MaBanzúge sitzen einfach 
besser...). Ja, und natúrlich auch ein billchen deshalb, weil wir allen Kunden unser 
Know How in Sachen Gestaltung, Satz und Druckvorbereitung gerne zum Selbstko- 
stenpreis zur Verfúgung stellen. 

Tja, Inserate in einem Joker Magazin sind halt eine rundum verniinftige Sache. Euizig 
und allein Ihre Konkurrenz, die wird nicht begeistert sein! Aber, falis Sie damit leben 
kónnen . . . 



Rufen Sie uns doch einfach mal an: 

089 / 46 05 822 (Frau Labiner) oder 04221 / 88 578 (Herr Borgmeier) 



Wir schicken Ihnen dic Media- Unlerlagen aber auch geme zu t wenden Sic sich bilte an folgende Adresse : 

Joker Verlag Anzeigenabteilung Untere Parkstrafle 67 D-8013 Haar bei Míinchen 




DIE LISTIGEN 




CHEATS & CODES 



] 



Ballern ohnc Ende - und vor 
aliem ohne zu sterben! Der 
Traum jedes Aeiion-Kreaks 
gchi nun auch bei R-Typc II 
in Erlullung. Mil der Taste P 
in den Pausenmodus gehen 
und die linke Muuslaslc gc- 
driickt halten. Sodann „FI" 
betiitigen (der Bildschirm- 
rand míiBte sich grun farben) 
und anschlieGcnd den Pau- 
senmodus wieder verlassen. 
Jetzi kõnni Ihr. ohne auch 
nur einen Kraizer ab/ube- 
kommen, ali die úblen Geg- 
ner problemlos wegputzen. 
HeiGen Dank an Klaus Vill. 

Ein feiner Cheai /um nigel- 
nagelneuen Rodland gefaU 
lig? Komnu sofon! Gõniu 
Eurer sehlagkrãfrigen kiei* 
nen Dome mal ein Ver- 
schnaufpauschen (mil der 
Taste P in den Pausenmodus 
schalien) und drúckl fúnt- 
mal die HELP-Tasic. Dann 
ein weílerer Druck auf die 
Taste P, und der Cheai isi 
aklivien. Ach so. was der 
ganze SpaB eigemlich 
bringu wolli Ihr naiúrlich 
auch noch wissen? Na war- 
tet doch einfach ab, was pas- 
sien. wenn Ihr Eure drei lap- 
pischcn Leben ausgehauchl 
habi , , , 

Wer noch nicht alie zchn 
Konirahenien in Stormball 
geschlagen hat, kann dies 
nun bequem, ohne auch nur 
den Joyslick an/uschen, er- 
ledigení Wie? Gunz einfach; 
Man lippi wahrend des 



Spiels LET ME WIN (mil 
Leerzeichen!) ein, was unser 
Compi anscheinend wõn~ 
lich nimmi; Das Spicl wird 
abgebrochen, und wir zum 
sirahlenden Sieger mil 
99999 zu 0 Punkien erklãri! 
Praktisch was? Unser Dank 
fúr dte lei/len beiden Cheats 
geht wieder an den schlauen 
Klaus aus Biberbuch. 

Lotus Turbo Challenge II; 

Dank Greg aus Munchen 
konnen wir Euch /um brand- 
aktuellen Mega-Hammer 
schon jetzt alie Level-Codes 
und sogar drei bliizsaubere 
Cheats pràsentieren! 
Levei 2: TWILIGHT 
Levei 3: PEA SOUP 
Levei 4: THE SKIDS 
LevcI5:PEACHES 
Levei 6: LIVERPOOL 
Levei 7: BAGLEY 
Levei 8: E BOW 
Wer DUX ais Paliwort ver- 
wendeulandet ineinem klei- 
nen Unterspielchen (Shoo- 
ting Galerie). TURPENTI- 
NE ais Level-Code bewahrt 
Euch vor allen Zcil-Proble- 
men. Gcbt ais PaBwort 
DEESIDE ein, und Ihr kònm 
nicht mehr verlieren! 

Und weiTs gerade so schõn 
ist, bleiben wir noch ein 
Weilchen beim Thema Co* 
des - Judith Renner hat iur 
Euch alie Builderland-PaB- 
wõrter ausgeknobcli. 
Lcvel2:BAROCK 
Levei 3: BOOLER 
Levei 4: MARIBA 



Levei 5: GHOSTS 
Levei 6: OUTLAW 

lm Kreuz-und-quer-Denken 
isi Daphi Cisneros anschei- 
nend Meisterklasse! Wie 
sonst hatie sic so schncll 
samtliche Think Cross-Le- 
velcodes rausgefunden? 
Levei 0:JOWOOD 
Levei 5:CUSTOM 
Levei 10; M ASTER 
Levei I5:FUTURH 
Levei 20: DORADO 
Levei 25: GREECE 
Levei 30: FLAMES 
Levd 35: ANIMAL 
Lcvd 40:EPOPEE 
Levei 45: JAGUAR 
Levei 50:MATRIX 
Levei 55:WIZARD 
Levei 60:CATGUT 
Lcvd 65:FIRING 
Levei 70: LA DDE R 
Levei 75:F1RKIN 
Levei 80:SPHINX 
Levei 35:TYPIST 
Levei 90:VOYAGE 
Levei 95:PALACE 
Levei 100: DECADE 
Levei 105: ARMADA 
Levei 1 10; ESTATE 
Levei 115: GOPHER 
Levei 120: KERNEL 
Levei 125:JUMPER 
Levei 130: GROOVE 
Levei 135: HIPHOP 
Levei 140: OFFSET 
Levei 145: SUINEG 
Puhh. geschaffi! 

Christian Riese verrat Euch 
die PaBworter zu Champinn 
Driver 

ÍNDIA, BRAVO, CHAR- 
L1E. FOXTROT 

Die drei Level-Codes fúr 
Nebulus 2 erhielten wir von 



Siefan Weber Sie lauten: 
ICKHOUSE. LOVEAND- 
LOVE GREENTREES und 
funktionieren nur. wenn„Mis- 
sion I" angewãhlt wurde. 

Tja. auch zum fliegenden 
Pferdchcn Pegasus kònnen 
wir Euch schon alie vier 
PaBworter frei Haus liefern. 
Level 10-19: SCREECII 
Levei 20*29: DRAGONFLY 
Levei 30*39: BEEBOP 
Levei 40-49: CELESTIAL 
Unser Dank gebuhri Mareei 
Wach. 

Glaubt ja nicht dali wir Co- 
de-maliic bereils ;im Ende 
wiircn! Oh ncin - weiícr 
gchfs namlich mil sãmtli- 
chen Level-PaBwõncrn zu 
Aninios. emgesandi von 
Thorsien Nickcl. 
Lcvcl 2: FRDSNSMNGR 
Lcvd 3:PLFRMNLQSN 
Lcvcl 4: LSNBRGNSLQ 
Levei 5: LKMCTKSCDF 
Levei 6: S1BNLMRCHL 
Lcvcl 7: RCHLMCLRHS 
Levei 8: THBSTSTFTT 
Levei 9: THTHJJRSNN 
Levei 10: MLFNDRTFLL 

Lusi bui noi least, wirklich 
AI.LE (!) MeRa Lo Mania- 
Codcs sãmtlicher Epochen 
und Teams. 

Level-Codes fúr das Teum 
SCARLET (rol): 

1. Epoche: OVIAYASIWMC 

2. Epochc: MAJAQCYIWMY 

3. Epoche: SLIAUCYXXSK 

4. Epochc: QQIAIYFXXSG 

5. Epochc: WBIACDYYXSM 

6. Epoche: UGIAQYF>'XSI 

7. Epochc ASHAUYFJTAU 

8. Epochc YWHAMAMJTAQ 

9. Epoche: YIKAECSNÍWMK 



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ZO, Autt^urtc. PFS ( MS*OOS 
parboníeib 



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MKfe Ufrschatler. JoysL 
V extrem * ~ fúr alie 
Mod Kp Aufbav ^ SMD e z 
Hçrsietlurig, i Jahr Garanta. 



A200Q8MBErw.249- 

0 MB besi. kpL autoconfig. 
0 WS, beslúcki 
Tagespf eis te», anfragen 



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oxt. 35 T Lfwk-, abschaít- 
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zein abschaROar, lange Arv 
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Level-Codcs lur das Teum 
OBERON (gclb): 

1. Hpochc: CTIAOCYIWMA 

2. Bpoche: AYIACYFIWMW 

3. Epoche: GJIAGYFXXSI 

4. Epoche: EOIAYZLXXSE 

5. Epoche: KZHAOYFYXSK 

6. Epoche: IEIAGAMYXSG 
1 Epoche: OPHAKAMITAS 
8. Epoche: MUHACCSJT AO 

Epoche: MGKAUDYMWMI 
10, Epoche: KLKA1ZFMWME 
Lcvel-Codes líir das Teum 
CAESAR (griin): 
l Epoche: UWIANCY1WMD 

2. Epoche: SBJABYFIWMF 

3. Epoche: YMIAFYFXXSL 

4. Epoche: WRIAXZLXXSH 

5. Epoche: CDIANYFYXSN 
& Epoche: AHAFAMYXSJ 
lEp(Khe:GTHAJAMITAV 

8. Epoche: EYHABCSJTAR 

9. Epoche: EKKATDYMWML 

10. Epoche: CPKAHZFMWMH 
Levcl-Codes fúr das Team 
MADCAP (blau): 

L Epoche: IUIAZXF1WMB 

2. Epoche: GZIARZLIWMX 

3. Epoche: MKIAVZLXXSJ 

4. Epoche: KPIANBSXXSF 

5. Epoche: QAIADAMYXSL 

6. Epoche: OFIAVBSYXSH 

7. Epoche: UQHAZBSJTAT 

8. Epoche: SVHARDYJTAP 

9. Epoche: SHKAFZFMWMI 
ia Epoche: QMKAXAMMWMF 
Dic Insel Mega Lo Mania 
( l&Epoche) isi selbstverfrei- 
iích der hãnesie Brocken! 
Wcrhier gewinnen wilL soll- 
le móglichsi viele Kampfge- 
nossen aus den Epochen 7-9 
milbringen (und unsere Tips 
bcachicn!). Ubrigens. Dank* 
sagungen tiir ali die schônen 
Codesdurft Ihr an Wolfgang 
Sieben richien. 

Ais da hãuen wir noch einen 
megaaktuellen Cheat in Sa- 
chen Last Ninja 3 auf Lager 
Bevor jedoch der kleinc Hil- 
fespender akliviert werden 
kann. muBi Ihr Euch erslmal 
in die Highscore-Liste spic- 
len (wobei die làcherltchen 
600 Púnkichen kein groBes 
Problem fúr eingefleisehie 
Alt-Ninjas darsiellen soIU 
ten). Isl einmal ein Plate in 
der Besienlisie erkãmpfl, 
gibi man ais Namen ILLBE- 
BACK ein und beendet das 
Ganze mil Reiurn. Wer nun 
ein neues Spiel siartei. darf 
sich nichi nur úber unendlicb 
viele Leben freuen, sondem 
auch iiber die Moglichkeit. 
gan/ bequeni dic eiruelnen 
Levei mil den Tasren Fl bis 



F6 anzuwahlen. Ach ja. íur 
diejenigen unier Euch. die 

nicht gerne schummeln. ha- 

ben wir auch noch samlliehc 

Levelcodes parai: 

Levei 1:SUSS 

Levei 2:IMED 

Levei 3: URTI 

Levei 4; BASD 

Levei 5: NUOS 

Levei 6: REOO 

Die Codes siammen im úbri- 

gen von Slefan Schneider 

dcrCheat gehl auf Rcchnung 

von Andi Calorimeres. 

Dank, Dank und abermals 

Dank ; , ; 

So, /um SchluB wãre da noch 
einkleincrNachlrag zuiietz- 
icn Ausgabe anzubringen, 
Finige von Euch haben sich 
sicher schon darúber gewun- 
derl, daB in der Ausgabe 1 1 / 
91 die Oldie-Tips fehllen. 
Tja t ãhh . . . da isi mal wieder 
cine Entschuldigung fallig* 
Also sorry. in dem ganzen 
Gcburtilagstrubcl sind die ir- 
gendwie unter den Tisch ge- 
falien - dies erklãri (hoffeni- 
lich) auch, warum im leizien 
Inhallsver/eichnis Tips lur 
Spiele (z.B.Populous) ange- 
kundigi waren, von denen dann 
well und breii nix zu sehen 
war! Ais Wiedergutmachung 
gibfs in dieser Ausgabe die 
schon versprochenen Klassi- 
ker des icixicn Jokers , . . 



Di 



ic Klassischen 



Menace: Ein biBchcn 
schwicrig wird*s ja schon, 
aber wer es schafft XR3I- 
TURBONUTTERBA- 
STARD einxulippen» ohne 
dabei gekilli zu werden, 
kann sich úber *ne Menge 
Shicldx, Cannons und Lasers 
freucn. Leídcr wird der Vor- 
ral nicht ewig rcichen - da 
h ilft nur erneutes Cheaien! 

Populoas: Gebi im Tilei- 
Screen mal KILLUSPAL 
ein, und Ihr werdei umgc- 
h end in Levei 999 gebeam t, 

Sonic Boom: In der High- 
score-Lisie trâgi man sich 
mil dem Namen DOUGAL 
ein, Bcim nachsten Spicl sind 
nun folgcndc F-Tasien bc- 
legl: 

Fl: frischi Energie auf 

F2: verschafft uns eine neue 

Dronc Squadron 

F3: Jump in den nachsten 

Levei 




Original-Games 
(úr Ihren Amiga schon 



ab 



25 DM! 



— Gemes je DM25: — 
Cuslodian 
Exolon 

Hlghway Patrol II 
Keel the Thlef 
Kid Gioves 
Manix 
Mercenary 
Nebulus 
Ninja Spiril 
Pacmanfa 
Pipe Mania 
Powerptay 

Trivial Persuil 

Games je DM 30 : 

Rocket Ranger 
Beyond Dark Casíte 
Swords ot Twlight 

G»m*fèõM35 

Foolball Manager II 
Predaior 
U.S.Squadron 
Mean Slreels 

... Pgtí&te fe DM 5 n * 

Pipe Rlders / Slabs 
Roulene Royai /Titano 
Blue Angels / Nighi Dawn 
Eye ot Horus / Starray 
Archipelagos / Slargoose 

Top í"f>Tíf5 íii Tov Prf/ssfl 

Airbus 110,- 

Alion Storm 70,- 

Aflered Destiny 80,- 

Blues Brothers 70,- 

Die Kalhedrale 110,- 

Gountletlll 80,- 

Lords oJ the Rlngs 80,- 

Nebulus H 75.- 

Rodland 75,- 

Silent Service II 99.- 

Starflight II 80,- 

Stralsgo 70,- 

Swap 75.- 

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Weilers Spiele. Pack* o und Modulo 
auf Ànlrage I 

HQ-Maus 79,- 

OptlscheMaus 120.- 

Kabellose IR-Maus 170,- 

Turbo-Trackball 170,- 

52 MB A.L.F. 3 850,- 
105MBA.LF.3 1099.- 

52MBOktagon500 950,- 
i05MBOktagon500 1199,- 



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EveollWBtfiolOerm. 

MUANigMhtat 

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UCkONi 

♦fir j '*éíDlí:iI, 

. ; 1 f- , ■ 

LMureSuttLafQSVGA 

LemTnm^OaUDtsk 

LHXATac^Cnowiê' 

HUOS 

MfiUiMLtam 

MonstefBuiiness 
Mjrder 
Mys&cal 
N Am 65-75 

nlat»j^arjas Am5ítion2 
Oil Imperam 
OnmeRcad 

P&ticeQjeil3 
Powcrrrwrflflf 
Psivemionger Dau D^sl 

RailroaJTycoon 
RpC Baron 
RcdHtal 
Rtiufnof f/ríujj 
RistoHnv Dracon 
RcChiHoofl 
Rc<ííand 

Rulcsoltrifjjpcmím 

ScntiWeaoono lluitiv 
Sna<3f/*So'CCrr 

SttHBgBIZ 
5teíiar7 

SnMtQ 

TMHnÉrfi 



AMIOAMSDOS 



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64,50 

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69.50 



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Ultima 7 

WtaÍH 

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DIE 

HEISSERSEHNTEN 




Marco Merk heanlworieldie 
Fragc zu Times aus der AJ 
10/91, Man begebe sich ais 
entes in dic Krankcnsiaiion, 
nchme die Plastikhandschu- 
hc vom Regai und 2iehe die- 
se an. Nun kann man beden- 
kenlos dem Typ, der den 
Wcg versperrt. die Zigarclie 
in dic Hand drueken. ohne in 
den Knasl /u wandern, Denn 
inerke: Wof Handschuhe 
trãgi, hinteiiSol keine verrã- 
icrischcn Fingerabdrtickc. 

Auch in Sachen Fala) lleri* 
tage isl Marco fit. Nach dem 
Plauderslundchen mil der 
HosteB gebCS weiíer nach 
rechis ins nachste Bild (vor 
der MeiroK In dic Meiro 
selbsi fuhrt leider kein Weg, 
da der Eingang wegen einer 
Bombendrohung verschlos- 
sen ist lm úbrigen ist das 
Belrelen der Melro /ur Lõ- 
sung des Spicls auch nichl 
nõlig. 

Wie man Drogcn-Dealer in 
Police Quest 1 schnappL 
weiB Andreas Moser. Zuni 
Purk dúscn, aussieigen, die 
Treppcn hinaufsprinicn und 
himer dem zweiíen Busch 
links verslccken. Don laden 
und ziicken wir unsere Knar- 
re (LOAD GUN; DRAW 
GUNx wanen, bis die Dea- 
ler ihre dunklen Machen- 
schafien beendet haben, be* 
nuizen dann das Funkgerâi 
(Ctrl. D) und briillcn lauthals 
HANDS UR Den fluchien- 
den Dcaler knõpfi sich Lau- 
ra von wir kummem uns 
um den anderen Knaben. 
Nach den Eingaben DRAW 
GUN; HANDCUFF MAN: 
SEARCH MAN; MOVE 
MAN bringen wir den finsic* 
ren Bruder zum Auio, wo 
auch schon Laura mil dem 
zweiten ^DrogLsten* wartei. 
Dieser wird ebenfalls unter- 
sucht (SEARCH MAN); 
dann beide einsieigen lassen 
und ab ins Kiltchen, 



Bei Space Quest III weiB 
Volker Breetzke RaL Im 
Komrollraum stelli man sich 
vor das Gefahrt. lippi EN- 



TER ein und befindet sich 
somii im Fahr/eug. Mineis 
Cursortasien sieuen man 
nun den sog. Grabber nach 
rechts. bis man auf einen 
Moiivalur irifft. Hier akli- 
vicri man mit PRESS BUT- 
TON den Grdfcç der sich 
dann auiomatiseh das Teil 
schnappL Der Moiivalor 
wird zum defekien Raum- 
SChífT gcbrachl und dort wie- 
der mil PRESS BUTTON 
abgcladen. Den Tarngúnel 
legi man úbrigens mil 
WKAR BELT an und be- 
nuizi ihn mil USE BELT 

Daniel SchalTncr aus dem 
MasierCaslle kenni sich aus 
mil Castle Mastcr Die Dra- 
chenhõhle isl nur uher die 4. 
Elage zu errcichen. Dazu 
latschi man uber den Nurd- 
wesi-Turm zum Sudwcsl* 
Turm und suchl dic Õffnung 
am Ausgang zum sudlichen 
Korridor Dureh diese gc* 
langi man muhetos in den 
Tanzsaal und úberden sudli- 
chen Gang in die Behausung 
des bosen Drachens* Der 
Schlússcl in der Zauberhulie 
befindel sich auf der Lehne 
des Siuhls. Um an ihn ranzu- 
kommen, klcitcn man vom 
Sluhl auf den Tiseh und 
drehisich um !80Grad, 

Impcrium; Viele Fragen - 
vide Anlworten von Mieha- 
el Vogel Um das nãchsihõ- 
here Brunogewichi zu errei- 
chen. muB das Tech^Nivcau 
mineis Subvcniioncn auf 
salle 100 gebrachi werden! 
Einen Unierschicd zwischen 
^unloval" und ^disloval" 
kann man zwar suchen, aber 
nichl finden! Eingeseizi wer- 
den Disloyale am besien 
garnichl (auBer sie verfugen 
úber ausgezeichneie Fahig- 
kciien». Leuie. die bcsirafl 
wurden. verãndern sich 
meist zum Sehleehicn! Tja. 
und der Kommandani ent- 
scheidei in erster Linie nach 
seinem SkilK das heiBi: ein 
schlechter Kommandani 
baul viel Misu ein guicr we- 
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Roòtn Hiwd 




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Impressum 



Hrramecbcr 

Mkhael LaN&cr íver^m* > 

Michic) Labincr 
IxiCrndrr Rrtldllrur 

Ovkaf h. :■ -...si . 

Brifíiu . -i - íW> 
Rtcturd liO*em(cin irl) 
Ma« Magcnaucr ::im> 
Joachím NcticfbcvA- fjo> 
Wrrncr Pooikwar íwp) 
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Fotograf* 

1 : ã . r |>/ierzyittLi 
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rrheberrrchl 

AMc m AMIGA JOKFR erwhienenen 
Fteiirj|c \ind urticrnTrrvhilIch ge- 
IçMm A»e Rrxhic. auch Ubcrvel/un- 
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fatvune in l)aiemenubdum^unlaren 
uswj beduifcn der whniU*cbcn Gc^ 
nehmi L : de* Verlajjev 

VerUt: uod Redakeion 

Joiet Veria; Inh Michael Lubrnci 
Urttcre rraafc 67 D 8013 Haar 
Tel. Verlag <0W) 463700 
TcL RedaCiion: íOX9r 403833 
Teicfat: (0K9) 4604977 





:kt der FC Joker in einer Krise? Wie \vi!l Trainer Borgmeier das Blalt wenden? Die 
Liiswãrtsniedcrlage gegen Battle Kumpans (1:2) ist das Tagesgesprach der Haarcr 
úchtekuche*.. 



iTrefferdesTageserziel- 
in der 4. Minute - Torwan 
Irork! Stinksaucr uher das 
regnerische Weuer knallie 
das Leder per AbstoB ins 
;ncríschc Tor, danach war 
ít ihm leider kaum noch 
/as anzufangen. Wegen 
uifspannen cines Rcgcn- 
lirms bekam cr pronipi 



die Gelbe Kartc. Celal und 
Regnei ereilte wegen hcfti- 
ger Beinarbeil das glciehe 
Schicksal. 

Nun zu Ruch: Den Kleinkre- 
dii wolliei Ihr wieder zu- 
rúekzahlcn, so daO wir neu- 
erlich schuldcnfrei sind- Da- 
fúr nagen aber nur noch 
33,000 MSuse aufdem Kon- 



10! Ansonsten gab es nach 
wie vor 75% Einsatz, keine 
EinkuuL Verkiiufe, Trai- 
ningslager oder dcrgleichen. 
Ja. selbsi die Aufstellung 
wurde kaum geãnden. Abcr 
das Ergebnis spriehi hall ci- 
ne cigene Sprache, zumal 
wir im níichslen Spiel autíer 
der Rcihe nochmals aus- 



warts anirelon mússen - ge- 
gen den Tabcllenfúhrcr Ma* 
niac Mcnschen! Ihr solkei 
Euch /u den folgcnden Fra- 
gen also schon ein bis drei 
Gcdanken machen: 



Wieviel Einsatz sollen wir 
kommenden Spiel zeigen 
25%, 5(1%, 75%, 
)? 

Welche Spieler willst Du 
aurstcllen? Àuf welche Posi- 
líon? 

Pro Spielfeld-Quadral bine 
lurcin Spieler! 




3) Mõchtest Du Spieler vom 
TVansfermarkt kaufen? 
Wcnn ja, uelchc(n)? 

4) Mõchtest Du Spieler ver- 
kaufrn? Wenn ja, wel* 

chefn)? 

5) Mõchtest Du ins Trai- 
ningslager fahren? Wenn ja. 



fúr 125.000 DM, 200.000 
DM, 300.000 DM oder 
500,000 DM? 

6) Der Eintrittspreis ist ein 
weiteres Mai sehmir/. denn 
schon wieder míLsscn wir 
auswãrts fighten. 



7» Mõchtest Du einen Kredit 
aufnehmen? Wenn ja, wie- 
vicl? 

Im Hõchstlall genehmigt die 
Bank cine halbe Million. 



er mil dem Nachdenkcn Stríchlcin). speisen die Er- 
mg ist, solhe uns aus/wei gebnisse in unseren _Bun- 
ten Grunden das Ergcbnis desliga Managcr" ein und 

berichien Euch schlicBiich. 



chen. Bricllcin 
schickt, an der 
von 



oder Faxi 
Verlosung 



besta 
moki 



tteilcn: Erstens wericn wir 
pãchstcn Monai wieder die 
besiiindiE wachsende Zu- 
ftenflui aus (schon de- 
okratisch Siríchlein fur 



wie die schicksalhafte Be- 
gegnung mil den Maniacs 
verlief Zweitens nininu je- 
dec der uns ein Aniworikiirl- 



1 x Grnndstand 

Compilation (4 x Spnrt) 
3 x Joker-Shirt 
3 x Sammelordner 



leil. was vcrmutlich der 



Transferniarkt 



Das Spiel feld 




, FC Joker 



Mannschaftsaufstellung 



pMrr 


\rt 


Slarki* 


Ablii^summe 


n»Mii Hum 


Anu 




399.000 


ItflU 


Mií 


3K 


481.000 DM 



fl 


: 2 


Tor 

3 


4 


5 


6 


7 


8 


9 


10 


11 


12 


13 


14 


15 


16 


17 


18 


19 


20 


21 


22 


23 


24 


25 


26 


27 


28 

Tor 


29 


30 



Ergcbnisse: 6. Spicltag 



Batlle Kumpans 

ANIS 

flummtco 

Raschnfhi 
Drapontíglil 
Bcriín East AVrsi 
Huitltall KHIer* 

Langohrcr SK 



FC JOKER 
Mipht & Miitschig 
HIuc HciG 
Hammcrfool 
Imliiincrtumc** 
Bodo Tiltncfs 
Wnmt WoVKhctcfc 
Un, Holilschttcr 
Maníac Mcnschen 
Opafun 



2:1 
0:1 
2:0 
1:2 
2:1 
2.1 
2:1 
là 
0.4 



groGic Anreiz fúr Euch un- 
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Joker Veriag 
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Untere Parkstn 67 
D-8013 Haar 



Die Joker- Tabclie 



Nr. Spieler 


\n 


Pa* 


Suirta 


\\cn (DM1 




1 


Hmrk 


Tot 


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23 


IXIMKI0 






WnJcrfcfc 


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21 


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3 


Itrõtrlnuir 


Ah* 


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30 


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4 


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17 


24 


190,000 




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18 


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13 


60.01 K) 




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260.000 




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190.000 




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250.000 




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14 


37 


290.000 




12 


D/icr/>n>ki 


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8 


32 


140.000 




13 


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12 


100.000 




14 


B l^jhincr 


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3 


2H 


230.000 





Mjnnsilijfi 


Ptuhtt 


Torc 


1 > Manoc Mciuchcn 




203 


2> Un. Itoíílwhwcr 


10:2 


19 3 


iiMiphi&Matschig 


10:2 


I0.-6 


4) HuiniiKrrfool 


9±3 


ISJ 


5 ) Opaf un 


Çi3 


16:5 


toFCJOKBl 


7í - 


11« 


7) RummÍL~o 


7:5 


I0:K 


8) Bcriin EM WíM 


7Í 


9.-9 


9) Balllc Kumpans 


6:6 


14:12 


101 Bodo Tillncrs 


6:6 


11:9 


1 1 ( Bluc Bcífl 


6* 


lo.-y 


1 2 ) InJianorKinL-s 


6:6 


12:15 


1 3 > Rawhmchf 


5:7 


1 1:13 


14>W U nn Wolfwhfeck' 


5:7 


10:13 


I5l Pljypim-cr 


4:8 


7:16 


I6l Dngonfighi 


4* 


5:16 


1 7 1 Auitcrwít? 


3:9 


9:17 


IRiHunlMt KiMctv 


2:10 


9:16 


19 1 A MS 


2:10 


3:14 


201 Langohrcr SK 


0U2 


5:17 




Paarungen: 
<- 


7. Spieliag 




... '■!.:.■.;.. 1 1 — 


FC JOKER 




HjnimcflVntl — 


Bummtco 




Mighl & Mawliig — 


Redin EaU/Wcti 




Biilu TiUmriN 


DnigonUrht 




InJuncrtKmc» 






L"n. IfdffcchlVOf — 


Ausicrwil/ 




Bluc Bcill — 


BâHlC k ..1 . 1: 




Longohrtr SK — 


HjrdMi Killci* 




Wufm. Wolfwhrccl — 


AMS 




Opjlun 


H.nchmchr 





oJfa/Ve JpMíe auf «ter matte 

ODER:2001-ODYSSEE IM ALPTRAUM 

^Tràume sind Scháume", sagt der Volksmund und hat wiedermal keine Ahnung, wovon 
er redet! So manches Schlaferlebnis hat visionàren Charakter - bei mir geniigten die 
Lekture von Michaels Editorial und eine Tiefkuhlpizza zu spãter Stunde, um endgultig 
tiber meine traurige Zukunft ais Redakteur Bescheid zu wissen . . . 



Mafi Oskar spoiten, his ihm 
der Mund fusselig wird, mag 
Brigiua gcirusi in Hrwagung 
zichen. midl den Herren mil 
dcn weiBen Turnschuhen zu 
ftbcrgebea - ich wili und 
kann Euch meine nachllichc 
Vision nichi vorenthalten! 
Wenn dic gcislige Gesund- 
heil von unzahligcn Joker 
Lesem auf dem Spiel siehi. 
wie kõnnte ich da schwei- 
gen? Denn: Sofern uuch nur 
die Halfte nieines traumati- 
sehen Traums wahr wird. 
kõnnie Eucr Schicksal ba!d 
vom Erwerb einer Fesiplaitc 
abhangen! Mehr noch. Ihr 
solhei immer eine /weile 
Harddisk im Haus haben. 
falis die eme ihren GeisH 
aufgibu Am bcsicn, Ihr be- 
sorgi Euch noch eine drjete - 
nur T um ganz sicher zu ge- 
hen.-. 

Wie die meisten Katasiro- 
phen begann auch meine 
ganz harmlos: leh fand mich 
plõt/lieh an meinem 
Schreiblisch wieder und hat- 
le das GefuhL Opfer eines 
klcincn Búrosehlafehens gc- 
worden zu sein. Doch dann 
fiel mein verblúfficr Blick 
auf den Kalenden I . Dezem- 
ber 2001! Ehe ich das Da- 
tom noch richtig verdaul 
hatie. stampfie sehon Big 
Boss Mike Messer herein - 
elwas alter und, ah. volumi- 
nõset. Ein ansehnliches 
Packchen auf den Tisch 
wuchtend, knurne er: «Te- 
sten!" Ich õffnele das Teil. 
und zum Vorschein kam 
«Der Reis des Drachens. Teil 
XI a von Dynamil-Soft. Mil 
eineni Mal wundene ich 
mich úber gar nichis mehr. 
schaltete ganz selbsiver- 
slandlich meinen «Turbomi- 
ga" ein und warf die ersie der 
58 Disks in den Schlitz des 
Keyboards. Am Screen er- 
schicnen die scltsam ver- 
traulen Worte: Jnslallaiion 
running, pleasc inseri nexi 
MeT 

So weii, M gUt Dann jedoch 
nahm das Unheil seinen 




und zwar in Gcstult 
unserer Hundelady Daisy, 
Zwar hàtte das Tierchen ja 
TTilflíerweile sehon in geseiz- 
lem Aller Sein mússen* aber 
wus isi in bedeutungs- 
schwangeren Trãumcn 
schon so. wie es sein míiBlc? 
Nein. der Hund strolzie nur 
so vor jugendliehem Elan, 
wuffie ins Búnn packie ein 
Kabel und /erne dic einzige 
lurbomigakompalible Mi- 
krofesiplaue des Hauses die 
Treppe hinunler: Absiur/! 
Michael slrich mir ein Jah- 
resgehalt. und in der Hoff- 
nung. cr werde wenigstens 
das Weihnaehtsgeld úberse- 
hen. bcschloG ich. den Dra- 
ehenreis von Disk zu spiclcn. 
Mein Schicksal war besic- 
gcll. 

Vcrmuilich hauen dic Pro- 
grammierer keinen Hund. 
zumindesi haben sie nichi 
mil derlei Unfallcn gereeh- 
nel - anders isl es mir nichi 
erklarbar, wie sie ihren Sloff 
derart wirr auf den Schcihcn 
veneilen konnien. In der 
Spielpraxis ergab sich dar- 
ausjedenfalls der (Icichi mo- 
livaiionshemmende) Um- 
sland.daG fúrjede Akiion im 
Durchschnin fúnf bis seehs 
Disltf gewechseli werden 
niuBicn. Gui. fúr sein Weih- 
naehtsgeld nimmi manja so 
manches in Kauf. bloB hai- 
ten die Juncs von Dvnamii 



auch em klein wénlg mil 
dem Rèquester gesehlampi: 

Der verschwicg niimlich 
konscquenl, wek he Disk der 
Compi gern ais nachsics bai- 
le! 

Den drohenden Hungertod 
und das lockende Weih- 
naehtsgeld vor Augen, eni- 
wickehe ich mil der Zeil ein 
inslinkitves Gespúr fúr die 
richiige Diskette. pro Wech- 
selvorgang erwischie ich 
meisl schon beim 1 7. Anlauf 
die richiige Scheibe. und be- 
reils naeh /wei Tagcn war 
das Iniro gesehen und abge- 
hakL Sicher. in der Zwi- 
schen/eit haite Michael 
schon mehrmals dcn Tesi 
angemahni, doch war ich 
dank der guien Forischriile 
froher Dinge, Jedenfalls bis 
2u dem entscizlichen Au- 
genblick. da plõizlich keine 
der 58 Disks mehr ákzcp- 
lien wurde. Verzweifeli pro- 
bierte ich es 3WOI- und drei- 
mal. Michael drohic derwcil. 
cr werde mil mir einen Ne- 
gaiiv-Lohn vereinbaren, den 
ich an ihn /u /ahlen hãtle, 
wenn der Tesi nichi bald 
kàme. Einer Eingebung fol- 
gend wúhhe ich mich hek- 
lisch durch die 1 123-seiiige 
Anleiíung. bis ich auf dem 
lei/len Blau einen hand- 
schrifilichcn Vermerk eni- 
deckie: „Sorry. lhe missing 



94 Dísks will be delivered 
soon!" 

..Siehste". dachie ich bei mir 
„nur5S Disketten.das isl mir 
fúr ein ordentliches Advcn- 
lure gletch ein billehen diirf- 
lig vorgekommen". Ein so- 
lortiger Anruf beim Herslel- 
ler blicb Icider erfolglos, ich 
bekam nur eine hubsche 
Compuieranimaiion ans Vi- 
deophon. dic mir freundlich 
versichene. daB es in New 
York noch liefsie Nachl sei 
und alie braven Program* 
mierer schliefen. Das Pro- 
blem erledigte sich jedoch 
bald darauf von selbst: Ich 
■ ■hmie die Vcrbindung kaum 
umerbrochen. ais mir Uschi 
miiieilices sei ein Ricsenpa- 
kei aus dcn Slaaien cinge- 
iroffen. Neue Moffnung auf 
einen halbwegs gesicherten 
Lebcnsunterhali (wenn 
schon kein Weihnaehtsgeld. 
dann vielleichi doch wenig- 
stens auch kein Ncgaiiv- 
Lohn) keimte auf, ais ich mil 
Zillrígen Hãnden die fehlcn- 
den Disks aus dem Packpla- 
siik kramte- Tja, nur leider 
handelie es sich dahei um die 
japanische Version! 
Eine genauc Beschreibung 
nieines Zusammcnbruchs in 
Taieinhcil mil sehwerer 
Kõrperverleizung (Michael) 
mochte ich Euch ebenso er- 
sparen, wie den Berichl úber 
meine Verhandlung und 
mein weiíeres Schicksal 
Nur soviel: Dic siaatliehen 
Nervenheilanstalten fúr mii- 
tellose Ex-Redakieure sind 
auch im Jahr 2001 nichi so 
richlig mit Erholungsheimen 
vergleichbar.., 
Ich hoffe, Ihr habt aus mei- 
ner Vision gelernt: Wer nicht 
seine gesamten Ersparnisse 
in Festplatlen anlegu isl in 
Zukunft seines Lebcns nicht 
mehr sicher! Und wer dar- 
uberhinaus allen Ernsies in 
Erwagung ziehu die Lauf- 
bahn eines Redakieurs ein- 
/uschlagcn. kann sich eben- 
sogut auch gleích einwcisen 
lassen.*. íjn) 




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- Anhalten des laufenden Programmcs an beliebiger Stellc 
- Saven des Speicherinlialts und wichiigcr Rcgistcrdatcn auf Disk 
- Eínladen und Fortselzcn des Programmcs zu cinem spateren Zeilpunkt 
* GRAFIK-TOOLS; Manipulaiion der Grafikdatcn und Spriics. Anzeigen, IFF-Save und Hardcopy 
©N770/?*/A55£A/fi/.F/?;Coppcr-AsscmbIcr/Disasscmblcr, Load/Save, Memorydump und vieles tnehr 
JOUND-TOOLS: Spcichcrscan nach Soundmodulen und -Samplcs, IFF-Savc, Klangkurvendarsiellung 
"OQLS: X-COPY im Rom, Formal. Backup, Deleie, Rename, Path, Makedir, Amiga-Dos kompatibd 
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S1BER 




STPLATTEN 



Was ehemals nur fúr M ernsthafte Anwender" Sinn machie ist mittlerweile auch fúr den 
verspielten Amigianer angesagt - cin flinker Massenspcicher. Ohne Fcstplatte ist der 
Disketten-Invasion vieler Games einfach nichl mehr beizukommen! 



Wãhrend dic „harie Seheibe" 
seii Jahren /um gulen Ton 



um PC 
gehòrt, 

schrecken vor aliem ncuc Freundc der 
„Freundin* É noch ofl vor der Anschuf- 
fung /urúek - sind dic Dinger nichl 
súndteuer und elend umstandlich in der 
Hundhabung? Halb so wild, viele der 
Voruneile gegenuber Amigu-Fesiplai- 
len entstammen noch der Pionier/eit 
und haben sieh lãngst úbcrholL Dic 
Gerate sind heutzuiage relaiiv bedic* 
nungsfreundlieh, machen keine PfO- 
bleme in Saehen Kompaiibiliiái mehr 
und wandern /u haibuegs crschwingli* 
ehen Preisen úberden Ladcntiseh. 



Grundsatzlich . . ■ 

• . .hai man sich eine Festplatte wic cine 
giganttsehe Diskette vorzusiellen, die 
eniweder in den Rechner eingebaui 
oder extern angeschlossen wirdíwobei 
sie dana natúrlich in cinem umigabei- 
gen Gchiiuse daherkommi). Auch in 
der Funktionsweise ãhncln die Gerate 
einer Diskette, im Inneren schwebi cin 
Sehreib/Lesekopf iiber eine Magnet- 
seheibe und hoit dic geradc benõriglen 
Daten in den Haupispeieher des Com* 
puiers. Die Vorzuge liegen auf der 
Hand: Bine Harddisk bieiei bis zu iiber 
500 MB Speieherplai/, die Zugriffszci- 



lenlladen und speiehern) werden deut- 
lich lloiier. die lastige Diskeitenwech- 
selei entfalh, und die Datcn sind schun 
siuub- und keirafrei aufgehobert 
Bcim Kauf ist cincrscits die gewunsch- 
ic Kapazilãt zu beaehien (cine Plane 
mil «Umerbringungsmõglichkeir fur 
40 MB kommt logischerwcisc dcuilich 
gúnstigcr ais cine, auf der 100 MB 
Platz haben), andererseits solhe das 
Tcil nichl zu den langsamsien im Lan- 
dc gehoren - cine Ubcrlragungsraie 
von 700 KB pro Sekunde ware cin 
guter Wert. Ja. und berciis fixferiig 
lormalien (ÍDcL Workbeneh) solhe die 
Platte lunliehsi auch sein,so dali Ihrsie 
nur noch an/ustecken brauchl und so- 
fort Kurc Software darauf abspeichern 
kõnnl. Ebcnfalls wichlig ist, daB lhr 
Euch nach einer autobooiendcn Hard- 
disk umseht, denn nur bei diesen cr 
scfaemt nach dem Einschalten ohne 
weileres Zulun die Workbeneh. von WO 
■US alie auf der Plaltc befindliehen 
Programme per Muuskliek gestanet 
werden. Solltel lhr einen Rechner mit 
Kickstarl L3 und hõher besilzen, sind 
Autoboot-Plalten ohnehin die Regei, 
lediglich wer noch Kick 1.2 unter der 
Haube hat, mufi meist elwas umsliind- 
licher (mil cinem E\tra-Programm- 
chen des Herstellers) arbeiten. 
So oder so unverziehtbar t aber vielfaeh 



ohnehin im Lieferumíangenihitltcniisít 
der Controller, der den DaicnHuB zwi- 
schen Amiga und Harddisk úberwuchL 
Eher langsam sind hier die Standards 
OMTL Seagate und AT, elwas schncl- 
ler gehfs mil cinem SCSI-ControlIer, 
der sogar das Management lurttlsatz- 
lichc Fcstplaitcn oder Drucker iiber- 
nchmen kann. 

Mõgiichkettcn fur den 
A500 

Links am 500er frisict der Expansion- 
port sein Dasein, warum also nicht hier 
cine Festplatie anstõpscln? Ganz cin* 
íach, weií don eveniuell ja schon cine 
Freezer-Cartridge hangi! Solltc das der 
Fali sein, isl auch cine durchgcschliffe- 
ne Sehniustelle keine opiímalc Lòsung, 
denn nur zu oft spiclt bei cincr„Doppel- 
belegung" des Expansionports entwe- 
derdic Harddisk oder der Freezer nicht 
mehr mit- Wer aber den Steçfcptatz 
ganz I ur die Festplatte reserviert, findei 
Geráie von 40 MB bis 210 MB, der 
Preis sehwanki zwischen 800,- und 
2.500,- DM. Manche bieien auch die 
Moglichkeil, die Spcicherkapazilãi 
durch simples Einsiecken von RAM* 
Chips in den Controller naehtraglieh 
zu erhõhen (2 MB kosien ea. 200,- 




Ei i n i in i í r 






In deu Expamttm-Port und Tcrtig: GVIVAfWO- 



Sichl auch unlcr dem Monilnr chie jus; (»»lem-SCSI 



I 




USER CLUB 




Ttpbch Tur dcn A2000: NEC Autobuuiniecard 



Dic Filixurd fur dcn SfHfcn Arriba HO 



DM), Die GchSusc sind ganz nach 
Geschmack schniitig-schòn oder fclo- 
big-klolzig. man eckl jedoch beim Tip- 
pcn gcrnc daran an. 
Fur Ábhilfe sorgen Fcsiplaiicn, die 
zwur cbcnfalls am Expansionporl an- 
gcschlossen. aber durch ein sehlichies 
Kabel eiwa* wciicr vom Computer 
cmfernt aufgesiclk werden kõnnen, 
z.B. unierdem Monilon Dcren Cehau- 
sc fallcn mcisl ctwas geraumiger aus, 
ofi findei darin sogar eine zweile Fesi- 
plaue Plate Solchen Komfon lasseo 
sich die Hersieller mil ca. 100,- DM 
Auípreis bezahlea Noch etwas teurer. 
aber dafur auch besonders prakiisch 
sind sogenanme Wechselfesipl3iien: 
Ist ein Daienirager volL brauchi man 
nichi unbedingi zu lÔSChen, sondem 
hoh cinfach dcn nach&tcn aus der 
Schubladc! Ab elwa 1.300.- DM seid 
Ihr mil 60 MB dabcú weitere 60 schla- 
gen dann nur noch mil ca, 200,- DM zu 
Bucht\ 

Wcr keine Angsl vor Garaniicvcrlusi 
hai und ein biBchen mh dem Schrau* 
benzieher umgehen kann T darf sich die 
Anschaffung einer der sellenen inier- 
nen Festplaltcn fúr dcn 500er úberle- 
gen - da bleiben alie Porls frei. von 
auBen slòren vveder Kahel noch Gc- 
hãuse das Auge, Exklusivíiãt hai aber 
ihren Preis. 40 MB koslen hier bereits 



einen Tausender. fur 20 MB mehr sind 
weitere zwei Hunnis zu berappen. 

Abeinem A2Q00... 

... findei man dann eine weit grõBerc 
Auswahl, hier gchf s generell nur iniern 
zur Sache Isolche Platten nennt man 
ubrtgens Filecards). Ohne Gehãuse 
wird der SpaB auch wesentlich gúnsii- 
ger. die Preisc liegen slels 100,- bis 
200,* DM unter einer gleiehwertigen 
A500-Fesiplaue. Bereils ab 500,- DM 
gibfs 30 MB, das Ende der Fahnen- 
stange isi ersi bei saticn 520 MB fur 
nichi minder «me 3,800.- DM er- 
reichL Auch sonst sind dcn Mõglieh- 
keilen kaum Grenzen gcsclzi: Eine 
Nachrusi-Option via RAM-Chips isl 
hier keine Selienheii, Probleme mit 
Freezcr-Cartridge* fallcn sowieso un- 
ler den Tisch, in dic Gehãuseausspa- 
rung fur das Zweitlaufwcrk kann pro- 
blemlos eine Wcchselfestplalte unler- 
gebrachi werden. und eiwas sehneller 
ais am 500er agieren die Gerãie oben- 
drein. 



Endc gut, alies gut? 



Nun wollen wir Kueh aber nicht ver- 



heimlichen, dali auch mil Harddisk 
nichi immer alies eilel Sonnenschcin 
isL Zwar wird ..Problemfãllen^ wic 
,.Rise of the Dragon 1 * oder -Aliered 
Destiny" damit der Gifizahn gezogen. 
doch sielh so eine Plaite hall auch ein 
paar Anspriiche an dcn User Die ln- 
siallation der Games kann ganz schõn 
nervenaufreibend sein (falschc Erklã- 
rung im Handbuch...h ofl sind die 
Spiele auch ersi mil ein biBchen JJber- 
redungskunsr zum Laufen zu bewe- 
gen, da die Plane beim Booien eiwas 
vom benôligien RAM-Speicher friBi. 
Aber erslcns kann man damil leben. 
und zweilens gibfs zu Diskellen- 
wechsclorgicn nunmal keine vernunf- 
lige Aliernative. Zumindesl solange 
nicht. bis die beschreibbare CD vom 
Siapel láufi - und v*er hai schon siwo 
lange Zeit? (rl) 

Info & Bezug: 

AHS 

Tel.: 06031/61 95 0 

Gigatron 

TcK: 04474/10 10 

DTM 

Tel.: 06127/40 64 
Kupke 

Tel.: 0231/52 73 58 



Kurzíibersicht 



Tyv 


Kapa/ital 


Prds 


Anschlult 


Erfordtrikte Krutnfar 
/um Anschlulí 




A500 (Br 
F.Kpanwonport 


40 MB 210 MB 


ca, K00,-bis 

2 t 500r* n\i 


E\paniionfH»n 


keine 


Wcnig Plut7verbraueh 
Expansionporl blockierMhrce/er) 
txtfniuell behindernd 


A500 ais 
Monitorunietbau 


40 MB-210MD 


Cfc 800, bis 
2 600.- DM 


Rxpansionpon 


keine 


Expansíonpt>n Hockien fFraveri 
EvcMttdl Vid\? Tur/weiíc 
Festplauc 


A5MU inu:m 


40MB-6OMB 


ca. 1 .000.- bis 
L200.- DM 


Prozessor 


Cimipuicfr muQ jieõfínei 
und Pn>/esM>r jusgtfhcbclt 
werden 


Kern Plaizverbrauch 
Kcinc Pons blockicrt 
Garaniieverlusi ■ Fínhau) 


A2000 intern 


30 M8-520MB 


cj. 500»- bis 
3.800.- DM 


Steckpbt/ 


Computer muB ^cõffnci 
und mie angcs^hniubl 
uenlcn 


Kein PlaUscrt>rauch 
Keine Pons blociicn 
Schncllc Zugriftweiíen 




» - 




e Tests im 





resru 



Die fett gedruckten Programme wurden mit einem Hit gekurt. 









AO CHI 


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t: B i 


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Infos, Tests, Kurse und Programme 

auf 1 Disketten. 




STRCMAUSI=AU. 



Advent, Advent, das Kabel brennt. 

Schmort auch der Rechner 
lichtcrloh, der Stromausfall macht 
Zocker wieder froh! Genug gereimt, 

denn fiir^s weihnachtliche (Brett-) 
Spielvergniigen haben wir ein flottes 
Autorennen und einen strategischen 
Streifzug durch die britannische 
Geschichte im Angcbot. 



Da bei Formol- ] -Flitzcrn 
Gcschwindigkeit oberstes 
Geboi ist, mussen dic angcl- 
sãchsischcn Rõsser und Sol- 



daicn noch ein biBchen war- 
ten, Zunãchst schaun wir 
mal in den: 



Speed Circuit 



Das crsic, was hicr den zwei 
Ws sechs erwariungsvollen 
Rennfahrem in die Hande 
faliu ist ein siabiles, beidsei- 
tig schon bedrucktes Spiel- 
brett mil insgesamt drei 
Strecken - in Felder aufge- 
leilt und den Parcours von 
Monza, Mónaco und des 
Nurburgrings nachempfun- 
den. Sechs bum laekierte 
Holzrcnncr symbolisicren 
die rasanicn Boliden. auf den 
farblich dazu passenden In- 
sirumenteniafeln aus siabi- 
lem Kanon finden sich aller- 
lei wichtigc Informationen 
Qber das jeweilige Wãgel- 
chen. Die Gclahrte verfugen 
nãmlich uber ein individuei- 



les Leislungsprofil, das sích 
aus Sian- und HÕchstge- 
schwindigkcit. Brems- und 
Bcschleunigungsvermõgcn, 
sowie last noi leasl der Stabi- 
liiat zusammcnsctzi. Dar- 
uberhinaus laBt sich hier 
dank cines Sinnreich kon- 
siruienen Tachos das jeweils 
akiuclle Fahniempo able- 
sen. 

An der Startlinic siclli man 
dic Wagen in fesigelcgter 
Reihenfolgc auf, wobei die- 
jenigen mit der hõheren An- 
fangsgcschwindigkeit die 
besseren Plâtze bekommen. 
Dics ist kcincswegs ein gc- 
meínerNaehteíl fúrden Resi 
der Renngcmcindc, denn 





Vorsprunge auf einem Ge- 
biet werden gerechicrweise 
stets durch Schwachen in an- 
deren Punkten wieder weit- 
gemacht (z.B. durch cine 
besserc Hõchsigeschwindig- 
keii)- Im Rahmen der Mõg- 
lichkciten ihres Flitzcrs dur- 
fen die Pilolen nun Runde 
um Runde Tempo, Beschleu- 
nigung oder Bremskraft im- 
mer wieder neu bestimmen - 
und zwar in Schriitcn von jc 
30 km/h. Dabei bedeuicn 60 
Sachen eine Fahrtstrecke 
von zwei Feldern. bei 180 
darf man also schon sechs- 
mal zichen und immer so 
weilcr BIcifúBe seien jedoch 



vor den Kurven gewarnl* 
wer hier nichi vom Gas geht. 
muB VerschleiBpunkie ab- 
slreichen oder scheidel gar 
ganz aus. 

Uberíahrt der ersic Wagen 
schlíeBlich den Ziclslrich. 
wird die aktuelle Runde 
noch becndei, und wer da* 
nachbm weitesten hinter der 
Linte steht, darf die gQldcnc 
Schussel in Empfang neh- 
mcn. Von den Rcgcln fur 
Fortgeschrilienc mal ganz 
abgesehen: Schon das ,.Ein- 
fachrennen" sorgl fur rasen- 
des Herzklopfen, vor aliem 
bei funf oder sechs Tcilnch- 



mem: 



Britanniu 



Nach diesen wilden Kurven- 
fahnen wenden wir uns im 
folgenden den nicht minder 
wilden Kchrtwendungen der 
brítischen Geschichle wãh- 
rend der Zeii von 43 bis 
1085 zu. Talsachlich simu- 
lieri das im englischen Ori- 
ginal schon langer erhãhli- 
che Brítannia diese ercignis- 
rcichen 1000 Jahre im 
Schnclldurchlauf und auf 1 6 
Spielrundcn vertcill. Auch in 
der brandneuen deutschen 
Version durfen drei bis funf 
historisch inicressicnc Stra- 
legcn am Kampf um Machi 
und EinfluB íeilnehmen, ins- 
gesaml wanen von den Rõ- 
mern bis zu den Nonnannen 
17 Võlker auf ihrc Befehlc. 
Jeder Inselslurmer fuhrt cine 



unabãnderliche Kombina- 
tion aus vier bis sechs Võl- 
kerschaften. Anfanglich 
brauch! man sich jedoch nur 
um cin oder zwei Stamme zu 
kummern. spãier kommen 
enlsprechend dem Lauf der 
Dinge wciíere hinzu, wâh- 
rend andere <z.B, dic Rõmcr) 
wieder verschwinden. 
Die cinzclnen Nationen be- 
kommen fur Landcroberun- 
gen* Vernichtung gegneri- 
scher Armeen usw> am Ende 
ciner Runde Siegpunkie zu- 
geieilt, und zum AbschluB 
des Games wird zusammen- 
gcrcchncL Wcsscn Unierta- 
nen dabei insgesamt die mei- 
sten Poinis cinheimsen 
konnten, der darf sich ais 
Sieger beirachten, Logi- 





scherweiscgelten fúrnahezu 
jcdCS Vòlk und jede Ara an- 
derc Bedingungen: Die einen 
dúrfen /.B. in bcstimimen 
Jahrhundcricn Booie bauen 
und so weil entíerme Land- 
siriehe úberfallen. die ande- 
ren verfúgen vielleichl úbcr 
besonders schncllc Ksval- 
lericcinheiten. Bei alldcm isl 
niemand ge/wungen,Mch an 
die verbtirgten Gcschehnisse 
.'l. hallen. doeh durch dic 
Vergabe VOA Sicgpunklen 
fur bestimtmc Akiionen 
wird die Vulkcrschlachi 
rechi geschichislreu gesleu- 

Pm Rundc (meisi 75 Jahrej 
ist jcdes Volk in festgelegier 
Reihcnfolge einmal dran. 
wobei der Spielzug aus vier 
Phascn besteta Zuwachs 
(ncue Armeen), Invusionen 
(falis htstoriseh angesagt), 
Bewegung und Kampfe. 
Let/tere werden nacheinem 
eingãngigen System ausgc- 
wurfeli, das durchaus be- 
slimmie Faklcn wie /,B. die 
úberlegenc Stãrkc rômischer 
Legionen berúeksichtigL 
Uberhaupi spiell sich der 
gan/c Spalí SChf viel einfa- 
eher, ais sich das hicr lesen 
mag, was nicht zuletzt ein 
Verdicnst der (fasi immen 
exakten deuittfien Anlei- 
tung isi. Ali die Rangeleien 
finden BUÍ einem stabilen 
und iibersichiliehen Land- 
karten-Spielbreu smit, auf 
dem Brílannia in 37 Provin- 
tcn aufgeicili i$t Armeen 
vcr&chicdenster An und 
Hcrkunlt werden dureh bun- 
ic Pappchips dargesiellu wo- 
bei deren Karbuebung auf 
die Vier-Spieler-Variame 
abgeslimmi ist (bei drei oder 
íiinf Zockcrn scbon etwftS 
Vcrwirrend)- 

Das isi aber aueh sehon der 
emzigc Negaiivpunkt dieses 
komplexen und viclsciiigcn 
Dramas, was uns im flieaen- 
den Wechsel zur Verlosune 
der heutigen Rc/cnsionsex- 
emplarc bringt. Die hai 



níimlich iueh nurcinen Ne- 

gativpunkt. namlich den. 
daD Ihr je cine Frage beam- 
worten múfii, um gewinnen 
/u kdnnea I ) Wie heiBi der 
bcrúhmte <Ex-í Rennfahren 
dem einc Fluggesellsehaft 
gehort? 2 ) In welchem 
ebenso berúhmien Jahr hai 
William lhe Conqueror Eng- 
land erobert? !m November 
Hefi fragten wir ubrigens 
nachCar> Gygaxund ..The ir 
Finesl Hour. \a, dann mal 
viel Gluck und - unsere 
Adres&e: 



Joker YerluR 
«.StromausfalP* 
Unlere Parkstr. 67 
D-HIH3 Huur 



Spccd Circuit 



Spielmalcrial: S2% 
Spielregcln: 84% 
Spielrciz: 83% 
Besonderes: Deutsche An- 
leitung. das «Cockpir mufi 
man vorSpicIbcginn zusam- 
mensiecken. 

Schwierigkeit: Fur Anlan^er 

Preis: ca, 39,* DM 

Bezug: Playsoft 

Teichweg 6 

3550 Marburg 

TeL: 0642 1/48 19 72 



Britannia 



Spielmaterial: 78% 
SpielreRcIn: 80% 
Spielreiz: 79% 
B«onderes: Eiligc Eroberer 
finden Sonderregcln fur oin 
extra kurzes Dreier-SpieL 

Schivierigkeit: Fur Forige- 

schriitcnc 

Preis: ca. 64,- DM 

Bezug: Playsoft 
Teichweg 6 
3550 Marburg 
TeL: 06421/48 19 72 



I 




Wer geht schon an Weihnachten in die 
Spielhalle? AuBer uns offensichtlich 
niemand, entsprechend dúrftig ist zur 
Zeit das Angebot an neuen Automaten. 
Macht aber fast nix, weil: Wer suchet, 

der findet! 





Tumble Pop 



Nach langer Suche sind wir 
endlich auf diese neue Plati- 
ne von Daia East gestoBcn. 
Eine Goldadcr haben wir da 
allerdings nicht entdeekt, 
schon e herdo abschrceken- 
des Bcispiel: T\imNe Pop ist 
ein Plaitformgamc der plat- 
testcn Sorte, so etwa ,.Snow, 
Bros" mit SpicIspaLt lighi. 
Ein bis zwei Spieler durfen 
sich zunuehst entscheiden, in 
welchem Inovei sie sich dem- 
nãchsi langweilen wollcn 
der Aufbau der Pltmformen 
isi uhcrall glcich einfallslos. 
aber von der Freiheiíssiatue 
bis zur Cheopspyramide 
sind di verse (nicht animier- 
\c) Hintergrundgrafiken ver* 
fuebar. 

Jede Spielstufe bcsiehl aus 
einem einzigen Bild, das 
vier- bis fúnfmal von allcn 
Gegnern (Skcletie, Mumien. 
Killcramuhen. ele/) gesau- 
beri wcrdcn muB, ehe es ei- 
nem iibergroBen SchluBvieh 
an den Krugen geht. Dazu 




Street Fighter II 



In Ordnung, haben wir uns 
gcdachl, wenn schon fceioe 
ordcntlichen neuen Games 
zu fmden sind, dann knõpfcn 
wir uns hall diese Capcom- 
Prugclci vor - die hal /war 
schon gut ein halbes Jahram 
Buckeh aber erstens haben 
w ir sie bisher noch nicht vor- 
gestellt und zweitens ist hier 
wirklieh der Bíir los! 
Wer sich noch an dcn Vor- 
gãnger erinnert, konnte die 
Gumminoppen zuni Drauí- 
kloppen vermissen, aber da- 
fur unterstutzt die Platine 
nun bis zu sechs Feuerknõp- 
fe (bloB. welches Gehause 
hat schon so vicie?;, Sonst ist 
fast alies wíe gehabt: Ein bis 
zwei Sehlttger suchen sich 
íhren Champion aus acht 
verfugbaren Recken aus, 
darunter so obskure Gestal- 
ten wtc ein Monster. Sumo 
Ringer, Calcher und sogar 
ein Voodoo- Priestet Ais Ceg- 
ner siellen sich der Reihe 
nach die besten Sehlagetots 



hupft man úber die Plattfor- 
men und saugt die Ungeheu- 
er mit einem Gerãt ein, das 
sich Dat3 East wohl bei den 
Ghostbusiers ausgeborgt 
hat, Dabei gílt: Einmal sau- 
gen, und die Gegner kõnnen 

durch Anschubsen ais SchuB- 
waffe miBbraucht werden. 
zwcimal saugen, und sie sind 
gleich im Monsterhimmel. 
Das ist ebenso fad wic kin~ 
Jisch einfach, zumal dic 
Feinde võllig unmoliviert 
durch*s Bild stolpern und 
nach ihrem Ableben oft Ex- 
tras wie Supersauger und 
Speedups hinierlassen. 
Und dic Grafik? Nun. Stan- 
dard-Spriles auf Slandard- 
Plattfornien bei võllig 
ruckelfreiem, weil nicht vor- 
handenem Scrolling. Das 
Beste. WftS man úber dcn 
Sound sagen kann, ist, daB er 
tierisch nem, Das Beste, was 
man úber das Spiel sagen 
kann, ist, daB es hilfu Weih- 
nachisgcíd zu sparen - wer 
vvurde hier schon mehr ais 
eine Mun/e verplempern? 



■m 



diverserLàndcr/um Kampf: 
vor unterschiedliehen und 
toll animienen Hintcrgrun* 
dcn gilt cs, jeweils bis zu drei 
Rundcn zu úberstehen. Das 
isi irolz der viellalligen 
Schlagvarianten keine leich- 
te Ubung, denn prakiisch je- 
der Kãmpfer (Freund und 
Feind!) hat einen Spezial* 
kniff, den er oft und gerne 
einsetzt Aber wenn man 
erstmul heniusgelunden hat, 
wic dcn Kapríolen oder 
Energieblitzen auszuwei- 
chen ist, macht der Fight hier 
wirklieh tierísch Laune. 
Die Spriies sind nicht nur 
unglaublich groB, sondem 
auch ansprechend animiert, 
cs wird ein Stuck weit ge- 
scrolll, und die Energiebal- 
ken der beiden Kampfhahne 
sind jederzeit gut abzulesen. 
Lediglich die Musik ist ein 
biBchen dudelig ausgcfallcn. 
aber das machen die ge- 
lungcncn FX locker weiu 
Fazit: Priiceln vom Feinsten! 
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ACH1 UNG : 






A A tffh \ / y\ a A A A 

iâAi VOiâAâ 






1 Das neue Jahr beginnt bereits 
| am 27. Dezember ! 







Das gilt freilieh nur fúr Joker» Leser - 
und die waren ihrer Ah ja schon 
immcr voruus! Wenn es aKo darum 
gehl, schnulliT mehr zu wissen aK 
andere, dann gihfs auch 1992 keinc 
Allcrnalive /um AMIGA JOKER. 
Schon sar nichl, wenn man sich dabt i 
noch pnichtig unterhaltcn mochtc... 
Denn fúr die richiige MischuiiR aus 
Tnlerhallung und Information isl in 
unwrer Silvester>Àusgube rcichlit li 
gesorgl! Das garanlieren allein schnn 
die Antworten, die wir Kuch auf fo!* 
gendc Franen zu pehen Redenken: 
Kann „Populous II" halten, was der 
VurgãngiT verspruchen hat? Machl 
das Prúgeln aucb mit „Double Dragun 
3" noch LatUW? Wird „Eve of the 
Bcholdcr D" uirklich cin Rollenspitl 
\%ie ki ines zuvor? Sind auch die »,Tee- 
napc Mulanl Hero Turlles II" nur 
Suppensehildkroten? Isl <,Racc Dri- 
virT" nun schlechler ais Hard Drivin* 
odçr gar besser ais Hard Drivin* 2? 
Waruni werden so vide Games wort* 
wõrtlich totgecloncd? 
Âll das und noch viel, viel mehr crfahri 
Ihr im nachslcn JOKER - sofern llir 
ab 27. Dezember mal an Eurem Kiosk 
\orbeisrfuiu( und sieben Marker in 
der Tasche habl. WcrS hilliger & 
schneller erfahren und aulterdem einc 
lolle Prãmie einsaeken mochte, der 
Milite sich noch heule um sein Ahn 
kúmmern! 



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Td:022IU07447 



Funm -Software 

Gnt/cr%tr 34 
701)0 SltfltEart 30 
TçL:07M/S56S534 

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S0ÍH) Múnchcn 70 
TcU OX9/760SI51 

Ctamcmjrld 

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Tet: 0X9^786044 

Jo>*oTt 

Gntict*t£ 157 
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TcL022K42556ó 



C arl- Bcrtc I nnunn- 
Sinific 53 
4fi30Gíhcrgoh 
TcL 05241/1828 

Ifkurouft 

Ritort-Ba*ch-SiL 1 
4703 Booco 
Tcfc 02383'690 

Kicrurts 

IWk* 1308 
4054Ncncu1 I 
TcL 02153/3736 

4044 K«rM 2 

TcL 02101/6070 



Sofípimtr 

Sch»DÍcnuc 18 
lOOOrkrlmW 
TcL 030/4922056 

Soflwc 2000 

Lõhcçkcr Stt 10 
2320 Ptoo 
TcLW522.t379 



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Ucjanmic 13 
803S GKkScruríl 
Tct 08142/8273 

World of W ondcn 

M^rkipiatz 39 
6231Sdwbdi 
TcL 06196/3276 



IA Soíl 


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3 1/2 Software 


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ABC Soíl 


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Allk Software 


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Ajdin 


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Bachlcr 


47 


Bits & B>ln 


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Bluc Moon 


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Homico 11.15.17.21,22,25. 




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Bnlçgcmann 


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102.103 


CT Vfrtae 


108.1 19.12Í 


[>j(a & Rlrclnmic» 115 


THcital [nvcfbnnl 1 1 1 


DLscounl 2U00 


31 


Dohm 


107 




35 


ECS 


79 


Elite 


29 


Eisingcr 


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Enèr 


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Eldíbos 


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